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前几天买了,玩了几天,感觉太累了……首先它肝,然后它又难,又

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前几天买了,玩了几天,感觉太累了……
首先它肝,然后它又难,又肝又难,npc与玩家之间的交互,宗门系统又太简单,没有剧情在发生,主线剧情可以说是没有,剧情的确不能妨碍到主人公的自由走向发展,但是总要有剧情让玩家感觉到人情味,了解这个世界啊。我玩了几天了,一直在摸索,好多东西都还不懂,这个真的恶心,因为关于后面的境界,之后的玩法,和有没有有趣的事情和东西我也一无所知啊。
我已经尽力在生存了,但是怪物的难度我总是预料失误,好不容易突破筑基期,又发现突破之后没有改变什么现状,宗门比试的对手都跟着你升了一个境界,你还是打不过。功法与功法之间的差距很小,进步很小,但是你要不断地去获取 ,重新参悟,为的就是收获那细微的进步,结果遇到一个怪物,你就会发现你的进步是多么微不足道。
双鱼佩多少条命?我现在全用完了,期间两个结晶期寻仇的,那个对象我都没见过…我是想努力一把突破到结晶期一雪前耻,但是哪里有大妖兽?我花一千灵石进通灵秘境,辛辛苦苦打到最后剩一点血,把boss打了一半自己就死了,复活之后又遇到一个不明不白寻仇的(对象找错了,他说的那个都还活着),然后我逃跑还被抓到了(我把别人打败别人都跑了,一个练气的跑了两三次),我真是气死..就这?这是游戏?一个单机体验玄幻的游戏你做这么难干嘛?npc交互还没人情味千篇一律
(我主修的枪法,买到了两个橙色的秘籍)
关于炼器和炼丹真是一点介绍都没有,就想玩家自己去摸索?我现在还不知道耐久怎么恢复,我一开始选了个神匠门徒,但是器灵的耐久被我浪费完了…希望有大佬能告知…
拜托让这个游戏好玩一些,不要用肝来拉陷好斗的玩家…不要为了做一个为肝而设计的游戏而设计
我选的还是最简单的难度,你这不是劝退吗?如果不是这游戏又肝又不给介绍让摸索,两个小时早就让一大批玩家看清了这个游戏而退款吧…
能重新设定一下什么是最简单的难度吗?还有奇遇??


IP属地:福建来自手机贴吧1楼2021-07-03 16:10回复
    果然收获了一波攻略
    新手一开始玩的确什么都不知道,枪修是因为天赋点高就选了这条路,然后真的什么都不知道,而且真的难。
    不过结仇是真的爽但是死的好快
    之前开了修改器玩。
    重开感觉好无聊,重走一遍新手之路很繁琐
    大家都是怎么玩的 觉得ggbh好玩的地方在哪?你们的玩点都是什么


    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2021-07-18 17:47
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