游戏发行时,正操纵着亚瑟在美国西部干着打家劫舍行侠仗义的日子,于是准备结束西部之旅在去废土捡破烂,但随后看了很多评测,恶性的BUG和半成品的品质导致玩家和媒体各种指责,也成了史上最低分的辐射作品,于是乎,我放弃了这款游戏,我不想因为游玩时的恶劣体验,破坏掉我对这款的爱,在我看,先辈黑曜石创造的后现代启示录风格的这款废土CRPG作品,比贝塞斯达另一款中世纪魔幻作品,上古卷轴系列更让我沉迷。
直到两周前,看了哔哩哔哩的一位UP主的视频,他全力推荐这款作品,经过两年多的不断完善,76已经不再差评如潮,而是好评回升,从废土客版本开始加入了NPC和不错的故事主线,并修复了很多的BUG,非常值得入手回坑,于是,我垃圾客的DNA又激动了,想起前几作带给我的难忘的回忆,我毅然决然的打开Steam,进入我的旅程...
还是那个味道,那个4代熟悉的味道,同样的引擎和画面,还有那上下限奇高的捏人,于是我花了些心思,最终,一位穿上军装英姿飒爽,脱下军装美艳动人的特工妹子,打开了76号避难所的大门...
游戏地图取自美国东南部的西弗吉尼亚州,以阿巴拉契亚山脉为地图中轴左右分布,居说,美国州当地旅游局还特意宣传了这款作品!大家可以看到游戏和真实地图对比。注:此图来源于网络。
我从76避难所出来,往下面南部行进,打算用逆时针方向探索整个地图,之后,西弗吉尼亚州的各个角落就留下了我的足迹,期间不放过每一个小屋,每一座废墟,以及每一个敌人...最惨的一次弹尽粮绝,武器毁坏,最后赤手空拳拼尽老命,才捡回了一条命!这也让我练就了一身近身硬刚的功夫,虽然,我真的喜欢潜行...
一直到50级,我只走完了地图的一半,这次的旅途没有了4代的狗肉和队友,路途上人烟稀少,孤独感会比前几作更为强烈,每次捡回的垃圾因为负重超重,又跑回营地整理,弹药和装甲修复材料又极为稀缺,颇让人感到末世下的生存不易。
目前,主线和支线大多是让我去一地方拿某某东西,或者去哪儿完成某个对话,路程相隔较远,因该是为了探索的完成度而有意引导玩家,只是大部分地方都是机器人,因为人物NPC较少,所以到了基金会这种大型人类聚落,很是让人振奋。也希望官方今后能加入更多的人物,以及类似前几作错综复杂的阵营关系网。
最后,如果有人问我,辐射76现在好不好玩?我想说,值得入手!如果你是前几作的粉丝,想体验末日生存的艰难,那更是不容错过!
最后,放上福利
我游戏中的账号 flyfan ,可加为好友,希望有能和我一样喜欢这款作品的玩家一起求生探险!
直到两周前,看了哔哩哔哩的一位UP主的视频,他全力推荐这款作品,经过两年多的不断完善,76已经不再差评如潮,而是好评回升,从废土客版本开始加入了NPC和不错的故事主线,并修复了很多的BUG,非常值得入手回坑,于是,我垃圾客的DNA又激动了,想起前几作带给我的难忘的回忆,我毅然决然的打开Steam,进入我的旅程...
还是那个味道,那个4代熟悉的味道,同样的引擎和画面,还有那上下限奇高的捏人,于是我花了些心思,最终,一位穿上军装英姿飒爽,脱下军装美艳动人的特工妹子,打开了76号避难所的大门...
游戏地图取自美国东南部的西弗吉尼亚州,以阿巴拉契亚山脉为地图中轴左右分布,居说,美国州当地旅游局还特意宣传了这款作品!大家可以看到游戏和真实地图对比。注:此图来源于网络。
我从76避难所出来,往下面南部行进,打算用逆时针方向探索整个地图,之后,西弗吉尼亚州的各个角落就留下了我的足迹,期间不放过每一个小屋,每一座废墟,以及每一个敌人...最惨的一次弹尽粮绝,武器毁坏,最后赤手空拳拼尽老命,才捡回了一条命!这也让我练就了一身近身硬刚的功夫,虽然,我真的喜欢潜行...
一直到50级,我只走完了地图的一半,这次的旅途没有了4代的狗肉和队友,路途上人烟稀少,孤独感会比前几作更为强烈,每次捡回的垃圾因为负重超重,又跑回营地整理,弹药和装甲修复材料又极为稀缺,颇让人感到末世下的生存不易。
目前,主线和支线大多是让我去一地方拿某某东西,或者去哪儿完成某个对话,路程相隔较远,因该是为了探索的完成度而有意引导玩家,只是大部分地方都是机器人,因为人物NPC较少,所以到了基金会这种大型人类聚落,很是让人振奋。也希望官方今后能加入更多的人物,以及类似前几作错综复杂的阵营关系网。
最后,如果有人问我,辐射76现在好不好玩?我想说,值得入手!如果你是前几作的粉丝,想体验末日生存的艰难,那更是不容错过!
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