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影子酱
武林高手
9
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1关于大家说的决赛圈树袋熊太多的问题,个人见解是打架收益太低,两队开干,时间拉扯起来拼药拼修理工具,打完毒来了,跑路都费劲,关键时刻的注意老六劝架。而是战斗机制导致无法做到队伍减员后完成1v3的壮举。导致绝大部分想上分或者独狼玩家的苟进决赛圈。个人建议提高战斗收益,削减排名收益过高的机制。
影子酱
武林高手
9
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2.符文系统以及天赋技能,古币消耗太大的问题。现在删档测试期间还会送古币,如果公测开始应该不会这么大额的古币赠送,只能通过做任务和通行证来获取,获取难度是否会存在过大。毕竟消耗太多,有目共睹
影子酱
武林高手
9
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3英雄平衡性问题,都在喷胡桃的回甲回血的技能,导致战斗时间加剧,以及奶妈在战斗中参与感不高的问题
乀爅翎
自成一派
12
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希望官方可以分开运营steam国服和官网国服不要互通了,理由很多
两边人数都非常多,不会影响到匹配
1.官方微博说不会区别对待网易服和steam国服,登陆端都不同你不可能做到不区别的,后面只会扇官方脸,稍微一点不平衡便会被骂,不如分开运营
2.网易服和steam服的玩家本来就是互相鄙视,因为长期的游戏环境不同,不容易玩到一起
3.选择网易服的玩家有爱网易服的理由,有的说WG少,确实会有那么一点,现在互通了,你不是在搞网易服玩家吗
选择steam服也有爱steam服的原因,因为steam服大多游戏都比较开放各个方面,现在互通了必然受到网易服的牵制不容易发展,对两个平台的玩家来说都打了负buff,出了力不讨好
4.希望24可以分开运营,贴吧也日夜争吵要分开运营,祝24可以把steam平台和网易平台运营的都很好
别问问就是帅
武林新贵
8
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挂树的不都是苟分吗,他狗他的分,我打我的架。我玩无间是为了打架,他玩是为了狗分。像这种狗惯了的,拼刀能力只会越来越差,技术也是。打架的,技术只会越来越好,有了技术还怕上不了分。
再缓
无名之辈
2
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我觉得奶妈那个链子可以改成持续15秒cd30秒然后回复量可以提高一些,这样不能无脑连线,别人看见你连线也可以先选择避战等线cd了再打,这样奶妈战斗参与也多了不是很好吗
月
四方游侠
5
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通行证?什么狗屁东西
斑鸠
人中龙凤
11
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建议奶妈回甲的数值改成固定量,和其他技能一样断线一次性回,这样奶妈体验也好点。之后要是还强直接削数值不就行了
明天进厂上班
武林新贵
8
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微博我也去留言过一些建议和发现的bug 不知道有没有睬我
寒凉
英雄豪杰
10
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反馈几个游戏内的问题。
1 弩炮过于恶心,基本三枪一个,我打中你第一枪你基本已经死了一半了,而且这个弩炮可以打平台近身导致一个人很难冲下来。
2 枪即便削了两轮依旧很强,无论单排还是三排应该还是登场率最高的武器,阔刀在现在都会玩的情况下除了虐萌新基本没啥用。
3 很多垃圾紫玉根本没人用,比如归元壁虎游墙,感觉这些和护头就是用来污染魂玉池子恶心人的。
___0__零__0___
后起之秀
7
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没有精力值就不能奔跑这个设定有点无语,不能跑就不能滑铲,被3个人追杀,勾索勾两次你不得不侧闪躲刀,躲两三次精力就没了,想跑起来跑不了,想q键勾索也不行,想滑铲跑路也不行,奶妈表示逃脱追杀真是太难了
大佬咩我鸭
后起之秀
7
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1.天赋:古币消耗太大 而且40级有6个一组 10 20级才3个吧 万一胜率很好对上了40级 就没有公平可言 而且升级消耗太大 感觉水太深
2.弩炮:可以有但是不能修,我觉得也算稍微公平点
3.排行榜建议变成胜率之类 或者KD比 不然花样狗了 狗不是说不加分但是相对很少
4.打架时间问题 每次都会出现 三三更容易 单排也不少 总会有人劝架 哪怕杀人了也没有好处 道具还要重新捡 如果能最起码回满血或者甲之类 就非常好了
5.振刀收益 3V3的时候振刀收益太低了 振刀完之后金色霸体 可以被平A对刀对掉 以至于还不如振刀完右键蓄力 如果金色霸体不会被对刀对掉 以及第四条做到 那1V3的操作会出现
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