亚人种:
亚人类拥有比起人类来说或是拥有更加优秀的身体又或是拥有人类种所没有拥有的种族天赋。亚人种是安杰利斯大陆上最常见的人种,不过除此之外在里耶斯蒂大陆以及戈尔贡大陆上也有大量存在,在南方大陆甚至有一个仅由亚人类组成的联盟。
亚人类的大体特征是可以受到对亚人类有特效的魔法以及道具影响,不过仍有例外,比如说身为异形种却仍能受到对亚人魔法的蓝蛆以及刀铠虫。
少数亚人种拥有种族等级的同时可以拥有职业等级。拥有人类所没有的特殊天赋能力,但同时也有自身的种族劣势。这就是来自大自然的平衡吧。
鬼族(Oni)(玩家可选)
鬼族是生活于东部大陆,扶桑群岛的类人形种族,他们长相酷似人类,内脏分布也相差不多,但是拥有种族等级,和更加魁梧的身材与反应能力。
鬼族大多头上会长出数根角,一般长在前额,数量最多有四根。身高普遍在2~3米。
鬼族的寿命约200岁,但50岁才成年,是一种发育比较慢也晚的种族。种族等级越高的恶鬼族寿命也会越高。
地精/侏儒(Gnome)(玩家可选)
地精(别称侏儒)比矮人更加矮小,但在个性上却比矮人更强悍且活泼,因为有着较尖的鼻子,让他们很容易从矮人和半身人之中被辨别出来。 其细小而灵巧的双手给予了他们在工匠造诣上无与伦比的天赋,他们是这个世界上最具才华的工匠、优秀的铁匠和炼金师,他们发明了各种机床和炼金术,制甲锻剑的手艺甚至可以超越矮人。
地精大多数都会选择与其他矮人毫无嫌隙的和谐共处,以采矿为生,并因此获得大量财富。不过也有少量的地精选择居住在南亚人国内,毕竟相对来说,南亚人国地精的社会地位不得不说…还是蛮高的。
不过也有更少数量的地精选择生活在人类城市,多数成为了当地的铁匠或者工匠。
地精的寿命比人类稍微长一些,平均140岁。其余和人类差不多。
半身人(Halfling)(玩家可选)
半身人的身高和矮人差不多大约只有0.6~1.2米,他们的硕大双脚由卷曲的长毛覆盖并且大多数时间不会穿鞋。半身人的身手非常敏捷并大多可以熟练的使用投掷武器。他们衣着考究,喜欢明亮色系的衣服。由于半身人基本上没有独自的大型定居点所以有大量的半身人选择居住在人类等人类种的城镇中。
半身人大多勤劳与机智爱好和平,生来便喜欢务农和畜牧,所以大部分居住和工作都在乡下。在人类都市中居住的少数,则是从商或经营小型工坊、酿酒坊与旅店。
但这并不妨碍他们成为勇猛的战士,他们会愿意不顾一切保护他们的所有物,更重要的是他们的家人。威胁到半身人家人的人,不管多大多强,都会受到报复。
半身人的寿命比地精稍微多一些,平均150岁左右。
蜥蜴人(Lizard man)(玩家可选)
蜥蜴人在湖泊或者湿地附近比较常见,倒不如说,因为身体上的天赋(或者也可以说是限制)蜥蜴人只能生活在湿地沼泽,虽然蜥蜴人属于杂食动物,但饮食习惯还是更偏向于鱼,虾之类的淡水生物为主,浆果之类的水果为辅。
蜥蜴人通常以村落或者部落为单位,在河湖湿地周围建立栖息地,但是相互联合,结盟的情况却很少见。且通常会和同样喜好湿地生态的蛙人发生冲突。每一个蜥蜴人部落基本上都是十分封闭的,尽管如此也会有十分少量的想要去看看外面世界的“异端”存在,结果就是作为“放逐者”被逐出部落,当然大部分的放逐者都会死在外面的世界,而活着的大概率也不会回去,因为放逐者在部落中的地位是十分低下的,即使他们拥有部落长老们都不知道的知识或者技巧。
蜥蜴人有两个亚种,分别是多出没于沙漠荒原等环境的沙地蜥蜴人,以及多出没于山崖,丘陵,山岭地带的山崖蜥蜴人。蜥蜴人成年个体平均1.9米,体重100千克以上,体脂率低,肌肉发达,身体机能远超人类平均水平
蜥蜴人的寿命只有大约80岁,种族等级的提升会带来一定的寿命提升,但总体加值并不算太多,升到最高也就约150年的寿命。蜥蜴人是卵生的群居种族,他们没有特别的父母,整个社会总体是一种社会公养的体系,下的蛋会放到一起统一孵化,统一抚养。这也让蜥蜴人的部落观念更重一些,或者说更看重自己所生活长大的部落。
蜥蜴人主分支-湿地蜥蜴人
栖息沼泽湿地地区,直立行走,五指有利爪。躯体覆盖鳞片,类似鳄鱼的角质化坚硬外皮,呈暗绿 灰黑 等颜色。足趾间有蹼,双足宽大,尾部用于保持平衡
蜥蜴人分支-沙地蜥蜴人
蜥蜴人分支-山崖蜥蜴人
哥布林(Goblin)(玩家可选)
哥布林是一种十分常见的亚人种,各个大陆或多或少的都有,它们对居住的坏境并没有过多的要求,基本上只要能保持最低限度的生存条件就好,主要的定居点的话也不是没有,比如古德尔丘陵,或者亚伯利恩丘陵。不过也有极少数的哥布林可以融入人类社会。
哥布林的身材低矮,青年哥布林都只有人类小孩般大小,成年哥布林的身高基本上可以到达一米三左右,不过升到大哥布林之后,身高都会保持在1.6~2米左右,哥布林英雄还会更高。因为大多数的哥布林部落还是母系氏族,所以哥布林种群中的雌性哥布林的地位会更高一些。哥布林虽然文化发展程度称不上高,但在采矿与建造地下建筑物上有着独到的见解,战斗能力弱小但会以大批群体行动补其不足。
普通哥布林的寿命只有40年,只有进阶到大哥布林之后寿命才会到和人类同等的水平。不过随着以后种族等级的数次进阶直到哥布林王,最多会拥有约220年的寿命。但整体来说,哥布林还是个种族值很低的种族。只有升入大哥布林之后才会有所好转。
(PS:和人类种有生殖隔离← ←)
食人魔(Ogre)
食人魔也算是一种十分常见的魔物之一,他们通常喜欢和哥布林之类的魔物组成队伍对见到的任何生物进行袭击,哥布林分财物,食人魔分尸体(食物)。体型较大,对于大多数低阶冒险者来说还算是一种比较难对付的魔物。
事实上食人魔其实是杂食生物,但是他们那比兽人还贫弱的脑容量以及某种意义上的“懒”导致他们基本上不会干除了袭击路过生物的任何事,至于…“捕食对象”为什么以人类为主,因为其他的生物(鹿,野猪)等他们基本上是抓不着的。
食人魔通常3~5米,长得越高越壮也就代表这个食人魔越强。
兽人(Orcs)(玩家可选)
兽人基本上可以说是亚人种中数量最多的种族了,得益于兽人那孽畜般的繁殖能力,兽人可以在很短的时间内动员出大量的人力。兽人某种意义上和人类差不多,并没有自己独特的种族能力(繁殖能力不算),但是他们靠的就不是对于工具的应用了,而是依靠自身强大的体能对对手进行碾压。但是兽人的智力…弱啊..是真的弱啊.顺便一提,兽人和人类以及精灵一系列的人类种没有生殖隔离。
兽人的寿命大约在100岁左右,不过大多数兽人活不到寿终正寝就是了。
兽人的成年与生长都比较快,大于12岁的时候身体机能就基本成熟了,15岁成年。
兽人-亚种-半兽人(Half Orcs)
半兽人是兽人和其他人类之间的产物,大部分的半兽人都是兽人侵略战争时留下的产物,一方面他们厌恨让他们来到这个世界的兽人,一方面有因为种族以及历史遗留问题被其他人类种所歧视,所以大部分的半兽人都会选择四处游荡,又或者说是..旅游。当然也会有一部分半兽人选择成为冒险者或者回到兽人国。
半兽人与普通兽人的区别就是智商高了点,力量低了点,至于外观上基本上就没有什么变化了。
半兽人的寿命与普通兽人并无太大差异。
兽人-亚种-兽精灵(Half-elf-orc)
兽精灵是兽人污秽的血脉与精灵血脉的产物,绝大多数都是由兽人侵略战争带来的产物。同半兽人一样,兽精灵同样痛恨让他们来到这个世界的兽人,一方面有因为种族以及历史遗留问题被其他人类种所歧视。兽精灵一般都是被视为精灵和兽人,他们继承了精灵的长耳朵,寿命与灵敏,以及兽人的丑陋的外貌和强壮的体格。
兽精灵的寿命通常在350岁,成长速度比半兽人与兽人都要慢一些,身体在18岁时成熟,20岁成年,然而大部分兽精灵都活不到寿终正寝。
虎/豹人(Khajiit)(玩家可选)
虎/豹人并没有自己的城邦之类的栖息地,从广义范围来说他们属于兽人的一 支。虎/豹人的体型巨大,外表偏向于猫科动物。虎/豹人生性勇猛,勇于战斗。由于他们乐爱到处游荡和冒险,很少有虎/豹人的村落或者城镇存在,他们大多组成猎队,商队或者佣兵队四处游荡。
狼人(Werewolf)(玩家可选)
狼人是一种外表酷似狼的人形亚人种生物,整体长相上与虎豹人差不多(单指身材),只是全身大多为灰色的皮毛,并长着狼的尾巴以及耳朵,獠牙外露。
狼人是一种身形勇猛的种族,它们不擅长使用武器,因为但靠自身的身体武器(利爪 锐牙)就足以解决大部分敌人。狼人可以四足的快速奔跑,也可以再站立形态进行战斗,狼人的战斗多依靠直觉以及野性。狼人在满月之下会获得强化。虽然是亚人种,但和吸血鬼一样,尤其的惧怕由银制成的武器。
豺狼人(Gnoll)
豺狼人是有着土狼脑袋,以松散的部落行动的邪恶类人生物。大多数豺狼人有一身肮脏的黄色或者略带红色的棕色毛皮。 他们是夜行性的肉食动物。比起非智能生物,他们更喜欢猎捕智能生物充作口粮,只是因为它们更容易发出尖叫。
半人马(Centaur)(玩家可选)
半人马是一种半人半马的亚人种生物,他们的生活习性大多数与普通人类无异,拥有高智力的同时还有这较高的机动性是他们成为了亚尔里斯评议国或者南亚人国的冲锋部队中坚。
大部分半人马都会穿着防具,至于防具的品质如何主要取决于他们的运气或地位,他们会有意识的收集来自人类的盔甲与马铠再通过自家铁匠加工后供自己使用。
半人马具有较高的智慧,半人马的族群中同样拥有各式各样的技术职业,就比如铁匠,皮甲匠与附魔师等。不过由于半人马天生不是适合研究魔法的种族,半人马法师是极其的少见。
半人马的平均寿命约为90~110岁,最长可以活到150岁。半人马基本上在18岁的时候身体成熟,20岁时算作成年。它们是天生的骑兵。