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【修改】在同一张地图使得同一阵营的服装多样化的方法

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这是我今天在浏览FH的源代码时发现的,具体可以参考FH里FMGermanSoldier类的定义写法;我仿照这种写法实现了Berlin的兵种服装多样化,效果如图:

在真实的战争中,参战人员复杂,但是战地1942默认同一阵营服装一致,这降低了真实感,用这种方法(其实就是随机化体模的加载,这在脸部随机化中已经有应用!)可以大大提高趣味性:

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IP属地:四川1楼2021-08-30 22:32回复
    强啊


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-08-31 11:07
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      IP属地:四川3楼2021-08-31 19:35
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        给力。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-08-31 20:21
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          IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-09-01 22:01
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            666


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-09-03 16:05
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              这个方案不知道能不能用在载具上,例如3485有没有额外的栅栏装甲和还原不同厂家的细节特征、JS-2的炮盾与车体的变化之类的(不过这就涉及到额外的建模工作了)


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-09-04 12:11
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