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因为这位lz这么暴力的se打了舍身击,感觉浪费钱然后就起了b

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因为这位lz这么暴力的se打了舍身击,感觉浪费钱然后就起了battle
有多少人是知道生死决现在的效果和没被砍之前的效果的?打内丹就盲目跟风的 什么时候连击能提高生死决的几率? 生死决难道还改了什么? 不是回合开始前要么触发要么不触发的吗? 不明白的可以参考猴子的大快朵颐 @天涯不是落脚处


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-08-24 16:27回复
    前排吃瓜


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-08-24 16:35
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      不是耐攻耐连善的话,打生死决收益不大,亲测。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-08-24 16:37
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        懂得都懂,不懂得你说啥都一样!我认为便宜了更好,谁用谁知道。


        IP属地:北京4楼2021-08-24 16:38
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          全力连善和全力se根本就是两种宝宝
          全力连善出手次数越多 舍身击效果提升的效果越好
          se 力劈一次出手伤害上限越高 生死决效果提升越强
          没毛病吧?
          图上 出奇 se 龙游 这种一回合出手一次追求极限的宝宝一次过万伤害 打舍身击这种400点的伤害结果 无脑比生死决强?
          如果生死决效果不被砍 两个内丹选择看个人


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          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2021-08-24 16:50
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            杀人善恶不都打的生死决也没见人打舍生啊


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-08-24 16:57
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              血攻用生死决真香,还便宜,不是人人都有7,8红耐攻连善


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-08-24 17:00
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                每次攻击独立触发狂暴,但触发后减防效果持续到回合结束。
                早期版本是只要触发一次当回合就一直生效,只是对连击宠等多攻击频率的宠有额外收益。
                所以很好算了,全力还是打舍身击,生死决的狂暴加成只有9%概率的400+攻击还带负面效果,和舍身击的稳定360结果完全不在一个档次上。早期生死决贵主要是因为玩家游戏理解差。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-08-24 17:02
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                  所以呢?BB了一大堆 我还以为 你自己准备了BB 来测试数据呢 结果还是靠嘴


                  IP属地:浙江10楼2021-08-24 17:19
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                    看完了,但LZ也没说生死诀到底啥效果,只是在用很模糊的“越强”、“上限”之类的描述……描述压根不定量,这哪能得出确切的结论?
                    对于生死诀,目前并没有令人信服的测试真正说明它的效果。我不觉得LZ脑子里想的效果就一定是对的,除非你拿出严谨的测试数据。但如果LZ真的现在才去测了,那就说明LZ之前并没有测过,那之前回复的时候到底想的是啥呢……


                    IP属地:河北13楼2021-08-24 17:37
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                      生死决我理解就是暗爆,这一次攻击突然增加了很多伤害,即使不暴击也能打出很大的数字,如果再配合必杀,那个数字往往很离谱。但是具体的数值没有测试过,只知道是9%的几率,具体加多少也没算过。就这个BB而言,舍身击收益非常低,伤害结果是真的没用,还不如赌生死那一次,既然是追求极限,那就极限到底。


                      IP属地:湖北15楼2021-08-24 17:44
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                        现在么爆发生死诀 稳定就舍生


                        IP属地:浙江16楼2021-08-24 17:44
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                          我自己之前有俩善恶,伤害差不多都全力抓鬼玩的,一个舍身击 一个生死决,长期实践感受确实是生死决触发很少。而且恶报舍身击数据明显会多一截,不好解释,反正我现在除了血攻连善用生死决,全力善恶一定选舍身击


                          IP属地:四川来自Android客户端17楼2021-08-24 17:45
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                            像我这个BB,面板是3000没截到,就拿星辰来说,恶报老鼠和龙基本就是1万3到1万4浮动,暴击在1万8到1万9,但是偶尔就会爆一个3万左右的伤害。如果绿的话,我绿过8000多。按这个数字算,舍身击提升那350点左右结果,提升率也就2到3个百分点,说实话是毛毛雨。舍身击的厉害在于连善,连善一回合有可能打3到4次,每次都有效果。而生死决一回合能不能多次触发都是一个问题,总体是不太稳定的。


                            IP属地:湖北18楼2021-08-24 17:53
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