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希望开发人员能尽快解决这个问题

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这个渲染器只占用一个核心,并且和主要逻辑公用一个核心,主要逻辑目测也是只能利用单核心,导致主要逻辑暴降至只有10帧,画面卡得飞起也只有10帧,而cpu和显卡总体占用只有20几,希望开发人员能改进优化,不求能多核心多线程,只求把渲染器和主要逻辑分开不共用一个单核心,我cpu5800x,内存皇家戟4000


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2021-09-06 21:24回复
    去b站官方和官方群反馈吧 这里大概率官方也看不到


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-09-07 00:27
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      多核优化。一直是小工作室最难弄的问题。特别是这类游戏。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-09-07 07:37
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        ?这个渲染器是什么?我好想一直都是个位数都没关注过这个,我逻辑帧都是产线占了80%


        IP属地:上海5楼2021-09-07 08:48
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          这个在哪里看


          IP属地:广西6楼2021-09-07 08:51
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            为什么你的渲染器能占那么多


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-09-07 09:25
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              可能是你的电脑问题吧? 渲染器,我这里是12%左右。 有3个戴森球,1000千白糖。


              IP属地:湖北8楼2021-09-07 09:28
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                1.5万糖 渲染器0.8


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2021-10-02 02:42
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                  我也是渲染占了90多,导致连千糖都不行


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-10-07 20:27
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                    看见单核我DNA都快动了


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-10-09 16:44
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                      没开多线程吗?我万糖渲染器1.6%


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-10-24 20:56
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                        一个全球蓝图给我10900k干到5帧 渲染器和伊卡洛斯俩个各50%


                        IP属地:上海13楼2022-01-13 02:47
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