RC CAM是SA里一辆比较特殊的车种。由于形似花盆,一般称作花盆车。
许久以前,网上有这么个传说:100%完成度,70特技跳跃,还有要完成诸多乱七八糟不影响100%的任务,最后才能在旧金山九曲花街找到它。
由于载具名带有RC前缀,所以和其他RC前缀的车辆一样视为遥控载具。
花盆车,可能跟FBI Truck一个道理,是主线或支线任务所用载具,但任务被删。如果这个说法成立,有可能是类似VCS中Domestobot机器人一样的隐秘调查工作。但我更倾向认为只是制作方整活或无心插柳。总之,正常游戏拿不到,当然是隐藏车种的隐藏车。
我在几年前拉着朋友爆肝,把各种条件都具备后,验证了是错误的并发帖证明。当然,那种做法既不严谨也劳师动众
刚好利用这段时间修改游戏的经验,所以有一个简单且不耗时的验证法
首先简单写一个车辆刷出CLEO,得益于编译程序开发者的工作,原本为数字的模型代号替换成了更易读的语言,就是井号及其后缀“RCCAM”
于是花盆车就在九曲花街出现了,可喜可贺。为什么要特地写个CLEO呢,我主要是想说明一下,车辆生成需要调用模型。既然游戏中在相应位置出现了花盆车,就说明我调用的模型名称并没有出问题
然后打开游戏的main文件,所有载具的固定刷新点都在main里设置。
无论是CLEO写的生成车辆,还是main里设置的车辆刷新点,都会用到模型名,即井号及其后缀。也就是说,假如花盆车出现,肯定出现“#RCCAM”,那么打开main,Ctrl+F检索信息
没有搜到,说明花盆车在正常游戏中没有出现,除非外部干预。
破案了,想到以前爆肝那段时间,我可真是头铁(笑)不过认识也在不断发展,并不代表以前的工作毫无意义。
许久以前,网上有这么个传说:100%完成度,70特技跳跃,还有要完成诸多乱七八糟不影响100%的任务,最后才能在旧金山九曲花街找到它。
由于载具名带有RC前缀,所以和其他RC前缀的车辆一样视为遥控载具。
花盆车,可能跟FBI Truck一个道理,是主线或支线任务所用载具,但任务被删。如果这个说法成立,有可能是类似VCS中Domestobot机器人一样的隐秘调查工作。但我更倾向认为只是制作方整活或无心插柳。总之,正常游戏拿不到,当然是隐藏车种的隐藏车。
我在几年前拉着朋友爆肝,把各种条件都具备后,验证了是错误的并发帖证明。当然,那种做法既不严谨也劳师动众
刚好利用这段时间修改游戏的经验,所以有一个简单且不耗时的验证法
首先简单写一个车辆刷出CLEO,得益于编译程序开发者的工作,原本为数字的模型代号替换成了更易读的语言,就是井号及其后缀“RCCAM”
于是花盆车就在九曲花街出现了,可喜可贺。为什么要特地写个CLEO呢,我主要是想说明一下,车辆生成需要调用模型。既然游戏中在相应位置出现了花盆车,就说明我调用的模型名称并没有出问题
然后打开游戏的main文件,所有载具的固定刷新点都在main里设置。
无论是CLEO写的生成车辆,还是main里设置的车辆刷新点,都会用到模型名,即井号及其后缀。也就是说,假如花盆车出现,肯定出现“#RCCAM”,那么打开main,Ctrl+F检索信息
没有搜到,说明花盆车在正常游戏中没有出现,除非外部干预。
破案了,想到以前爆肝那段时间,我可真是头铁(笑)不过认识也在不断发展,并不代表以前的工作毫无意义。