我姑且不管这个人是什么成分吧,有三点是事实:①氪金变多;②据点没有队伍预设或者队伍保存,一个个摆确实很烦;③这一章主线文案不太行。
第一点,反正也都知道为什么了,相比之前氪点是变多了,但氪不氪看个人吧,见仁见智。
第二点,测试也不止我一个,都提过据点一定要加队伍预设,但就是不加,只能说kl懒吧,不想改据点原有的框架。
第三点,刚经历的绝海剧情太优秀,这版本一拉下来落差是有点大。参考之前的21号版本,我现在更倾向认为过渡版本主线剧情是给新人练手用的,而且这章主线语言风格和21版本的非常相似。
文案组肯定不止一个人,分工负责某部分的文案很正常,当然也会出现这种参差不齐的情况。说实话战双这文案上下限差距经常性拉那么大也实在有点奇怪。品控不好?我也不懂。也许人手不足也是个问题,只能把水平高的文案放在比较重要的大版本上。
说到战令,这个东西我只能说kl不会做生意,券倒是其次,很多人在意的是其他奖励比如较缺的材料,头像头框主题背景啥的。这玩意要是正儿八经当个礼包上架不会有人不满,甚至很香,但偏偏冠了个战令的名称强行拔高了大家的期待,所谓希望越大失望越大。
总之看下来只不过就是在吐槽而已,多数都是直言不讳所以说话不是很好听,但可以看出他是想战双好而不是想它死。也不太明白你们这些人为啥总喜欢这样上纲上线……看看就过了呗,不同意哪个点你可以提出来,要么就跳过自动忽略。
我不太了解你那个是什么情景,如果人家是ky那他确实有错在先,如果不是,就纯当他吐槽吧。如果我有搞错的地方请谅解,当我没说~