最近有点忙,正赶上这周五共研服一下子更新了超多内容,抽不开空测试,所以发的迟了些。
【妖刀姬】
目前共研服的妖刀姬是个半成品,存在bug,强度也不高,明显是还要改,所以就不写详解了。简单说下定位:日属性跨系输出,会心流,技能6段,每段攻击追加额外伤害(可暴击),场上鬼火满50点时有攻击和会伤加成。目前的伤害不高,动画慢,还存在bug,会造成前排的麟扣血严重异常。所以技能肯定还要改。
【最后四层塔】
[深渊12层]
地属性boss黄昏,debuff是减倍率、减非克制伤害,所以明显是共工量身定做的副本。共工单拐刚刚好。
[深渊13层]
水属性boss阿缈,复活3次,相当于4条命,每条命会依次召唤4、3、2、1个小怪,小怪存活时boss无敌。显然是清音鹿蜀量身定做的副本,清音鹿蜀可以一穿二,出阵两次就能过。应龙需要出阵4次,慢很多。
[深渊14层]
人属性boss伯牙,拥有4层减伤,妖灵出阵期间每段会心破除一层减伤,出阵结束后恢复4层减伤。这层最快的打法就是钟馗挂绮罗魔云开局秒。
[深渊15层]
boss心魔(降妖师),属性是被攻击最高的妖灵强克制的属性,所以不管用什么系去打,都是打强克。3000万血,拥有80%减伤,所以相当于血量1.5亿。boss血量降到75%时会扣除150会心,降到50%时会降低妖灵50%会伤结果,降到25%时会获得500万护盾。boss血非常厚,想一波秒几乎办不到。所幸副本机制boss每3秒自动扣血,所以三四分钟boss就会自己死掉。
【酒茨转灵】
茨木:每存在一个精英目标,对70%血以上boss造成伤害增加20%,最多60%;当场上鬼火100点时,造成的伤害加深30%。
酒吞:出阵时恢复气血效果翻倍(也就是恢复已损失气血的60%),每恢复1%气血,造成伤害增加2.5%;当场上鬼火100点时,每段造成的伤害增加25%。
茨木转灵之后更加绑定少司命了。青行灯少司命天狗,堆开场会心,三拐伤害将近6000万;如果把天狗换成三圣母或者子鼠,伤害5000万左右。转灵后的茨木打46层阿蛮很可能有就业。
酒吞爬塔本来就没啥用,青行灯一出,那酒吞就是青行灯的配套挂件。酒吞的转灵简单粗暴地提高了伤害,转灵后的酒吞用青行灯敖烈阿织三拐八千多万伤害,如果可以磨到丝血的话伤害破亿,水系天花板,但华而不实。
【妖刀姬】
目前共研服的妖刀姬是个半成品,存在bug,强度也不高,明显是还要改,所以就不写详解了。简单说下定位:日属性跨系输出,会心流,技能6段,每段攻击追加额外伤害(可暴击),场上鬼火满50点时有攻击和会伤加成。目前的伤害不高,动画慢,还存在bug,会造成前排的麟扣血严重异常。所以技能肯定还要改。
【最后四层塔】
[深渊12层]
地属性boss黄昏,debuff是减倍率、减非克制伤害,所以明显是共工量身定做的副本。共工单拐刚刚好。
[深渊13层]
水属性boss阿缈,复活3次,相当于4条命,每条命会依次召唤4、3、2、1个小怪,小怪存活时boss无敌。显然是清音鹿蜀量身定做的副本,清音鹿蜀可以一穿二,出阵两次就能过。应龙需要出阵4次,慢很多。
[深渊14层]
人属性boss伯牙,拥有4层减伤,妖灵出阵期间每段会心破除一层减伤,出阵结束后恢复4层减伤。这层最快的打法就是钟馗挂绮罗魔云开局秒。
[深渊15层]
boss心魔(降妖师),属性是被攻击最高的妖灵强克制的属性,所以不管用什么系去打,都是打强克。3000万血,拥有80%减伤,所以相当于血量1.5亿。boss血量降到75%时会扣除150会心,降到50%时会降低妖灵50%会伤结果,降到25%时会获得500万护盾。boss血非常厚,想一波秒几乎办不到。所幸副本机制boss每3秒自动扣血,所以三四分钟boss就会自己死掉。
【酒茨转灵】
茨木:每存在一个精英目标,对70%血以上boss造成伤害增加20%,最多60%;当场上鬼火100点时,造成的伤害加深30%。
酒吞:出阵时恢复气血效果翻倍(也就是恢复已损失气血的60%),每恢复1%气血,造成伤害增加2.5%;当场上鬼火100点时,每段造成的伤害增加25%。
茨木转灵之后更加绑定少司命了。青行灯少司命天狗,堆开场会心,三拐伤害将近6000万;如果把天狗换成三圣母或者子鼠,伤害5000万左右。转灵后的茨木打46层阿蛮很可能有就业。
酒吞爬塔本来就没啥用,青行灯一出,那酒吞就是青行灯的配套挂件。酒吞的转灵简单粗暴地提高了伤害,转灵后的酒吞用青行灯敖烈阿织三拐八千多万伤害,如果可以磨到丝血的话伤害破亿,水系天花板,但华而不实。