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野战中做人对家的配合义务(原创)

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军旗野战有个潜规则:
聪明不输,笨蛋不输,不配合必输。
聪明不输,笨蛋不输,和对家互骂必输。
军旗野战的输赢,全在对家身上,如果以挑毛病的心态看对家,对家的棋走得总是不和你心意,之后产生对骂,那恭喜你,你会一直输,而且还会经常被对家骂。
作为别人的对家,基本要做到:
1,为对家挡兵。
挡兵往往比挡炸重要,中后期应对进攻时,帮对家封住工兵,没有工兵配合,敌人子力面对我方地雷,很难建功。出炸时封堵一步工兵,如果是假炸就让假炸更像真炸,真炸就会免除被飞之忧。
2,为对家挡炸,试诈。
无论是真令假令,真大还是小扮大,都要作出挡炸的举动,这样配合对家把假令扮下去,把假子力扮下去。如果疑似炸弹,或者敌方欲盖弥彰,故意走出“某子不是炸弹”的行为,可以碰一碰那个子。
3,帮对家搏杀。
野战时,有时会遇上极其弱小的对家,帮对家搏杀有个原则,如果对家较弱,搏杀为对家提供的情报他用不上,那么,就不要去搏杀了,否则死的难看,你费力搏杀,死的更快。
如果对家不算很菜,主动搏杀,给对家一些判断和情报,让对家和你同时清除敌人子力分布,对配合大有好处,能借搏杀判断出敌人子力和每次走子意图,可以从容应对敌人。
4,帮对家占领要道,封堵敌方
做人对家,配合时能不能恰当挡住行棋要路,决定你对家的胜败。
挡棋,用于全局,主要是用小挡敌人大子,掩护我方子力撤退,或者以中子挡敌人,敌人若不敢去碰挡过来的子,就暴露了他有问题,不敢上。以大子挡住要道,明40,39控盘,主动搏杀,中后期控制局势,形成2打1,敌人即使互相救援,出大出炸也会暴露意图,暴露子力,这样以正兵克敌。
封棋多是为了减缓地方出击速度,被封一家想突围,只能反冲,暴露大子,甚至暴露炸弹,若被封一面几步内没什么动静,暴露了敌人不敢突围,被封处要么很小,无力反冲,去撞封挡的子一定会掉,这样又为对家造成“封我的子很大”的假情报,这样就更为被动。或者,这一侧并无关键子力,他从中路和另一侧边路协助配合,这一路宁可被封。
5,帮对家扫清敌人空虚侧
中盘后,即使两侧子力均匀的敌人,因各种调动,会产生空虚侧,空虚区。这首先需要判断准确,认清是否真的无炸或无大,往往在敌方浪费炸后,39可以很放心的去吃空虚区,消灭敌方有生力量。
6,关键时,牺牲子力,挡住敌人40,39的回归,给对家拔敌方军旗创造条件。
这个不用解释,都知道的。
7,为对家明敌令
有时候对家走棋明显不知真令,那真令即使吃了你大子,也用个连排给对家明示一下吧。
另外,去个假炸连抓明令,也可以让对家明白。
8,帮对家识别假令
中盘后,敌令不明,从敌家冒出的第一个貌似40的子,基本都是假令,用38,39勇敢的吃它吧。(如果敌人连排级别,有可能是真令)。
敌人假令被吃,冒出第二个貌似40的子,仍然假令几率大,观察它占领哪条线路,按当时情况,判断真假,用小子去试探,看他的躲避情况,判断它的用途。
9,帮对家飞兵
兵主要是飞雷,和助攻用。双飞是最基本的,其他还有一些配合,比如对家大子吃入敌人军旗上,我方配合对方飞兵,探旗下,如果敌人有炸,旗下是雷,也必死,敌人无炸,工兵挖旗,为对家节省一个大子。
另外飞兵封堵敌人大子回归路线的各种变型用法,要经常想到用。
帮对家兵飞炸时,不到很关键不要浪费兵。往往挡炸就可以,没必要飞,可飞可挡一定要挡,别飞。只有对家面临进攻,营内空虚,只能用大子反吃情况下,事态紧急,也不能怕损失兵了,真炸假炸都要飞。
10,帮对家判断雷型
雷型初期只能判断雏形,中期派子逼抢军旗上营,引敌人五线子进营,或者敌方底营无子时四线子杀出,都有极大几率角上无雷。
判断雷型,进攻优势较大时,封堵敌人即可,将敌人全线堵住,敌方只能暴露活子,雷型自己暴露。小优势时,猛打弱小一家,引较强敌人调动五线子来救,借此判断较强一方雷型,比如对家面对封堵和对家被猛打,敌方另家五线角一直巍然不动,角雷的几率就很大了。
一旦认清角雷,需要直接探明的也只有旗上或旗侧,针对性就清楚多了。
11,应对闪电,帮对家封堵,为对家造出一步到两部缓冲机会。
盲目出大子救援不行。因为野战,布的阵并不是应对闪电的阵,一旦调动大子,布局被敌看清,子力分布暴露,死的会很惨。即使调出大子,敌方的封堵,真炸假炸的堵截,你的39,40也没什么建树。
这时候出中子试炸,兵飞炸,出子扫敌方兵,或者封挡敌人一步,或者出个假令骗炸。特别是扫掉对方工兵,让闪电进攻面临有雷但兵接应不上,如果硬上可能撞雷,不上就耽误一步,一步之差就可能让被闪方起死回生。为对家拖一步到两步,减缓闪电攻势,闪电一停,他们的大子分布也暴露了。闪电不成结果是很尴尬的。
12,对家无故连连送子,要懂得保存实力,隐住暗令暗炸。
对家无谓损失太多,许多子死的没意义,把暗令隐住吧,去救他意义不大。即使你损失许多去救他,他的生还并不会取得预期效果的。还是自保吧。
为了防止对家投降,还要给他点信心,做一个努力去救的样子,用中子打敌人攻击弱点,貌似救了,还吃了小子,给他点信心,让他的牺牲,给你换来更多信息。
13,对家毫无意识,毫无判断,要懂得利用对家的牺牲换取信息。
针对对家丢子,但没判断出敌人子力的情况,就让对家去牺牲吧,他丢子自己获得信息不多,那只好由你掌握信息,以求反攻吧,否则不明信息一阵乱撞,作用没有,送死又太多。
做个救他的样子就可以了,表现一下你好像很尽力,让他死的更有用些。
14,对家顶着高军衔,实际水平最高排长,要懂得赶快投降,别耽误时间。
识时务才是俊杰,面对这类对家,赶紧投降吧,否则会更凄惨。



1楼2010-04-08 13:24回复


    3楼2010-04-08 13:33
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      庆,好有才!


      4楼2010-04-08 13:33
      回复
        小风

        你更是才女。


        5楼2010-04-08 13:34
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          额,没有啦~


          6楼2010-04-08 13:36
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            小风,你是才貌双全。


            7楼2010-04-08 13:37
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              8楼2010-04-08 14:44
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                回复:7楼
                我姐姐,那当然


                9楼2010-04-08 14:44
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                  额,我看出了一点端倪,这可不行!


                  10楼2010-04-08 14:45
                  回复
                    流星看出什么端倪了?


                    11楼2010-04-08 14:51
                    回复
                      作为对家,我会尽好自己的义务,但是我的对家要是没尽义务,屡出昏招,打乱我的计划。本人可耐不住性子,必定不依不饶!


                      12楼2010-04-08 15:12
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                        对家屡屡胡闹,赶快投降。


                        13楼2010-04-08 15:17
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                          12楼做法很对。


                          14楼2010-04-08 15:17
                          回复
                            回复:14楼
                            是我昨晚的混沌把庆兄逼上梁山的


                            15楼2010-04-08 15:19
                            回复
                              你昨天还行,不过一把不如一把,一直退步。那局连送3子碰39,又连送3子给40,你风姐姐都看不下去了。


                              16楼2010-04-08 15:27
                              回复