先来说说进化模式的测试结果。首先进化模式下,满级子母寄生角色自带有40%躯体减伤(终极变异模式下为35%)。本人携带的亦正亦邪减伤分别为(主武器霜雪20%减伤,副武器原石之怒10%减伤,近战武器獠牙5%减伤)因此在进化模式下最总按累加计算获得的结果最终减伤应该为75%。
本人测试时用的是无魔方加伤的瞬影,瞬影在变异进化模式下是没有距离衰减的,且单次子弹命中伤害为定值,且未有任何士气加成,测试结果可信度极高,测试角色分别是未带任何亦正亦邪的母体,和理论来说75%减伤的57级子母寄生体。
那么现在来看看实战测试结果
最终结果为命中母体伤害为118,命中子母寄生伤害为30
30比118约为0.254,四舍五入保留两位按照0.25计算,因此减伤应为1-0.25=0.75
0.75即为75%伤害减免,因此本人猜测亦正亦邪和子母寄生的角色减伤是以累加的计算放法叠加的想法是完全成立的。
即可以认为,亦正亦邪叠加计算就是简单的累加计算。