爆肝四天算是把现在的内容全部清理完了。四天体力拉满花了6800体力,按正式服时候一天500体力情况来算也就是两周的成本吧。怎么说吧,这次测试除了技能机制要和星级挂钩之外别的体验总体还行。
养成方面半个月拉一队高难主力队的话在我看来不算是比较难以养成的类型,毕竟开服要还是这么多内容的话就意味着最迟20天先头部队就要开始养老了…
公测的时候最希望的改动是改了up机制以及高级故障取消排名变成积分制。
养成方面半个月拉一队高难主力队的话在我看来不算是比较难以养成的类型,毕竟开服要还是这么多内容的话就意味着最迟20天先头部队就要开始养老了…
公测的时候最希望的改动是改了up机制以及高级故障取消排名变成积分制。