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月卡党70连无金,卡100级无法突破(有100碎片,不想随便升个突破,主力不升后面一样打不动),对游戏有一点感想(或者说建议)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-09-01 00:40回复
    首先为啥大家都说逼氪
    1.升级全靠挂机,脸非一旦卡图差距越来越大(比如我)
    2.装备获取难度设定不合理。白 蓝 紫 橙 绿,本应按顺序慢慢开放,结果开了炼成大佬直接拉满,这样大大缩短了游戏寿命,月卡追赶无望,大佬一时爽过后也玩不长久


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-09-01 00:45
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      第一点,关于魂的问题,可以参考剑与远征的粉尘。都是挂机获得,都是突破重要材料,人家虽然也会卡但不会被人说逼氪。关键就是挂机所得魂占比不大(约20~30%),大部分都是通过类似灵魂箱的道具获得,而且分为2h 8h 24h。这样低等级攒些资源到高等级开,差距也就不会显得那么大


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-09-01 00:50
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        其次装备问题。堡3明显把侧重点(氪金点)放在人物而不是装备上。装备等阶跨度过快,且获取难度过低(氪金就行),一定程度加快游戏进程。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-09-01 00:53
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          装备如果分级式投入,通关固定关卡才会开通下阶段装备,且难度不低,将会大大延长游戏寿命。例如通关图10挂机可掉落紫(商店同时开通約换),通关16掉金,通关20掉绿,且推图越高掉率越高,大大提高玩家推图积极性


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-09-01 00:57
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            同时降低人物突破占总战力提升的比重,也许就没那么多人说逼氪了。暂时就想到这么多,欢迎各位留言讨论


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-09-01 00:59
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              也是笑死我了,人家充那么多钱就为了游戏体验,早拿装备早享受,你充30想体验到充3000的感受,肯定不可能啊,慢慢混啊,地下城堡本就是这样的游戏,像你说的,人家早体验完了也是挂机等新内容,你不过是先挂机,后体验而已


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-09-01 07:27
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