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大唐剧本特技教学咕咕帖

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更不更新不知道,先把帖子开了凑凑热度
飞帅镇楼


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-08-31 09:50回复
    咕噜咕噜二楼已被我占领


    IP属地:安徽2楼2021-08-31 11:24
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      前排,三楼也已经被我占领坐等开更


      IP属地:安徽3楼2021-08-31 11:24
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        1、先拿马谡开始,入门级技能 —— 【特技:换装】
        效果意思为马谡当前生命值归0后,满血复活并更换装备
        3e指令不仅用于武将加入时的装备设定,也可用于战场敌军或我军装备变更
        具体使用,可根据作者想法,若血量测试改为行动方测试,就是所谓的暗装设定了


        IP属地:浙江4楼2021-08-31 13:22
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          2、还是装备篇,依旧入门级 —— 【装备设定】
          S剧本中需要设置武将的装备,因部分装备位置设定靠后,剧本编辑器无法读取到位
          采用77指令和78指令联合使用给武将更换装备
          下图中张飞按照48指令将会装备武器蛇矛,但后面增加6条指令后,
          张飞武器将变更为LV5,EXP为0的,短剑(我这装备表编号为0的是短剑)
          (张飞:俺的蛇矛呢!!)
          若想给张飞更换装备为雌雄双剑,则找到雌雄剑的编号,将第一条77整形变量100=0改为100=(雌雄剑编号)即可
          假如雌雄剑编号为28,则如此写:
          77:变量运算 整形变量 100=常数28
          78:整形变量赋值100➡33张飞 武器
          如此张飞的武器就变为雌雄剑了
          (刘备:三弟,你抢我武器干嘛??)
          第二条红色的5代表等级,第三条红色的0代表该装备经验值


          IP属地:浙江5楼2021-08-31 13:43
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            3、人物控制篇 (应该都知道的) —— 【友军可控】
            这两条指令效果就是将友军曹操变为可控, 注意得是友军!!
            这一个就比较简单,照抄就行,没有原理,除了人物和变量77都不要改!
            变量77可改为任意数字,没用过的就行。
            想要控制哪个友军,就将曹操改为该友军的名字就行。
            常数7不能动,不能动,不能动!!!


            IP属地:浙江6楼2021-08-31 13:54
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              这一层写个小总结
              第二条特技也能实现第一条特技的效果,
              但以上两条装备技能都会受到装备限制的影响。
              比如说张飞即便装上了雌雄剑,但他的兵种如果是不能装备剑类武器,ai依旧无法主动进行攻击。
              当然,如果是我军,或者用了第三条友军控制的剧本,就不受此项影响


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-08-31 14:52
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                4、天气设定篇 — — 【特技:呼风唤雨】
                该技能效果为司马懿生命值大于1时,我军阶段天气变为雨天
                具体解释:
                56指令为第二张图表格上方区域
                57指令为第二张图表格左边区域
                中间对应的白色区域就是本回合所产生的天气状况



                IP属地:浙江8楼2021-08-31 18:33
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                  5、地形改变篇 — — 【特技:逢山开路】
                  58战场障碍设定指令可以改变地形,放火的写法应该都知道
                  这里科普另一个用法
                  将障碍设定为未知,同时指令框里,下方的两个未知都勾选上,
                  就可将该坐标地形变为设定的地形
                  如下图中,实际效果为宝物库变为平原地形
                  如果将平原换作山地,就是宝物库地形变为山地
                  (该指令只负责变地形,不负责更变地图上的样子!!!)
                  如果懒得在地形编辑器里设定地形,可以用这种笨办法,开着游戏边看边改本关地形(虽然更麻烦了)

                  补充一点:这条指令里的第一个未知,用的是Mark.e5文件里的第14张图


                  IP属地:浙江9楼2021-08-31 18:43
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                    本次剧本特技教学先到此结束,后续更新随缘,经验+3,岂不美哉


                    IP属地:浙江10楼2021-08-31 18:45
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                      催更..


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-08-31 22:56
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                        还有这等好事


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2021-08-31 23:05
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                          插眼


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2021-08-31 23:25
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                            6、特技循环篇
                            部分特技在变量赋值结束后关闭,本次通过增加一个section使该特技再次开启
                            特技效果:每个敌军阶段,张郃获得防御力提升BUFF
                            (但在我军阶段,该防御BUFF不会消失,基本属于常驻,如果觉得太强,可在我军阶段把防御状态改为正常)
                            下图中,第一条section使张郃在敌军阶段会提升防御,但使用后,变量7已完成开启,则不会再次运行
                            第二条section测试变量7是否开启,如果开启,则再次关闭,关闭后,张郃能再次于敌军回合加防
                            通过敌我阶段分开测试,达到循环效果,大致就是这么个意思
                            (没听懂的话,那就照抄吧。
                            抄法:5变量测试和B变量赋值的数值(Var 7)可以变,保持上下统一就行
                            注意:
                            第一条section,5变量测试【无,Var7】,B变量赋值【var7 true】
                            第二条section,5变量测试【Var7,无】,B变量赋值【var7 false】
                            两个不一样的,不要写错
                            所有想要保持循环状态(不止使用一次,每回合都会触发)的特技皆可使用这个写法


                            IP属地:浙江16楼2021-09-01 09:18
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                              7、特技循环篇 曹操——【奸雄】
                              通过循环写法,可以做出很多特技,这边再举个栗子
                              特技效果:敌军回合,曹操攻击力增加20,我军回合,能力还原
                              这类能力变更类特技,建议只给友军或敌军,因为敌友能力在一关结束后自动还原,即便出错也没关系
                              给我军的话会涉及到战后能力返还,如果忘记还原,emmm,懂得都懂


                              IP属地:浙江17楼2021-09-01 10:08
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