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【大萌】#武将设计#个人标准版72名武将设计

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写在前面:
大家好,我只是一个普通的三国杀 m爱好者。我无论在线上线下都玩的少,也从未想过给凉企充钱。虽然凉企老是被骂,但有一说一,三国杀是个好游戏,搭建了一个我眼中非常完善、非常有潜力的游戏框架,有许多经典的设计,这也是我热爱它的原因。
我虽然不咋玩,但我会忍不住去构思设计,想构建出一个我理想中的“三国杀游戏世界”,从游戏规则、游戏牌堆、游戏玩法、武将设计等各个方面都尽可能地完善。但,无疑,这是一个浩大工程,目前还没动力去真的执行,仅偶尔构思一番,自娱自乐罢了。
今天特意开帖,分享我的一个小构思——对身份局的一些“基础”武将重新设计,暂定蜀、魏、吴、群雄各设计18位,共72位武将。以下总结设计要点——
1.平衡各武将间的强度,尽量做到强度合理。尽量提高下限,防止出现“不动白”;降低下限,防止出现“过爆”这种极端情况。当然,强度到底是高是低,我基本就是按照主观评价来修改的。即我在玩的时候不想选的武将我就会适当加强一下,因为我觉得原版太弱。例如原版关羽铁fw。我认为过强或方差太大的可能就会去适当削弱。这个尺度确实不好把控。故而,我发帖,想参考下诸位大佬的意见,互相交流一下。
2.尽可能做到契合。武将技能设计的契合度就是武将的灵魂。这也是很多大佬的共识。
3.我的这番设计,仅针对身份局而言,主要以5人标准身份局来设计强度,而不以其它模式为准。例如,孙权1V1时我觉得过强,但5人身份局我觉得应该也就中等水平,所以基本不修改;张角、张辽、司马懿2V2时较强,但5人局我觉得不算太强,故可适当提高一点点,而原版关羽的【武圣】无论什么模式都是弟弟,故必须加强。
4.着重强调一下,我设计武将强度的“标杆”就是“能玩就行”(即做到让玩家有玩的欲望,不好表述清楚,会意就行),而且不能“过强”。以三国杀基础的20多个将及原版风林火山为蓝本做适当修改。不考虑以后的界限突破和其后的各类强将。
5.提高武将技能的可操作性,尤其是尽量不要做“无脑”技能,要尽可能设计几个选择项,以提高灵活度和可操作性。着重注意玩家的游戏体验,尽量不要恶心人。
6.技能描述以简明扼要为首要考虑因素。尽量做到72将技能各自有特点、有代表性,不要复杂和花里胡哨的技能设计。
7.本人不会制图,故以下武将技能设计均以文字描述展现。如果有大佬会制图而且看得上的,可以随意制作,不用征求我的同意。本来我也并非纯原创,也参考了其他人的想法。
8.随缘跟新,说不定哪天就会太监。望海涵。
最后说一下,我的以下设计并非纯原创,这本来也只是我的一个自娱自乐的产物,参考借鉴了一些大佬的设计和分析。主要参考了【龙哥暴风雪】、【青帝樱皇】、【晨翊懿策册】等大佬的分析或设计,具体就不一一列举了。萌新初次发帖,不懂规矩。如有侵权之类的,麻烦告知,我一定删掉相关内容。
最后,季汉天团镇楼。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2021-09-20 08:50回复
    为什么我两个号都发不了图,哪位大佬教教我,感谢


    IP属地:重庆来自Android客户端3楼2021-09-20 11:36
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      确实看不到呀


      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端4楼2021-09-20 11:38
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        你可以再发一下试试?


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端5楼2021-09-20 11:40
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          我都发了好几次了,我先直接发平板里云空间的图,后又在百度下载后再发,都不行,弄了十来次了,真是搞人心态


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2021-09-20 12:01
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            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2021-09-20 12:03
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              武将名单
              【暂定共18×4=72名】
              ⑴蜀势力(季汉):
              刘备,诸葛亮,关羽,赵云,张飞,马超,黄月英;
              黄忠,魏延,卧龙诸葛亮,庞统,孟获,祝融,姜维,刘禅;
              法正,徐庶,马岱
              ⑵魏势力(曹魏):
              曹操,司马懿,夏侯惇,许褚,郭嘉,张辽,甄姬;
              曹仁,夏侯渊,典韦,曹丕,张郃,徐晃,荀彧,邓艾;
              钟会,于禁,曹彰
              ⑶吴势力(东吴):
              孙权,周瑜,陆逊,甘宁,吕蒙,鲁肃,孙尚香,大乔;
              周泰,小乔,孙策,太史慈,黄盖,徐盛,张昭&张弘,潘璋&马忠;
              孙坚,吴国太
              ⑷群势力(群雄):
              吕布,貂蝉,华佗,张角,袁绍,袁术,颜良&文丑,董卓,蔡文姬,陈宫,李儒,贾诩,庞德,左慈,于吉,华雄,刘协,公孙瓒


              IP属地:重庆来自Android客户端9楼2021-09-20 12:05
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                ⑴基础版——28张
                ①蜀:刘备,诸葛亮,关羽,张飞,赵云,马超,黄月英


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2021-09-20 12:06
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                  不好意思,我搞错了,应该便发设计便说明。现在这样不好搞,只好待会儿重发了


                  IP属地:重庆来自Android客户端34楼2021-09-20 14:34
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                    标准版武将技能收益模板(仅作为个人设计时的大致参考):
                    3血武将技能折算,每回合可摸两张牌、或稳定造成1点伤害、或稳定回1.5血。
                    4血武将技能折算,每回合可摸1.5张牌、或稳定造成0.8点伤害、或稳定回1血。


                    IP属地:重庆来自Android客户端36楼2021-09-20 14:36
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                      1.刘备——4体力,乱世的仁君
                      ①仁德:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后当你于此阶段内给出第二张手牌时,你可选择回复1点体力或摸一张牌。
                      ②激将:主公技,其他蜀势力角色可以在你需要时代替你使用或打出【杀】。


                      IP属地:重庆来自Android客户端37楼2021-09-20 14:37
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                        说明:小时候看三国动画,喜欢刘备,喜欢季汉天团。青少年时听别人说刘备是伪君子将信将疑。直至现在自己思想逐渐成熟,了解的逐渐深入,才知道,刘备就是一个顶天立地的、难得的正人君子、仁义之君。感觉苟卡确实有些蜀黑,季汉整体有些偏弱,所以季汉势力是我重点修改加强的对象。
                        对于刘备,我仅在标准版的基础上加了一个【仁德】可选择摸一张牌的选项,即可稍微保证续航,不至于没牌,只是略微加强一下该技能。而像官方的界刘备的【仁德】可“酒杀”记得有大佬吐槽过,我也觉得着实违和。故而,我这样修改相较于官方界刘备,虽设计的少了些创新,但增强了契合之感,也控制了强度。


                        IP属地:重庆来自Android客户端38楼2021-09-20 14:37
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                          IP属地:重庆来自Android客户端39楼2021-09-20 14:37
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                            2.诸葛亮——3体力,季汉的丞相
                            ①观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场存活角色数且至多为5、至少为3),然后以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底。
                            ②空城:锁定技,你始终不能成为【铁索连环】的目标。若你没有手牌,则你不能成为【杀】或【决斗】、【万箭齐发】的目标。


                            IP属地:重庆来自Android客户端40楼2021-09-20 14:38
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