国策文游吧 关注:6,201贴子:130,171
  • 4回复贴,共1

【群游招人】架空剧本:1800s

只看楼主收藏回复

大家好,这里是国(打)策(架)类群游宣传
背景嘛,架空背景...见地图。
感兴趣的朋友可加群,本人已开过很多文游,每一个都完结或者在更,游戏质量有保证。
请阅读完所有说明后,在本帖回复报名+你想报名的国家,然后去游戏群报道即可。


【说明】
1.陆军不是没有船,海军不是只有船。陆军可以在海上走,但是在海上和正规海军作战惩罚较高。海军可以在距离岸边有一定距离的陆地上作战(海军陆战队)。
2.战斗判定:按照战斗力向下取整的数量丢出6面骰子,每丢到1个6,杀死对面一个单位,每丢到1个5,打伤对面一个单位。具体伤害的分配默认由主机替输出方玩家选
3.凝聚力:当然是越高越好,其次,国家体量越大,凝聚力的影响就越大
4.指挥部上限指的是陆军和海军的番号总数量不能超过的上限,超过这个上限会受到凝聚力惩罚
5.超过兵力上限需要为超出的部分支付维护费,而且超出越多,维护费的单价越贵。
6.如果一回合过后存款为负数,(插播:加群口令是你报名的国家名),下回合需要按照一定比例支付利息
7.外交姿态盘上距离近的国家才可以结盟,,距离远的国家才可以宣战。姿态盘上的位置会根据剧情或是指令调整。
8.每扩张所获得的1点国家体量,对凝聚力造成-1%的过扩惩罚。每1%的过扩惩罚需要10点经济点来消除。
9.玩家可以随便私下交流,并且游戏数据为全公开(也就是明棋)
10.游戏有难度,可能会输。请记住,输赢不是最重要的,重要的是大家一起学习一起进步。进群的朋友要有礼貌,无论输赢不要怼群友,不要武装催更(我更的慢)。
11.玩家一回合没有任何操作就会被NPC接手,被NPC接手超过1回合后,该玩家的档位就可以被其他玩家替代。
12.游戏有点儿数据流的味儿,尽管不是纯数据流。游玩的时候尽量避免游戏机制以外的指令。
13.游戏群:4×(270×(6×(36×(653×6+1)-1)-1)-1),加群请备注正确的口令。群头像如下:


IP属地:浙江1楼2021-07-12 22:37回复
    2楼备注


    IP属地:浙江2楼2021-07-12 22:37
    收起回复
      问一下还要人吗


      IP属地:福建3楼2022-10-28 16:57
      收起回复