最后纪元吧 关注:24,870贴子:85,712

【0.8.2i】法师-魔剑(SpellBlade) 300魔力 近战 - 触发电弧

只看楼主收藏回复

帖子老是被吞…


IP属地:广东1楼2021-06-24 12:12回复
    BD我是抄的这个:https://tieba.baidu.com/p/7236982400


    IP属地:广东2楼2021-06-24 12:13
    回复
      IP属地:广东3楼2021-06-24 12:13
      回复
        基础:
        1、触发的法术技能打伤害,攻击技能回蓝回盾加防御。
        主要靠其他技能来触发的【电弧(Lightning Blast)】打伤害。
        所以主要加成的词缀为:“电弧技能等级、智力、法术暴击、暴击伤害加成、闪电伤害、元素伤害、闪电伤害穿透”。
        不建议的词缀:施法速度、攻击伤害。
        2、基础机制:一些技能可以通过天赋获得施放其他技能的能力,被施放的技能用它自己的等级、技能天赋树、和自身标签词缀加成。
        比如通过【波动剑(Surge)】触发的【电弧(Lightning Blast)】,和你自己身上升级和配置天赋的【电弧(Lightning Blast)】是同一个。
        但是提高【波动剑(Surge)】本体技能伤害无法提高它触发的【电弧(Lightning Blast)】的伤害。
        3、头盔、衣服、神像等部位有很多类似这样的词缀:
        “提高 #%暴击几率,如果你有最大魔力超过 300,那么加成翻倍”
        “提高 #%闪电伤害,如果你有最大魔力超过 300,那么加成翻倍”
        所以我们可以堆积300+魔力来获得高伤害加成。
        再通过法杖把魔力转化为能量护盾,然后再靠【魔力打击】回复逐渐回满。


        IP属地:广东4楼2021-06-24 12:15
        回复
          技能配置:

          技能列表:
          【电弧(Lightning Blast)】:主要的输出来源,但是不手动施放。可以不放到技能栏上。
          【烈焰神盾(Flame Ward)】:防御+反伤,手动施放或晕眩时触发。
          【魔力打击(Mana Strike)】:平时打怪。
          【静电(Static)】:别使用这个技能,让它叠80+层会自动施放【电弧(Lightning Blast)】。
          【波动剑(Surge)】:主要的输出来源,使用时会自动施放多次【电弧(Lightning Blast)】。
          【附魔武器(Enchant Weapon)】:凑数的,冷却完了按一下,让攻击的元素伤害高一些,但是我们主要靠法术打伤害。
          使用方式:

          右键【魔力打击(Mana Strike)】,打怪回蓝,叠【静电(Static)】层数。
          【波动剑(Surge)】冷却完成后就使用,它触发的【电弧(Lightning Blast)】伤害很高。
          危险的时候走位来不及就按【烈焰神盾(Flame Ward)】。
          遇到怪群多,按【烈焰神盾(Flame Ward)】+【波动剑(Surge)】冲进去。


          IP属地:广东5楼2021-06-24 12:16
          回复
            【电弧(Lightning Blast)】技能树:
            我现在这个技能 22级(头部装备有 +2 电弧等级的词缀)
            我先走的右下角,右上角,然后再走左边。
            右下角拿基础暴击几率、总伤害提高和目标重复连锁击中。
            右上角拿总伤害、电火花。
            左边拿对感电敌人时提高总伤害。

            所有加成为:
            +3% 基础暴击几率。
            +6 魔力消耗。
            10% 施法速度提高。
            总伤害额外提高 15%。
            总伤害额外提高125%(每连锁一个目标 -5%)。
            对冰缓敌人时,总伤害额外提高60%。
            对感电敌人时,总伤害额外提高60%。
            +4 连锁。
            近期每次电弧施,可使连锁+1。
            最大连锁次数减半。
            重复连锁同一个目标。
            30% 几率触发电火花。
            击中引爆电火花。


            IP属地:广东6楼2021-06-24 12:17
            收起回复
              【烈焰神盾(Flame Ward)】技能树:
              我现在这个技能 23级(装备有 +3 等级的遗物(法书))。
              这个技能主要用来保命,但是发现它的反伤很高。
              然后点了反伤相关,对付一大群怪物或者那种多投射物的怪物很好用。
              接着我走了眩晕时自动施法,有个好处就是被晕可以保命,坏处是比较容易触发,可能导致危险时候技能在冷却。
              我先走的右边减伤,然后去上面拿2次使用充能。
              接着左边转闪电伤+反伤。
              最后走晕眩触发+持续时间延长/魔力消耗减免。

              所有加成为:
              +22% 魔力效用
              +22% 持续时间。
              +160 能量护盾。
              能量护盾获得提高 20%。
              获得 12% 失去的生命数值的能量护盾。
              +2 冷却时间。
              +1 充能使用。
              击中承受的总伤害额外降低40%。
              晕眩时施放(非冷却和够魔力)。
              反击的总伤害额外提高 150%。
              反击在敌人中心触发。
              反击范围缩小 50%。
              伤害转化为闪电。
              全局【火焰光环】转化为闪电。


              IP属地:广东7楼2021-06-24 12:17
              收起回复
                【波动剑(Surge)】技能树:
                向前Z字冲锋,触发电弧,伤害挺高,但是有冷却时间。
                技能 20 级。
                这个技能在挺后面的时候才解锁的(需要一定的天赋点才能解锁)。
                我先走的右边触发电弧,
                然后左上的触发【电火花】
                左下角提高下本体技能的伤害。(本体伤害的提高无法加成到触发的电弧身上)。
                那个右下角的【4】是最后想不到加哪里好就点了一点。

                所有加成为:
                击中敌人时回复 30 能量护盾。
                感电几率提高 300%。
                眩晕技能提高 150%。
                范围扩大 60%。
                100% 击中附加【电火花】
                到达目标位置时施放【电弧】
                位移时施放 3 次电弧。
                Z字移动。
                法术闪电总伤害额外提高 30%(这个加成【电弧】)。
                +10 近战闪电伤害。
                【静电(Static)】每有 4 层,可使【波动剑(Surge)】的闪电伤害额外提高 3%。


                IP属地:广东8楼2021-06-24 12:18
                收起回复
                  【静电(Static)】的技能树:
                  这个技能点了天赋后,你移动或者近战打击敌人的时候获得充能(默认 100充能)。
                  叠加到 80 层以后自动施放【电弧】(每秒 1 次)。
                  目前等级 20.
                  不要按下这个技能去打伤害,让它挂着充能自动打怪就好。
                  前期充能获得难,可以通过走A不断移动来获得充能。
                  后面可以通过攻击获得(一般是【魔力打击】打怪)。
                  我先走的右边,触发【电弧】。
                  然后走上面,攻击可以叠层数,
                  然后左边移动加层数、最大层数。

                  所有加成为:
                  被击中时,+4 层数。
                  近战击中敌人时+6 层数。
                  移动时充能获取提高 14%。
                  +100 最大充能。
                  最少有 80 层时,每秒触发一次电弧
                  电弧消耗附加到充能消耗。
                  触发电弧时,消耗等同电弧技能的魔力消耗
                  +5% 触发电弧基础暴击几率。


                  IP属地:广东9楼2021-06-24 12:19
                  收起回复
                    【魔力打击(Mana Strike)】技能树:
                    技能等级 20.
                    右键打怪回蓝、回盾(天赋)、叠【静电(Static)】的层数。
                    魔力不足就先升右边,
                    魔力充足就先左边,可以让你在有魔力的时候电一下。
                    下面天赋附加【电火花】,可以被【电弧】引爆。

                    所有加成为:
                    攻击速度提高 13%。
                    近战范围扩大 30%。
                    魔力获取提高 60%。
                    +9 魔力获取。
                    非负魔力时,自动触发【闪电】
                    【闪电】消耗15魔力
                    【闪电】消耗的魔力降低 100%
                    附加当前魔力 10% 的基础闪电伤害
                    100% 几率击中附加【电火花】


                    IP属地:广东10楼2021-06-24 12:23
                    回复
                      角色天赋:

                      一开始只能点【法师】(1)里面的天赋点,
                      等剧情任务解锁了升华职业,选择【魔剑SpellBlade】(2)职业。
                      然后点【魔剑SpellBlade】(2)的天赋点。
                      一直点到【波动剑(Surge)】技能解锁。
                      然后点【巫师】(3)的天赋点,点完闪电穿透后回去补充其他(法师和魔剑)。


                      IP属地:广东11楼2021-06-24 12:23
                      回复
                        【法师】天赋:

                        天赋加成:
                        【1】
                        +8 智力
                        +24% 火焰抗性
                        +24% 闪电抗性
                        【2】
                        +60生命
                        +18 魔力
                        【3】
                        生命低于 70% 时获得 20 能量护盾。
                        【4】
                        暴击几率提高 70%。
                        +30% 暴击伤害


                        IP属地:广东12楼2021-06-24 12:24
                        回复
                          【魔剑】天赋:

                          天赋加成:
                          【1】
                          元素伤害提高 30%。
                          +18% 元素抗性
                          【2】
                          元素近战技能击中回复 40 能量护盾。
                          火焰近战技能点燃几率 +30%。
                          冰霜近战技能冰缓几率 +30%。
                          闪电近战技能感电几率 +30%。
                          近战击中敌人获得【神秘神盾】
                          【神秘神盾】叠加 4 层。
                          每层【神秘神盾】回复 8 能量护盾
                          每层【神秘神盾】可使承受的伤害降低 4%。
                          【神秘神盾】回复能量护盾时有 8% 几率触发元素爆炸(30 基础伤害)。
                          元素爆炸的伤害提高 140%.
                          能量护盾滞留提高 35%。
                          【3】
                          附加 20 法术伤害。
                          施法速度降低 30%。
                          【4】
                          +7 智力。
                          每秒 21 能量护盾滞留。
                          每有 10 智力,可获得 2 能量护盾滞留。


                          IP属地:广东13楼2021-06-24 12:24
                          收起回复
                            【巫师】天赋:

                            (【1】先点,让点几点【3】,等【2】可以点的时候全力加【2】)
                            【1】
                            暴击几率提高 40%。
                            【2】
                            10 智力。
                            +30 魔力。
                            【3】
                            +28 魔力。
                            +70 护甲。
                            【4】
                            闪电伤害提高 6%。
                            +3% 闪电技能的感电几率
                            【5】
                            +15% 闪电伤害穿透
                            +1.5% 闪电伤害生命偷取


                            IP属地:广东14楼2021-06-24 12:24
                            回复
                              装备选择:


                              IP属地:广东15楼2021-06-24 12:25
                              回复