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关于锁魂和健魄,小测一下

只看楼主收藏回复

之前肯定有人测试过了,不过我没怎么逛吧,没看到有人发,所以昨晚自己小测一下,得到一些结论,估计很多人已经知道了


IP属地:浙江1楼2021-06-28 09:43回复
    先说结论:
    1,非选中目标也可以触发锁魂
    2,带健魄的宝宝被锁魂时,气血上限和当前气血都会减少,减少值均为健魄增加的血量
    3,当锁魂状态消失的时候,气血上限会恢复,但当前气血不会恢复,即当前气血是永久减少
    4,一场战斗可以被锁魂多次,每次都会减少当前气血
    (例如某个宝宝第一次被锁魂,气血上限和当前气血都减少了300,然后过两回合,气血上限恢复了,当前气血没恢复,然后又被锁魂了,气血上限和当前气血又减少了300,此时因为锁魂已经损失了600当前气血,同理后面的回合数中如果又被锁魂,那就继续损失当前气血……)
    以上结论是非常确定的,后面附图证明


    IP属地:浙江2楼2021-06-28 09:55
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      还有几点是个人推论,不是非常确定:
      1,锁魂对未出手的增加10%的概率,未出手的规则应该是不包括防御等操作,纯粹比速度
      一开始我测的时候,对面宝宝速度快,但是防御,后来对面换了一只速度慢的宝宝,怎么说呢,只能说主观上感觉明显锁魂的概率提高了
      2,锁魂的概率受力量点的影响还是非常大的,估计跟健魄差不多,一只力体五五开的宝宝,锁魂的概率30%肯定是没有的,主管感受应该是7 8下出一下, 差不多也就是满概率35%的一半不到的概率,百分之十几吧


      IP属地:浙江3楼2021-06-28 10:03
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        证明过程:
        首先开战第一回合,被锁魂的宝宝满血6100血


        IP属地:浙江4楼2021-06-28 10:04
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          开战三回合后,触发锁魂,当前气血4486,气血上限5821,算出被锁魂扣除的气血上限为6100-5821=279
          首先可以看到攻击方宝宝是对人物使用剑气,却能使防守方宝宝进入锁魂状态,
          可以证明结论非选中目标也可以触发锁魂
          再看此时防守的宝宝已经承受了三回合攻击,伤害总计404+518+413=1335,再加上锁魂还扣除当前气血279,等于1614,所以当前气血=6100-1614=4486,跟实际相吻合,
          可以证明结论带健魄的宝宝被锁魂时,气血上限和当前气血都会减少


          IP属地:浙江5楼2021-06-28 10:11
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            开战后第4、5回合防御,等待锁魂状态消失
            开战后第6回合,又一次触发锁魂,当前气血3739,气血上限5821
            之前防守的宝宝当前气血为4486,此时又多承受了一次攻击468,再加上第二次锁魂扣除的当前气血279,剩余气血=4486-468-279=3739,跟实际相吻合
            可以证明结论一场战斗可以被锁魂多次,每次都会减少当前气血


            IP属地:浙江6楼2021-06-28 10:15
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              锁魂扣健魄上限,这个月改的。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-06-28 10:43
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