随便说说次时代的问题
次时代题材选的很好,很吸引人,让大家对未来羊狼的发展充满着好奇,想看15年来的变化,给了大家较大的期待。
在环境方面,前面几集交代了背景,15年来羊村的变化,各种高科技,让大家深入其中,很有代入感,但是到了后面剧情,就变成一味的找卡片,感觉就变成深海历险记那种找碎片模式了,只是换了一个地方的而已,瞬间没有了之前的感觉。
在角色方面,首先,喜和灰作为主角,穿越过来,给了不一样的奇遇,就应该给予一些特殊的剧情,不然穿过来就失去了意义,灰剧情是有了,喜羊羊剧情基本都是毫无作用的,删了他完全不影响主线,这就是很大问题了,游离于主线之外,搞的喜羊羊的穿越毫无作用,真的像吧友一样说的,吉祥物?人形抱枕么?要么就是原创发刀的工具人?挂着喜羊羊与灰太狼的名字,这些新作不是灰太狼打酱油就是喜羊羊打酱油,这不是挂羊头卖狗头么?有的人会说要给其他角色表现机会,这是不假,但是不能为了其他角色,主角就不要了?筐出胜利为了烘托球胜狼,灰太狼戏份寥寥无几,这还是主角的样子么?最后牺牲灰太狼好不容易塑造好了球胜狼,结果他的周边迟迟不出,等了好久才出来,把好不容易塑造的人气浪费了不说,到下一部又不正式出场了(打酱油过场不算),这不是巨大的浪费么?同理,15年后,大家觉得应该给其他角色表现机会,没问题,但是主角的重要性也不能少啊,哪怕表现少了,但至少要发挥应有的作用,而不是现在的吉祥物。说到塑造其他角色,15年来,班长和懒羊羊基本没变,美羊羊有较大变化,而沸羊羊这部直接变成主角了,描绘的最好,甚至在暖羊羊篇章就开始抢戏,次次高光发挥,既然可以把沸羊羊塑造好,为啥其他角色就这么随便?用心塑造其他角色不比水卡片集数香吗?大家最初看预告可是为了看15年来每个角色发挥的,结果现在变成沸羊羊个人表演,这不是欺骗感情么?
然后说吞设定问题,筐出胜利为了主线剧情吞了羊狼不会打球就算了,次时代第一集吞了喜羊羊游泳的设定是什么鬼?这完全不影响后续剧情吧?牛气冲天喜羊羊游泳救小灰灰,运动会游泳运草,兔年和灰太狼比赛太空游泳,天空岛和小心愿还教其他人游泳,无论是tv还是电影,新剧还是老剧,都有体现,这就被吞了,真的不能理解,只能说员工对喜灰太不熟了,依稀记得直播时候官方人员开心方程式说快乐方程式的,还有美羊羊英文名不会读的,我觉得要做好剧,是不是应该对喜灰更了解一点呢?
再说说彩蛋,本身是挺好的,有趣味性,但是要注意不要出现bug,喜羊羊看到小妹妹联想到冰冰羊,然后就没了,按道理不是应该去找家人的线索么?灰太狼都去找家人了,喜羊羊没想到就算了,想到冰冰羊了,竟然没有找家人想法,就产生了一个bug,还不如冰冰羊不出场呢。
反派洗白也是一个较大问题,很多时候前期水太多集数,后面篇幅不够了,反派就草草洗白或者死掉,缺乏说服力,还是希望能控制好篇幅,让反派洗白更加顺畅。
最后就是bug问题了,从羊守开始,每一部都有很多作画和剧情上的bug,有的甚至显而易见,什么猫耳朵,球胜狼进球对面得分,皓月明日说反的,可以看出原创压力太大了,一年两部完全吃不消,还要留出时间搞趣冒险,大电影,巨神等等,员工压力大,作品bug也多,还是希望能以质量为先,哪怕降低更新速度,通过发展更多周边盈利,感觉都可以。
可能有人会觉得,一个动画较真什么,我想说的是,良药苦口,提出问题官方才能更好的改善,更好的发展,喜灰才能越来越好。
次时代题材选的很好,很吸引人,让大家对未来羊狼的发展充满着好奇,想看15年来的变化,给了大家较大的期待。
在环境方面,前面几集交代了背景,15年来羊村的变化,各种高科技,让大家深入其中,很有代入感,但是到了后面剧情,就变成一味的找卡片,感觉就变成深海历险记那种找碎片模式了,只是换了一个地方的而已,瞬间没有了之前的感觉。
在角色方面,首先,喜和灰作为主角,穿越过来,给了不一样的奇遇,就应该给予一些特殊的剧情,不然穿过来就失去了意义,灰剧情是有了,喜羊羊剧情基本都是毫无作用的,删了他完全不影响主线,这就是很大问题了,游离于主线之外,搞的喜羊羊的穿越毫无作用,真的像吧友一样说的,吉祥物?人形抱枕么?要么就是原创发刀的工具人?挂着喜羊羊与灰太狼的名字,这些新作不是灰太狼打酱油就是喜羊羊打酱油,这不是挂羊头卖狗头么?有的人会说要给其他角色表现机会,这是不假,但是不能为了其他角色,主角就不要了?筐出胜利为了烘托球胜狼,灰太狼戏份寥寥无几,这还是主角的样子么?最后牺牲灰太狼好不容易塑造好了球胜狼,结果他的周边迟迟不出,等了好久才出来,把好不容易塑造的人气浪费了不说,到下一部又不正式出场了(打酱油过场不算),这不是巨大的浪费么?同理,15年后,大家觉得应该给其他角色表现机会,没问题,但是主角的重要性也不能少啊,哪怕表现少了,但至少要发挥应有的作用,而不是现在的吉祥物。说到塑造其他角色,15年来,班长和懒羊羊基本没变,美羊羊有较大变化,而沸羊羊这部直接变成主角了,描绘的最好,甚至在暖羊羊篇章就开始抢戏,次次高光发挥,既然可以把沸羊羊塑造好,为啥其他角色就这么随便?用心塑造其他角色不比水卡片集数香吗?大家最初看预告可是为了看15年来每个角色发挥的,结果现在变成沸羊羊个人表演,这不是欺骗感情么?
然后说吞设定问题,筐出胜利为了主线剧情吞了羊狼不会打球就算了,次时代第一集吞了喜羊羊游泳的设定是什么鬼?这完全不影响后续剧情吧?牛气冲天喜羊羊游泳救小灰灰,运动会游泳运草,兔年和灰太狼比赛太空游泳,天空岛和小心愿还教其他人游泳,无论是tv还是电影,新剧还是老剧,都有体现,这就被吞了,真的不能理解,只能说员工对喜灰太不熟了,依稀记得直播时候官方人员开心方程式说快乐方程式的,还有美羊羊英文名不会读的,我觉得要做好剧,是不是应该对喜灰更了解一点呢?
再说说彩蛋,本身是挺好的,有趣味性,但是要注意不要出现bug,喜羊羊看到小妹妹联想到冰冰羊,然后就没了,按道理不是应该去找家人的线索么?灰太狼都去找家人了,喜羊羊没想到就算了,想到冰冰羊了,竟然没有找家人想法,就产生了一个bug,还不如冰冰羊不出场呢。
反派洗白也是一个较大问题,很多时候前期水太多集数,后面篇幅不够了,反派就草草洗白或者死掉,缺乏说服力,还是希望能控制好篇幅,让反派洗白更加顺畅。
最后就是bug问题了,从羊守开始,每一部都有很多作画和剧情上的bug,有的甚至显而易见,什么猫耳朵,球胜狼进球对面得分,皓月明日说反的,可以看出原创压力太大了,一年两部完全吃不消,还要留出时间搞趣冒险,大电影,巨神等等,员工压力大,作品bug也多,还是希望能以质量为先,哪怕降低更新速度,通过发展更多周边盈利,感觉都可以。
可能有人会觉得,一个动画较真什么,我想说的是,良药苦口,提出问题官方才能更好的改善,更好的发展,喜灰才能越来越好。