春丽大姐姐镇楼!
“三皇五帝神圣事,骗了无涯过客”……史家绝唱只给名门望族留笔,更多的凡夫俗子都成了河流的匆匆。电玩史上,鼎鼎大名的《魂斗罗》一出,光芒实在闪耀,遮蔽了过客们的脸庞。人的名儿,树的影儿。大家一定记得曾经电玩店里的FC黄卡上有不少所谓的“魂斗罗”,其实后来我们也清楚,压根是盗版商在抱人家大腿。比方说《魂斗罗7》、《魂斗罗6》、《魂斗罗8》,还有《空中魂斗罗》、《水上魂斗罗》……凡此种种,其中还有一款提前诞生的《魂斗罗4》,这便是DATA EAST于1987年发行的经典街机游戏——《霹雳神兵》(BEAVY BARREL)。
《霹雳神兵》的英文名“HEAVY BARREL”,直译为“重型枪管”,某种程度上甚至能翻为“重装机兵”。所谓“HEAVY BARREL”指的是游戏里的秘密武器,玩家需要收集战场上遗落的枪械零件,最后合成“HEAVY BARREL”,当然也是有弹药限制的,用完了又要重新再收集。游戏真正的乐趣就是打掉红色杂兵后,拾起掉落的钥匙,光收集钥匙的话也没啥,主要是用钥匙打开宝箱,有的箱子里是枪械或手雷,还有像流星锤一类的武器,还有的便是“HEAVY BARREL”零件。所以说开宝箱时玩家心情基本同买彩票似的,看运气喽!有时候身上没钥匙了,瞅着宝箱眼珠子都大了一圈也没用。不得不说,这点设计挺像后来风靡信息教室的《魔塔》。回到画面上来,游戏是类似SNK《怒》的俯视视角,不光是画面,连主角移动时的动作、武器包括操作都与《怒》如出一辙,你说是一个娘生的都有人信。摇杆控制人物移动,旋转摇杆上的旋钮控制枪口,获得威力最大的红雷后一炸就四面开花,简直跟《怒》里的设计一模一样。硬找有啥不同的话,《怒》里敌人跟南斯拉夫老电影里德国鬼子一样,中弹后要转个圈跳芭蕾,《霹雳神兵》里则是石头子里的孙猴子——翻跟头。
(最强武器“HEAVY BARREL”)
(过关后打破闸门滚进敌人基地,身子蜷曲成球状,估摸当初因为这个小造型才有了“魂斗罗4”的“雅号”)
(最终BOSS,长了俩钳子会发导弹的大机器。打掉钳子和导弹发射器后BOSS等于是“缴械投降,任人宰割”的肥羊。游戏里敌人基地是位于岛屿下方,所以很多场景都是坐电梯深入地下。)
移植FC的《霹雳神兵》也保留的街机版的原汁原味,当初这游戏除了冠名“魂斗罗4”外,还有一个十分可爱的名字——《松鼠大战3》。可能大伙都俩眼儿冒烟——眼前一黑。若说是“魂斗罗”,反正都是动枪的,可“松鼠大战”又是什么鬼?!