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玩了两个多小时,开局四连鸡,从多方面聊聊先锋

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IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-08-28 02:32回复
    新之助的_梦、、第一cjb德川. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    一句话评价,玩尬的!


    IP属地:美国2楼2021-08-28 02:34
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      gkd


      IP属地:韩国来自Android客户端3楼2021-08-28 02:35
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        大锤不会觉得自己这个模式很幽默吧


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-08-28 02:35
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          从多个方面说,画面,gunplay手感动作,枪匠,系统,等多方面说,长文警告


          IP属地:北京5楼2021-08-28 02:36
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            我感觉我对游戏可玩性要求太低了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2021-08-28 02:36
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              IP属地:福建来自Android客户端7楼2021-08-28 02:37
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                玩儿了几把,画面感觉还是和MW差不多,光影是非常不错(黑的看不见)但是贴图还是那样不能细看,第一人称手的周围甚至还有没处理的马赛克。。看B测和正式版了


                IP属地:陕西8楼2021-08-28 02:38
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                  先说这个模式,其实和酒馆战旗很像,买卖随从升本等于升武器买连杀买技能等等。循环打,然后一般是连续打三场好像是然后去有统一购买,后面还会有轮空的情况出现。
                  武器可以在游戏过程中升级,杀死敌人会掉钱和甲片(吃了自动补一格,貌似类似于cw的护甲并不是加血),枪匠系统就是按照吧友说法就是,无脑堆,让亚古兽变异成了丧尸暴龙兽,人均爆破子弹N配件,比冷战超人还超人,不亏二战神仙。
                  连杀方面V2火箭根本不可能卖出来,除非完全不升级,但是这个跟bo4掠夺模式还不一样,除非日后可以选择跑刀,否则我觉得不控分的情况下,很难买出V2火箭。UAV写着鬼魂移动才失效,目前看起来探测能力还可以,感觉基本上可以探测到,推测对面应该都会买鬼魂的情况下。喷火无赖得烧4个Hit才能死人,硬度未知,但是机动性很高。死亡机器跟cw差不多。
                  技能方面,都是MW或者一些别的变种,目前看来这个模式没有啥太好用的,第一个能看见雷轨迹而且多一个雷的这模式很好用,目前雷温起来还是很吃香的,面具介于mw和cw中间,但是这代挨打的模糊非常恶心,挨打哎炸直接黑色泥土和血液糊在脸上啥都看不清,技能没太多体验。
                  小地图还是mw的残疾小地图,纯恶心人,然后马盖普射击(考进掩体的盲射)只有特定的地方靠墙才能触发,也是恶心人用的,锁视角,转动范围不大,架枪不评价。


                  IP属地:北京9楼2021-08-28 02:44
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                    谢谢你 绿巨人


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2021-08-28 02:45
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                      12条命一波穿了,队友一直在死,差点v2



                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2021-08-28 02:46
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                        warzone版本的2v2罢了,纯粹做出来恶心人,stg44升级还有龙息弹的效果是最秀的,连二战也是mw的形状了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2021-08-28 02:47
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                          再说说画面的问题,首先之前爆料说没有ps5版本,但是看起来实际上 是有ps5版本的,本来是这样的。然后ps5版本只有19g而ps4版本有30g,因为ps5有更先进的压缩技术,所以根据画面表现很明显是ps4版本的在ps5上运行,我本人是直插键鼠4k60帧游玩的,画面糊成一坨,冷战ps4和mwps4的水准,肯定不是ps5版本的,贴图一坨,加载问题也一堆,对于一般游戏,ps5因为先进的压缩技术会比ps4小,对于你游还是算了吧,你游ps5已经230个g了,毕竟有高清贴图在这。整体画风就是mw的感觉,体积雾目测还是有,整体会给大家“真实”的感觉,但是打起来舒服很可能还是要依靠滤镜,这个模式基本上色调就是圣彼得格勒那个色调,画面等正式再看,不多评价,反正mw的色调基本上。并且对枪中中枪中道具泥土血液糊的什么都看不起,开火火光巨大,还有爆破子弹导致打人全看对面的名字底下,命中感觉也非常差,命中的难度比mw上了不止一个档次,非常难看清人,但是有一点是先锋的可破坏的木墙体人的id经常从缝隙漏出来,这个灯后面优化吧,并且这个掩体并不是刻意可以破坏的,武器打基本上只能打成千疮百孔并不能完全摧毁,冲刺近战可以完全摧毁,感觉上可能还是有很多不可破坏的门,现在情况就是地图上多了很多可以破话的障碍物,说实话还不如没有,穿透力这模式目前能破话和设计的原因,看起来非常强势,而且武器等级上去了都有破甲弹,但是靠近掩体马盖普 架枪 门 战术冲刺(目测仍然有400ms左右)完全没机会去冲起来,还不知道死寂是不是perk以及鬼魂真正的运作机制。
                          值得一提到是这次测试有日服。


                          IP属地:北京13楼2021-08-28 02:54
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                            这代武器伤害是跟16一样打四肢有减伤么?


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2021-08-28 02:56
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                              ps4上画质也是垃圾,都没11的画质好


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2021-08-28 02:58
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