如题
比如,出个葫芦七兄弟,
大娃能大能小,力大无穷,可以是物理攻宠,
二娃千里眼顺风耳可以开个类似于明察秋毫的单体技能,查看对方某个单位的血法3回合,
三娃铜皮铁骨,弄个吸收伤害做血宠,类似于拨浪鼓。
四娃火法
五娃水法
六娃隐身这个不好设定技能,可以弄个类似于血量低于多少自动隐身的那个技能。可以把触发线设置的非常低,类似于佳音小使的技能触发率。血量低于5%自动隐身一回合。
七娃葫芦收人,可以看做是风法。
还有,再来个黑猫警长,技能就是火法吧,被动技能一身正气,在场加所有宝宝的命中和狂暴致命,类似于武圣之魂的技能。
加点童趣未尝不可吧,没准还能培养下一代接班游戏呢。
比如,出个葫芦七兄弟,
大娃能大能小,力大无穷,可以是物理攻宠,
二娃千里眼顺风耳可以开个类似于明察秋毫的单体技能,查看对方某个单位的血法3回合,
三娃铜皮铁骨,弄个吸收伤害做血宠,类似于拨浪鼓。
四娃火法
五娃水法
六娃隐身这个不好设定技能,可以弄个类似于血量低于多少自动隐身的那个技能。可以把触发线设置的非常低,类似于佳音小使的技能触发率。血量低于5%自动隐身一回合。
七娃葫芦收人,可以看做是风法。
还有,再来个黑猫警长,技能就是火法吧,被动技能一身正气,在场加所有宝宝的命中和狂暴致命,类似于武圣之魂的技能。
加点童趣未尝不可吧,没准还能培养下一代接班游戏呢。