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几个建议,希望游戏能越做越好

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这游戏画风,玩法,人物大家都是很喜欢的,活动不活动的先不谈,来说说关键的一些根本问题,虽然大多都在吐槽,都在喷,但是无非都是想让这游戏变好点,活的久点。我说的这些建议麻烦大家也看看,还有好的大家补充,在互相碰撞中有好多思路,也希望ch抽时间看看。
1.建议增加一些休闲玩法。比如五子棋 m m,斗弟地主,麻酱等等,很多人喜欢泡在游戏也不下线就站街,干瞪眼,出些这些玩法相信还是比较有意思的。
2.英雄人物建议出点人物,技能,连招介绍视频。像农药那样的讲解和教学,先放基础的简单点的,以及副本推荐出装等。至于推栏公告那些相信很久没用起来了,基本荒废,我觉得农药的这些做的是比较好的,能让你迅速了解角色以及背景。相信新人接受率和流失率一定会有好转,当然新手现在和老玩家相比以前好太多,但是还是会让很多新人脱坑,玩不懂,这就好比中国成立之前陈独x,李大z他们人要推行简单文字,不采用文言文一样道理,直接玩不懂看不懂,怎么玩?玩不了几天就散失兴趣,相信内侧及其他老玩家以前都是逼着自己硬过几天剧情,探索了很久才慢慢找到乐趣的。
3.pve输出平衡,角色平衡问题。输出伤害希望再平衡一点,大家都希望自己喜欢的角色能进本,有些角色的确可以纯来玩pvp,但是很多人也希望用来pve,而且角色每个大技能都有三个小技能,这么多的技能选择都不能进本,反而失去了这些技能的意义,更是失去了这游戏的初衷,个人提出不成熟的意见,调整目前进不了本的角色伤害,或者增加有所增益的buff,不用成为t1,至少能进本成t2吧,如像祁进增加会一样,其他奶妈适当给霸体或者无敌时间,也别让于睿成为必带奶,想想以前玩的本,只要是奶有驱散大多还是能进的。至少先做到pve额平衡,再来调整pvp,希望能越做做好!大家也不会有那么多怨气。
4.pvp的一些问题。战场玩法可以说毫无乐趣,甚至论剑,名剑也是,排队排很久是一点,还有就是不组队和组队的总会遇到,连续遇到4.5次都有,人少。战场玩法现在基本就是要求你推完对面所有塔才能打boss,干嘛非要把时间托长呢,其他5v5对战一路推到底就行,反而这个战场还要浪费时间,每路都要推,要不是为了那点东西都不想打,战场不如直接改的简单点,除非你能改的可玩性操作感变好。名剑论剑建议每天晚上定时间安排不同比赛,比赛奖励丰富点,比如称号,外观,通宝,那些稀有点的物资等等,只能单排,直接淘汰赛。不用着急线下比赛,慢慢改进pvp。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2021-09-08 22:10回复


    IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-09-08 23:58
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      其实不用真情实感建议了,太晚了,对西山居来说,与其救一个凉透的项目,还不如出个新的


      来自iPhone客户端6楼2021-09-10 03:59
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        建议出指尖江湖2赌神传奇


        来自iPhone客户端8楼2021-09-10 16:37
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          。。。。那夸张了


          IP属地:云南来自Android客户端9楼2021-09-11 18:03
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