游戏机制改进与问题修复:
-部分载具上偏离载具中轴线装配的主炮(以及相似布局的副炮)的瞄准指向性已获提升,改动后的此类武器在进入瞄具视角时将不再骤然偏离第三人称下的瞄准方向
-街机模式下在使用前射武器相关设定时显示的提前量计算值将会把所选武器的弹道特性包括在内
-进行车体瞄准时将不再出现车体异常左右摆动
-使用车体瞄准调控武器指向的载具在启用“鼠标操纵模式下锁定炮口指向”功能关闭车体瞄准功能后按下自由视角键时炮口指向依旧随着视角指向发生移动的问题已修复
-使用车体瞄准调控武器指向的载具在灭火时车体瞄准现将自动禁用
-即使驾驶员失能依旧能够调整车体液气悬挂的问题已修复
-修复了任务编辑器中在空战任务里禁用“有限弹药”选项后无法自动装填翼下挂载的航弹与飞弹的问题
-修复了“法国陆军第21战斗战车营”贴画的获取条件,由原先错误的苏联地面载具解锁更换为法国地面载具
-修复了部分涂装对应的地形环境类型:
美国——三色迷彩(沙漠)、后期夏季迷彩(沙漠、城镇)
意大利—— Pz.III N, StuG III G, Pz.IV G标准涂装(沙漠)
为上一次活动载具及其涂装添加了Gaijin交易所链接
-直升机起降的研发点收益已禁用
空战载具外观模型、损伤模型、操纵特性与武备变动:
-UH-1B, UH-1C, UH-1C XM-30, UH-1D:修复了翼下挂载7.62mm M134迷你炮吊舱后枪管持续转动的问题
-P-39N-0:修复了挂载界面元素图标错位问题
-FW 190 A-5/U2, 所有型号的Bf 110:允许其单独投掷其50kg航弹
海战舰艇外观模型、损伤模型、操纵特性与武备变动:
-USS 彭萨科拉、USS 北汉普顿、USS 波特兰、USS 新奥尔良:修正了资料卡中主炮塔及其主炮数量的描述
-Z32:第二、三主炮塔的最大旋回速度已获提升
当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序
战争雷霆开发团队&贴吧情报组
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