从设定来讲塔科夫作为一个被封锁的,物资匮乏的地区,商人大量倾销垃圾的同时,各种高级物资理应极难获取
从游戏性来讲,游戏中的主流护甲应该是4级,主流突击步枪穿甲弹应该是稳穿3的水平,极大地提升高级物资获取难度将有利于延长开荒时间(让低级子弹长期有存在感),维持新鲜度,有利于陆续入坑的萌新生存。
有些人想将塔科夫玩成COD,天天6级甲995钢枪,这是尼基塔不想看到的
所以,我拟了一个5.56子弹和护甲的获取方式作为例子,其他各种弹药同理
我帮尼基塔设计游戏系列
从游戏性来讲,游戏中的主流护甲应该是4级,主流突击步枪穿甲弹应该是稳穿3的水平,极大地提升高级物资获取难度将有利于延长开荒时间(让低级子弹长期有存在感),维持新鲜度,有利于陆续入坑的萌新生存。
有些人想将塔科夫玩成COD,天天6级甲995钢枪,这是尼基塔不想看到的
所以,我拟了一个5.56子弹和护甲的获取方式作为例子,其他各种弹药同理
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