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~~~~~~~力士MT宠物对比~~~~~~~~

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现在市场上金刚为了FB当MT,选择防御宠有6707或0677|0777的。
   现在我们来分析一下这两种宠物具体来说那种更适合MT。
首先是6707的宠物。
   宠物属性:6707、成长90+、原始技能点750+、外形自拟。
这样宠物在角色80级时,宠物吃完大罗就能拥有7850技能点,剩余4点潜力。
   宠物技能学法:
神兽附体    1级 物理会心机率 +5% 法术会心机率 +5% 物理会心伤害上限 +10% 法术会心伤害上限 +10%   
筋骨融合    4级 筋骨 +5   
筋骨凝结    3级 筋骨 +11   
筋体合一   8级 物理防御 +80 仇恨 +4%   
筋体归一    8级 物理防御 +90 仇恨 +5%   
坚韧    3级 体力恢复速度 +3 生命值上限 +6%   
隐秘•坚韧    3级 体力恢复速度 +3 生命值上限 +6%
最后获得增益加成:筋骨 +23 ,体魄 +7 ,力量 +6 ,物理防御 +170 ,仇恨 +9% ,体力恢复速度 +6 ,物理会心机率 +5% ,物理会心伤害上限 +10% ,法术会心机率 +5% ,法术会心伤害上限 +10% ,生命值上限 +12%  
在150%的时候:筋骨 +34 ,体魄 +10 ,力量 +9 ,物理防御 +255 ,仇恨 +13.5% ,体力恢复速度 +9 ,物理会心机率 +7.5% ,物理会心伤害上限 +15% ,法术会心机率 +7.5% ,法术会心伤害上限 +15% ,生命值上限 +18%
其实还有另一种学法,就是少学一个筋体合一,剩余250技能点来学筋力归一。
最后获得增益加成:筋骨 +23 ,体魄 +7 ,力量 +6 ,物理防御 +190 ,仇恨 +9% ,体力恢复速度 +6 ,物理会心机率 +5% ,物理会心伤害上限 +10% ,法术会心机率 +5% ,法术会心伤害上限 +10% ,生命值上限 +12%
在150%的时候:筋骨 +34 ,体魄 +10 ,力量 +9 ,物理防御 +285 ,仇恨 +13.5% ,体力恢复速度 +9 ,物理会心机率 +7.5% ,物理会心伤害上限 +15% ,法术会心机率 +7.5% ,法术会心伤害上限 +15% ,生命值上限 +18%
以上学法要消耗7850技能点。
个人推荐第二种学法。



1楼2010-04-08 22:32回复
    宠物属性:0677|0777、成长90+、原始技能点750+、外形自拟。
    这样宠物在角色80级时,宠物吃完大罗就能拥有7850技能点,剩余4点潜力。
       宠物技能学法:
    神兽附体      1级 物理会心机率 +5% 法术会心机率 +5% 物理会心伤害上限 +10% 法术会心伤害上限 +10%   
    筋骨融合    4级 筋骨 +5   
    筋骨凝结    4级 筋骨 +13   
    筋元合一    4级 承受伤害 -4 法术会心机率 +0.5%   
    筋力归一    1级 物理防御 +30 物理攻击 +3    
    筋体归一    8级 物理防御 +90 仇恨 +5%   
    筋元归一    3级 承受伤害 -4 法术会心机率 +0.5%   
    坚定    3级 法力恢复速度 +6 物理防御 +180   
    坚韧    3级 体力恢复速度 +3 生命值上限 +6%   
    隐秘•坚定    3级 法力恢复速度 +6 物理防御 +180   
    最后获得增益加成:
    筋骨 +25 ,体魄 +6或7 ,元神 +7 ,物理防御 +450 ,仇恨 +5% ,承受伤害 -8 ,法力恢复速度 +12 ,物理会心机率 +5% ,物理会心伤害上限 +10% ,法术会心机率 +6% ,法术会心伤害上限 +10%
    在150%的时候:
    筋骨 +34 ,体魄 +9或10 ,元神 +10 ,物理防御 +675 ,仇恨 +7.5% ,承受伤害 -12 ,法力恢复速度 +18 ,物理会心机率 +7.5% ,物理会心伤害上限 +15% ,法术会心机率 +9% ,法术会心伤害上限 +15%
    以上学法要消耗7850技能点。
    


    2楼2010-04-08 22:33
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      对比评测:
      根据以上的FB指标和宠物最终增益的效果对比我们不难发现,6707的宠物虽然加的防御比0677或0777的宠物逊色,但是6707的宠物有很好的仇恨加成和体力恢复,最重要的是6707的宠物拥有一条加生命上限18%的属性。可想而知,高血意味着生存能力,而FB不是正需要生存能力么?明显6707的MT综合属性比0677或0777的更加可观。
      作者评语:
      当MT的感觉就如面临强大的敌人丝毫没有退缩的念头,越困难的挑战我们MT一样迎头而上。为我们知道我们的后方有一个个需要保护的角色,强力的MT只为站在BOSS傍边而感到自豪。
      一个强力的MT在FB里不只是需要防御,有时候注重一下仇恨。高防御下FB不一定轻松,在BOSS面前乱仇恨更会使你手忙脚乱;而在BOSS拉稳仇恨,表现出临危不具的神态,或许更是队友们想要的。现在某些MT们知道DPS职业总能抢你的仇恨了吧。
      MT职业对DPS的忠告:
      你们别一开始就上最高输出的技能啦!你们生怕BOSS不掉血一开始就拼命输出,还怪MT不拉好仇恨。高输出的技能会产生很高的仇恨的。也许你们在开始的时候放一些削弱BOSS能力的状态或放一些流失技能比较好。总之说白了,MT拉好仇恨是你好,我好,大家好。
      MT格言“伤害我的队友,就从我的尸体上踏过去吧!”
      


      4楼2010-04-08 22:34
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        的了,写完了!累


        5楼2010-04-08 22:36
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          看不懂么?怎么没有力士产生共鸣?


          6楼2010-04-08 22:55
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            鬼道杯具了


            IP属地:浙江7楼2010-04-08 22:58
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              不是力士的果断草翻2B楼主


              删除|8楼2010-04-08 22:58
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                难道力士绝了?


                9楼2010-04-08 23:00
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                  • 218.205.237.*
                  从来都认为法抗蛋防御蛋是非力士职业打架用的,力士有个6707,一件加筋骨,筋转体时装和一件发抗时装足够了


                  11楼2010-04-09 00:14
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                    果断留名


                    IP属地:江苏12楼2010-04-09 00:18
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                      抵抗会心也很重要


                      IP属地:广东13楼2010-04-09 00:32
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                        • 211.136.222.*
                        还不知道抗会心的加那个然后加抗会心的。会心目前是35左右吧,高的就40。


                        14楼2010-04-09 06:52
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                          • 221.131.128.*
                          七十一小JG路过
                          写得不错


                          15楼2010-04-09 07:27
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                            ╮(=▽=)╭哈哈…


                            16楼2010-04-09 07:28
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