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“物质世界”最强法术心得(自称)

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这个游戏玩了有段时间了,因为我是用法师开的荒,就打算说说自己对这个游戏中法术的了解吧。
最强什么的都是自称,资料基本来源于WIKI,并个人进行实测确认。
考虑到便利程度,以下不包含火山DLC建城后根据你选择的势力提供的技能,主要就是因为这些技能太过于后期。


IP属地:安徽1楼2021-07-17 19:29回复
    闲着没事,我把目前存在的所有法术技能分成以下几类:
    1、符文;
    2、恩赐与附魔;
    3、印记;
    4、妖术;
    5、旋刃;
    6、其他。
    以上仅包含消耗法力的技能,部分技能效果类似但消耗体力甚至生命的我就没算了。
    使用心得纯属个人感想,有些不到位的大家也可以提,主要是法术相关的帖子真的挺难找的,这游戏内的指引又少,突破之类的一旦学了就没法回头了。


    IP属地:安徽2楼2021-07-17 19:34
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      先说符文。
      符文应该算是非常适合新手开荒的法术体系,总结了其优缺点如下:
      优点:
      1、释放快,释放速度相当于“火花”,没有多余动作,很适合边跑边打;
      2、冷却短,单符文冷却2秒,由于是符文组合且释放需要时间,基本相当于无冷却;
      3、覆盖面广,刚学到就包含了近战、陷阱、防护和照明,突破后还能远程攻击和治疗;
      4、成型简单,全部技能学习都在一个技能训练师处,不需要到处跑。
      缺点:
      1、消耗高,一个符文基础消耗8mp,基础组合就是16mp,对比印记之类实在是有点高,高阶组合更是一个就32mp,前期急需减耗和回蓝手段进行续航;
      2、伤害类型单一,前期只有虚灵属性,后期远程只有闪电属性,对部分敌人会很无力;
      3、需要副手常备词典,走魔战士路线就很麻烦,学“内化词典”可以取消这个要求,但强化也没了,适合对强化要求不高的BD;
      4、符文提灯太亮了,对眼睛不好……


      IP属地:安徽3楼2021-07-17 19:39
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        符文系一共四个主动技能,分别是:
        符文·德兹:蓝色;
        符文·法尔:绿色;
        符文·艾格斯:紫色;
        符文·西姆:红色;
        消耗均为8mp,符文本身持续10秒,冷却2秒。
        不需要记名字,只要看颜色就行,组合看起来很复杂,其实很简单。
        开场想办法弄个700块钱,魔脉转个80点蓝,免费技能学“揭示灵魂”便于回蓝,就可以出发去森林波尔格学符文,不需要突破,学完在旁边的炼金店购买词典和减法力消耗的衣服与帽子,达到40%减蓝耗,就可以用符文陷阱刷大多数副本了,后期想转其他法师也可以,其他流派也不差这20点血体。
        后面是重点,符文的组合。


        IP属地:安徽4楼2021-07-17 19:41
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          符文的相关法术组合:
          符文可以通过突破后学习“奥术构句”技能获得高阶符文法术,学习“符文前缀”可以强化符文法术效果。
          符文防护:蓝+紫
          效果:180秒内+15%物理抗性,+2保护。
          强化效果:180秒内+20%物理抗性,+3保护,+10元素抗性
          强力的防护效果,前期主要是用来防止法师被突脸后秒杀,战士系也可以学,用来补充物理抗性,不需要常驻,打精英敌人之前上BUFF就行。
          强化后主要是用来堆元素抗性,部分BD可以考虑。
          虹鳟鱼(20元素抗)+强化符文防护(10元素抗)+强化恩赐(30元素抗)+永不止息(10元素抗,技能描述写成了15)可以临时堆70元素抗,适合坦克类选手面对强力元素怪之前使用。

          符文治疗:符文防护+紫+蓝
          效果:消耗符文防护,治疗40血,不回复血上限;
          强化效果:额外获得10秒每秒回2血效果。
          简单明了的治疗,总计32蓝,回40/60血,算上减蓝耗,相当赚,强力续航技能,尤其40点血是瞬间回,战斗激烈的时候可以抽空奶一口。


          IP属地:安徽5楼2021-07-17 19:45
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            符文之刃:红+紫
            效果:持续180秒,召唤一把虚灵伤害28,冲击12,速度1.0的单手剑;
            强化效果:额外提供一个持续时间相同的圣光附魔,额外增加相当于武器伤害25%的闪电伤害,以及6点闪电伤害(总计13点)。
            主要是对付一些虚灵抗性低的敌人,但是不考虑蓝耗的话,符文陷阱效果其实更好,所以用处不大,但本身其实效果很不错,可以考虑学“内化词典”,然后用这个做主武器,玩剑盾,堆虚灵伤。

            强效符文之刃:符文之刃+红+紫
            效果:持续180秒,召唤一把虚灵伤害39,冲击19,速度1.0的双手剑;
            强化效果:额外提供一个持续时间相同的极效腐朽附魔,额外增加相当于武器伤害20%的腐朽伤害,以及15点腐朽伤害(总计23点)。
            虽然看起来攻击力很不错,属性类型也很好,虚灵属性的普适性是最高的,但是冲击实在是太低了……双手武器缺少防御手段,冲击低的话用起来很不爽,虽然有成型后普攻100+技能一刀400+的打法,但不适合我这种喜欢莽的人。
            强效符文之刃可以代替词典,但由于强化后的效果其实很一般,所以如果走这个路线,还是建议学“内化词典”脱离词典的束缚,专心堆虚灵伤害。


            IP属地:安徽6楼2021-07-17 19:53
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              符文提灯:绿+蓝
              效果:玩家头部左上方召唤一个照明光球,持续300秒;
              强化效果:额外持续150秒。
              单纯的照明,很亮,很刺眼,还关不掉,没有学习“奥术构句”的话强烈建议不要用。

              符文闪电:符文提灯+绿+红
              效果:从光球处发出一枚远程闪电球,造成55点闪电伤害和30点冲击;
              强化效果:额外增加10点闪电伤害,光球可以点燃篝火(……)。
              游戏中最接近其他游戏中的法师的平A效果的法术。符文闪电不会消耗提灯,因此召唤提灯后,可以不断释放远程电球,闪电元素又是普适性适中的元素,效果真的很好。
              缺点还是太亮了,本来提灯就很亮了,闪电球更亮,简直闪瞎眼……
              顺便,闪电球是从光球位置发出的,部分低矮区域打不出去,同样部分较低的障碍物也无法阻拦。


              IP属地:安徽7楼2021-07-17 19:55
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                符文陷阱:红+绿
                效果:玩家脚下召唤一个陷阱,被触发会产生爆炸,造成70点虚灵伤害和100点冲击;
                强化效果:额外造成30点腐朽伤害。
                非常强力的符文魔法,基本上学了之后大部分时间是用这个法术,由于符文法术释放快,完全可以边跑边放,所有近战敌人无一幸免,甚至可以冲到敌人身边放,记得先远距离放红符文,再冲过去放绿符文。
                虚灵属性很好,伤害值也很高,打本体基本上可以横行,尤其是开场遇到的各种骷髅怪和金巫妖仆从等等。
                爆炸是小范围AOE,很适合打路上遇到的野怪。
                同时只有1个符文陷阱,释放另一个陷阱会导致现有的陷阱直接消失。
                爆炸伤害不受伤害加成效果影响,因此强化符文很划得来。

                符文引爆:符文陷阱+红+红
                效果:引爆已释放的符文陷阱,造成70点虚灵伤害和150点冲击,AOE范围大于陷阱触发;
                强化效果:额外造成40点腐朽伤害。
                看起来有点画蛇添足的技能,但事实上,陷阱触发后还有大概1秒的时间可以用引爆再次触发,直到符文陷阱彻底消失。双重爆炸的高伤害和高冲击能够杀死或者击倒绝大多数游戏本体的敌人。
                据说伤害加成可以影响符文引爆,那就更强力了。
                记得引爆时离陷阱不能太远,具体距离自己把握,不然会引爆失败。


                IP属地:安徽8楼2021-07-17 19:57
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                  一天到晚删帖……不敢写了都……
                  补一下:
                  恩赐与附魔:
                  由于这类技能存在相互关联,我放在了同一类。
                  游戏中有对应物理、冲击及五种元素的一共七种恩赐,还有萨满有个随机恩赐。只有元素恩赐和萨满的恩赐需要消耗法力。
                  附魔则是给武器附加一定的额外属性伤害,通常需要消耗对应的恩赐。
                  不同类型的恩赐可以共存,附魔不行。
                  唯一配合附魔武器使用的法术手段是法术之刃训练师的最高阶技能Elemental Discharge。


                  IP属地:安徽11楼2021-07-17 20:14
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                    先说恩赐:
                    七恩赐+睡觉图标

                    恩赐的效果就是强化对应的攻击,元素恩赐额外增加元素抗性,火和冰属性恩赐会额外增加天气抗性。
                    元素类恩赐都需要单独找NPC花50银学习(腐朽元素除外)。
                    持续时间240秒,消耗均为8mp,冷却120秒。
                    效果都是+20%对应元素的伤害和抗性,火/冰恩赐额外+8对抗的天气抗性
                    萨满强化后,伤害和抗性数值增加为30%,天气抗性增加到+16,对应药剂给与的恩赐也受萨满强化技能影响。
                    恩赐的强化可以和附魔叠加,一般是通过卡时间附魔,或者吃恩赐药,或者用涂料。
                    可以和20%全元素抗性效果叠加,是坦克流堆元素抗性和伤害的重要手段。
                    各种临时手段堆起来的光膀子圣团战士

                    由于元素恩赐非常重要,学习地点又比较零散,我列出学习地点如下:
                    火属性:温暖,沙漠黎凡特,找裁缝学习;
                    冰属性:寒冷,新手村地图魔脉室,找第二看守学习;
                    闪电属性:祝福,神圣沼泽美森,找莫法特学习,就在你可以购买的住宅前;
                    腐朽属性:附身,找友好的无暇者,选择需要力量,直接获得,不要钱。错过的话也可以在学院DLC地图最西南角“血法师的藏身处”(地点无标注)接小任务“血腥交易”,完成后获得;
                    虚灵属性:薄雾,恩梅卡森林波尔格,宫殿内找宫主学习。
                    萨满的技能“元素呼唤”,消耗5mp,冷却120秒,根据当前所处地图提供不同类型的恩赐,地点与类型一一对应,包括戒律和愤怒恩赐在内,由于随机性较大,用处比较一般,不可能也不需要去一个个记每个地点对应的恩赐类型。


                    IP属地:安徽12楼2021-07-17 20:16
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                      然后是附魔。
                      附魔有个特点,就是如果装备了匕首,那附魔会同时影响主手武器和匕首,环刃不受影响。附魔和武器绑定,换武器会让附魔消失,换回来附魔又继续生效。
                      双持装样子法师:


                      火附魔:持续180秒,额外增加相当于武器伤害25%的火焰伤害,以及7点火焰伤害,命中造成燃烧,累积度49%。消耗温暖恩赐,15mp,无冷却。
                      说明一下累积度的概念,在火山DLC推出后,所有DEBUFF增加了这个累积度的概念,带DEBUFF的攻击命中会增加一定数值的累积度,累积度每秒减3%,达到100%后会触发该DEBUFF。而异常抗性就是按百分比降低累积度。
                      一句话,累积度类似魂系列的中毒出血等DEBUFF机制,但异常抗性不是。
                      冰附魔:持续180秒,额外增加相当于武器伤害25%的冰霜伤害,以及10点冰霜伤害,命中造成减速,累积度49%。消耗寒冷恩赐,15mp,无冷却。
                      以上两种附魔都是新手村法术之刃训练师的突破后技能,只能二选一。
                      考虑到法术之刃的突破价值真的不算高,除非是想要最终技能,不然这俩都可以不学,用对应的涂料就行。
                      真要学,我推荐冰属性,虽然冰附魔的减速特效用处不大,但火属性本身普适性太差,早期就能遇到不少火免的敌人,靠燃烧DEBUFF烧血也很慢。
                      顺便普适性最好的虚灵属性,附魔技能要火山DLC,本体主线加入学院后获得,该附魔不消耗恩赐,唯一的问题是获得太晚……


                      IP属地:安徽13楼2021-07-17 20:25
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                        光附魔:持续180秒,额外增加相当于武器伤害25%的闪电伤害,以及6点闪电伤害,武器附加照明。消耗祝福恩赐,12mp,无冷却。
                        加入圣团免费送的附魔,堆光属性伤害必备。
                        说句题外话,这游戏里的圣团真的是正面典型,啥都不瞒着你,加入就告诉你真相,被腐蚀了立马天降祝福救命,城里有个反对信仰的执政官也完全不管,牧师背叛了先让我们去以劝为主,最重要的,奖励也很不错。
                        风附魔:持续180秒,攻击速度x1.2,武器冲击x1.5,体力上限降低的速度加快为2倍。需要激活当前大地图的风之祭坛,消耗15mp,冷却240秒。
                        萨满突破后学习的技能,和风之印记冲突,二选一。
                        看属性就能知道,非常适合盾锤和双手这类打冲击力的BD,增加的冲击力直接显示在面板上,配上部分动作的系数加成,能有效对抗高冲击抗性的敌人。
                        游戏里技能描述是提高耐力消耗,但实际是翻倍了耐力上限降低的速度。换言之,不影响短时间的爆发,但影响续航。
                        这个附魔和萨满突破技能本身都很契合坦克流BD,是莽夫的好帮手,比如75冲击0.8速度的巨锤,附魔后冲击112速度1.0,加愤怒恩赐152冲击,还可以和薯条之类叠加达到174冲击,可以说是非常莽了。

                        大锤猛男……
                        另外实测,我个人认为这个系数是直接加到动作系数里,比如双手锤的原地重击,冲击系数2.0,风附魔后变成2.5。而恩赐之类的则是先计算入武器冲击,最后两者相乘得出最终冲击。比如上面这个原75现174冲击,原地重击的实际冲击应该是290,即75×1.55(道具加成)×2.5,打85冲击抗的石像鬼是43点,和测试相符。
                        所以高速度低冲击系数的招数就非常适合,比如拳套平A。


                        IP属地:安徽14楼2021-07-17 20:30
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                          最后是游戏里我找到的唯一能和附魔联动的法术技能,Elemental Discharge

                          不敢翻译,怀疑之前就是因为写了游戏里的名字被删了楼。
                          挥动武器(动作基本相同,用长矛也是往前一挥),发射一枚对应附魔属性的飞弹,造成60点对应属性伤害和60点冲击,如果是风附魔,则造成30点虚灵伤害和140点冲击,毒附魔效果和腐朽附魔一致。飞弹没有其他效果。
                          副手持匕首附魔也不会发射两枚飞弹,还是一枚,挥武器就只是做个动作。必须要主手武器附魔,仅匕首附魔无效。
                          需要先把武器附魔,消耗15mp,冷却10秒。
                          新手村法术之刃训练师的最高阶技能,和“鸣盾”冲突,二选一。
                          也很类似其他游戏里法师平A的输出方式,可惜伤害数值和冷却都不尽如人意,而且法术之刃的突破效果也就一般。
                          附魔不要求法术,可以用涂料或者抹布。
                          据说原本是消耗附魔的,现在改成不消耗了,还好不消耗了,这个效果还消耗附魔的话真的太划不来。
                          顺便,新手村门卫教你技能的时候,拿单手锤可以学到“锤附魔”,是个相当强力的技能,消耗耐力,格挡属性攻击,然后获得对应属性的240秒恩赐和180秒附魔,学会之后开场就可以去清理鬼魂关之类的虚灵图。


                          IP属地:安徽15楼2021-07-17 20:36
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                            明天再继续


                            IP属地:安徽16楼2021-07-17 20:36
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                              补充一个,忘了个和恩赐联动的法术技能“血液子弹”。
                              血液子弹:先进行一次射击,造成40点腐朽伤害,若射击命中,恢复自身40点血,同时获得“血液子弹附魔”效果。需要附身恩惠,消耗12mp,冷却30秒。
                              血液子弹附魔效果:持续一次射击,将伤害改变为腐朽属性,伤害倍率为0.8。

                              神奇的翻译……
                              初次射击的动作速度比较慢,建议远距离使用。目测没有看到弹道,估计也没办法闪避。
                              初次射击命中后获得附魔效果,该效果不需要先进行装弹,持续时间无限,与你目前装备的枪械绑定,装备已附魔的枪械会改变射击技能的图标。

                              如果枪械已经装弹的情况下附魔,子弹会回到物品栏内。
                              枪械已附魔的情况下不能再次使用血液子弹技能,除非换一把没附魔的枪。
                              再次射击速度和正常射击一样,相对较快一些。
                              两次射击都可以触发武器的攻击特效。
                              在黎凡特的佣兵训练师处学习,最高阶技能,和“盾牌附魔”冲突,二选一。
                              效果很不错的射击技能,据说之前是没有冷却的,所以可以配多把枪连续使用。现在有30秒冷却,适合关键时刻自奶一把。
                              本身不消耗附身恩赐,可以考虑一下堆90%减冷却,然后3秒2枪的BD,不过这个估计也不是很好用吧,反正肯定不适合我这种莽夫。


                              IP属地:安徽17楼2021-07-17 22:56
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