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【讨论】虽然从没听说过这么赶的剧情,但非常棒

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第三幕剧情不是缺失了一两块内容,是哪里都缺失内容,哪里都留下了坑,哪里都有问题。但是,旅行者的行动逻辑和经历没有缺失,因此不会过多影响当时的游戏体验,而且影与眼狩令的故事确实结束了。正如制作组所说的那样,“稻妻的故事都没有结束,只是雷电将军的篇章结束了。”剩下的,也留下了不少脑补空间和支线空间,比如以珊瑚宫“小诸葛”的形象完成一次特种部队偷袭也是合理的嘛,反复提到的眼狩令后火锅与约会可以在后续补充嘛。所以我不认为有什么硬伤。
我想可以这么理解,如果稻妻的故事需要三年的制作时间修整成很完善的游戏内容的话,第三幕得占两年。如果换成蹦蹦蹦的话,第三幕可能得占至少五章主线。而米哈游没有那么多时间,选择专注于呈现属于旅行者的故事、最重要的那些片段,为此既牺牲了故事过程与结局的完整性也牺牲了人物塑造。
这是否值得呢?有的喜欢剧情的朋友对此颇有微词,但我觉得,作为对比的两个选项应该是,花两三年制作完备的稻妻故事,与专注于呈现一个个最重要片段的三四国故事和对应游戏内容。在这种情况下,我会选择后者,只要米哈游不要忘了后续继续用支线把稻妻的庞大世界观漏洞给缝上。


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2021-09-01 21:34回复
    我倒是不觉得要花这么久才能讲好稻妻,我的看法和你差不多,米哈游主线只讲旅行者知道和参与过的事,这样作为一个故事是不完整的,想讲得好太难了只要叙述视角不改,那后面的章节体验还是会和现在一样


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-09-01 23:06
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      其实我看来这就是稻妻的主线故事了,就像蒙德风龙篇,璃月大战篇,这次的剧情让我感觉啊稻妻的主要篇幅应该就这样了吧
      剧情演出很棒万叶那段起鸡皮疙瘩了太激动了……但是真的感觉好短,很多东西也没讲明白。希望后续还有吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-09-01 23:27
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        感觉剧情完全可以简化很多,塞不下的东西放小任务暗线,篇幅有限又想把什么东西都塞进去结果就是每个人物都没塑造好,现在除了万叶塑造的好,其他人真的一言难尽,特别是旅行者,特别憨憨,有勇无谋谁都能挑唆下


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-09-02 00:46
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          这一章拆成两到三章才能有好的体验。。
          你看看2.0前两章,再看看这章,前两章加起来都没一章东西满。


          IP属地:美国来自Android客户端6楼2021-09-02 06:23
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            我到现在都不知道加入反抗军进珊瑚宫的目的是啥 啥事没干就为了引出邪眼?


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-09-02 15:01
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              其实,你把雷神的传说任务当成主线的后续,就会好很多了


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-09-02 16:23
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                女士死得毫无价值


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2021-09-03 02:02
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                  镇楼画的好像不对啊,我记得我们学校白鹭飞的时候脖子是伸直的


                  来自Android客户端10楼2021-09-04 16:27
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