以前总是自作清高的瞧不起那些赛马卡组,到现在我终于领悟了。
我的敌人不是什么赛马卡组,而是发牌员调胜率的恶意阿。
这个月一号当天狂野11星上到钻五,然后半个月来上上下下,下下上上,就从钻二到钻五徘徊,无论玩什么正常卡组就是摇摆,今天实在不想浪费时间又不想特别赛马就整了一套宝宝巴士,尘少还快。
别说效果还挺好,从钻三没星开始打,直接连胜到钻二满星,然后开始连败,一直输到钻三没星,不是什么魔幻玩笑是真的让人恶心,先是掉到钻三满星,然后打了一把脚本,之后就开始继续连败,换卡组也是反反复复,最后成功掉到了钻四,我从晚上8点开始打一直打到11点半,三个半小时不仅浪费了时间,没收获到乐趣,还成功掉了段位。
说真的,炉石传说,真的能让人血压飙升。
卸载游戏之前我就在想,为什么,凭什么?玩个游戏怎么这么困难???然后我就想通了,我这是自己给自己下绊子阿,好好的奥秘法,黑眼术,鬼灵贼,奇迹德不玩非得自己限制自己,以前我还觉得这些卡组就是自闭卡组,简简单单就能上分,无聊没意思,一直挺鄙夷的。
现在我懂了,卡组就是工具!我的敌人从来就不是卡组,而是恶劣的匹配调胜率机制。
环境如此,明明有便捷的上分途径,我还守着以前那一套自作清高,真是无聊。
娱乐到了传说再娱乐,说实在的炉石传说本是让人娱乐的一款游戏,何必自己找罪受呢?
我的敌人不是什么赛马卡组,而是发牌员调胜率的恶意阿。
这个月一号当天狂野11星上到钻五,然后半个月来上上下下,下下上上,就从钻二到钻五徘徊,无论玩什么正常卡组就是摇摆,今天实在不想浪费时间又不想特别赛马就整了一套宝宝巴士,尘少还快。
别说效果还挺好,从钻三没星开始打,直接连胜到钻二满星,然后开始连败,一直输到钻三没星,不是什么魔幻玩笑是真的让人恶心,先是掉到钻三满星,然后打了一把脚本,之后就开始继续连败,换卡组也是反反复复,最后成功掉到了钻四,我从晚上8点开始打一直打到11点半,三个半小时不仅浪费了时间,没收获到乐趣,还成功掉了段位。
说真的,炉石传说,真的能让人血压飙升。
卸载游戏之前我就在想,为什么,凭什么?玩个游戏怎么这么困难???然后我就想通了,我这是自己给自己下绊子阿,好好的奥秘法,黑眼术,鬼灵贼,奇迹德不玩非得自己限制自己,以前我还觉得这些卡组就是自闭卡组,简简单单就能上分,无聊没意思,一直挺鄙夷的。
现在我懂了,卡组就是工具!我的敌人从来就不是卡组,而是恶劣的匹配调胜率机制。
环境如此,明明有便捷的上分途径,我还守着以前那一套自作清高,真是无聊。
娱乐到了传说再娱乐,说实在的炉石传说本是让人娱乐的一款游戏,何必自己找罪受呢?