使命召唤吧 关注:1,155,750贴子:26,280,892
  • 5回复贴,共1

(纯暴论)真正的“枪匠”该是啥样

只看楼主收藏回复

现在给一堆配件让玩家做加减法,配件从以前的“锦上添花”变成现在的“补漏胶”,从为战斗风格服务变成“补全弱点”。
还不干脆彻底沙盒化。
取消武器分类,所有武器默认只有个机匣,自己爱咋改咋改算了。也省了个“x枪怎么改数值都该是x枪类别性能”的紧箍咒。反正都圣诞树了,分类别干啥?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-09-18 00:49回复
    拓展一下,角色开局是个人棍,想要啥功能自己往上装器官


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-09-18 17:47
    收起回复
      你游的枪匠想要好玩我觉得可以这样,默认配件机匣弹种普通瞄具枪口不耗点数(当然消音debuff必须拉满),剩下的就是p10那一套,加成猛的配件包括操作员模组跟技能放一个池子里取舍,这样既可以发挥真正一个枪族的多样性又不会人均长管消音扩容,而不是把m4五个配件拉满改把山寨ro993结果连其他裸枪smg都不如还能被人当爹吹的系统


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2021-09-19 10:43
      回复
        直接塔科夫了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-09-19 17:29
        回复
          快进到塔科夫,武器不能决定威力,只能在人机和配件方面修改,子弹也能切换用哪种类型(确信


          IP属地:美国来自Android客户端7楼2021-09-21 05:14
          回复