不是大佬,我也希望有大佬来一个详细的分析...而且我觉得这游戏的上下限会很大,比如gal的黑带视频看的我一脸懵逼...这真的是手打的吗? 确定不是宏设置的? 如果手打能到这个地步,我觉得通关insane难度简直砍瓜切菜......
也不知道理论上gal是否可以在空中无限连,反正我自己做不到...
1.gal
作者自己介绍的gal是以灵活和技巧为优势.
平a:频率快,后续出招会有向前的移动,这对于绕后的怪来说,是一种不错的保护机制,经常可以躲避怪的平a而顺利完成平a一套
前前a+下上a:前前a这是一招大位移的突破手段,速度快距离远,被包围时极其有用.后续的下上a,伤害不错,且带有无敌,以及高腾空带来的一定闪避效果.非常有用.下上a可以躲避类似三只王八的变刺冲击,你只要一直用这招,对方就会一直放冲刺,很可能就无伤过了..对付霸体的牛怪 豹子也比较实用...但对付一群小怪时,千万不能轻易接下上a,会有一堆怪在下方等着挠你...
武神流穿心腿:很强大的一招,但是我基本很少用,感觉距离其实不够远一点.会用之后出招成功率倒是不低,目前没想到特别好使的地方.
下上a:这招3人都带无敌,gal的优点是打点到,可以打到飞的较高的蝙蝠,且略带向前位移.
special技: 地面用,很一般,就只有一段,不过特点是吹风距离很远,可以用于地形杀.一般用于空中终结打碎怪物拿500分或者下方有敌人等你时吹飞用. 版边空连时用这招终结也容易把boss打向墙的另一侧导致无法继续连.
前+special:稍微好用些,位移较可以,很多时候可以应付手长的怪,作为直接起手技,比如狼,泰拳鸟人这些...缺点是段数太少,面对会防守的狗比较蛋疼.
投技:没有空投是最大的遗憾.原地三下后可以直接接平a一套,非常好用,对付防守的狗子极其有效.前投后投距离远,地形杀很好用.
武器:拿武器是最强的,因为有三下,忍者是2下,牛是一下...拿回旋镖优势很明显.特别是对付猫女.
2.F.noris
感觉很强,应该也要比gal有潜力..但我一直用不好...速度比gal要慢.不过感觉他的总体伤害要高一些,比gal要容易伤害溢出(就是把怪打成骨头,加分500)
平a:频率略慢,不会往前,容易被绕后.
前前a:滑铲是个很不错的技能,尤其对付高难的泰拳鸟人...一下一个准,完美起手.
饭刚落:很炫酷的技能,判定也强,拳击牛的冲拳可以直接破掉,缺点是需要sp,另一个缺点则是落地后吹飞的范围似乎比较小,有概率被打.
bb: 是个非常有用的技能,面对怪物群,可以做到永不落地,不挨打...bb然后拉后继续b,再拉后再b,一直在空中非常安全.但对猴子和泰拳鸟人慎用...
跳下a:非常好用的起手技,可以多次触发,活用跳bb和跳下a对于通关帮助极大.
下上a:范围不是特别大,但前后都可打到.还算不错.
special:原地释放范围极其大,非常强悍.空中释放比如跳b后special,会向前大幅度移动,落地后还可以接普攻,很好用.
前+special:百裂拳,位移较短,用来起手有时候会发现尴尬的没打到怪...但强在段数极多,用于破防御狗子极其有效,释放后基本可以破防,几乎没有一只狗子可以完全防御下整套百裂拳.
投技:抓住后a3下,第三下会把怪吹飞无法继续平a,这是极大的缺陷...但是他有空投啊!很好很强大,落地击飞范围也不小,还可以在空中来回调整落点,完美的招.而且还可以代入到普攻3下后的最后一下,aaa空投,非常安全,灵活性大. 前投有较大缺点,就是扔的距离略近,后投则距离非常远,很好使.
武器:剑 棍都只有2下,并没有什么大的优点,相比gal应该算是平衡一下. 最要命的是拿回旋镖,要用后前或者下前才能保证每下攻击都把回旋镖扔出去,正常a就和剑棍一样平a2下.扔出去与不扔好用程度差异太大了..........
3.牛哥
说实话,几乎没用过,不会玩.special特别好使,范围 次数多.平a时防御力上升,生存能力大大增加,但是同时自己敏捷很低...好在连段可以代入空投,有了不错的保命手段. bb有长时间的躺尸无敌...
另外升龙似乎可以强制击飞敌人,正常情况下连段到达一定次数,怪物会强制落地,牛的升龙会把怪打的很高,又强制飞起来.因此合作模式下,可以等牛哥用完升龙,站在落点附件等平a,或者直接下上a继续接上,然后又可以各种连了...
也不知道理论上gal是否可以在空中无限连,反正我自己做不到...
1.gal
作者自己介绍的gal是以灵活和技巧为优势.
平a:频率快,后续出招会有向前的移动,这对于绕后的怪来说,是一种不错的保护机制,经常可以躲避怪的平a而顺利完成平a一套
前前a+下上a:前前a这是一招大位移的突破手段,速度快距离远,被包围时极其有用.后续的下上a,伤害不错,且带有无敌,以及高腾空带来的一定闪避效果.非常有用.下上a可以躲避类似三只王八的变刺冲击,你只要一直用这招,对方就会一直放冲刺,很可能就无伤过了..对付霸体的牛怪 豹子也比较实用...但对付一群小怪时,千万不能轻易接下上a,会有一堆怪在下方等着挠你...
武神流穿心腿:很强大的一招,但是我基本很少用,感觉距离其实不够远一点.会用之后出招成功率倒是不低,目前没想到特别好使的地方.
下上a:这招3人都带无敌,gal的优点是打点到,可以打到飞的较高的蝙蝠,且略带向前位移.
special技: 地面用,很一般,就只有一段,不过特点是吹风距离很远,可以用于地形杀.一般用于空中终结打碎怪物拿500分或者下方有敌人等你时吹飞用. 版边空连时用这招终结也容易把boss打向墙的另一侧导致无法继续连.
前+special:稍微好用些,位移较可以,很多时候可以应付手长的怪,作为直接起手技,比如狼,泰拳鸟人这些...缺点是段数太少,面对会防守的狗比较蛋疼.
投技:没有空投是最大的遗憾.原地三下后可以直接接平a一套,非常好用,对付防守的狗子极其有效.前投后投距离远,地形杀很好用.
武器:拿武器是最强的,因为有三下,忍者是2下,牛是一下...拿回旋镖优势很明显.特别是对付猫女.
2.F.noris
感觉很强,应该也要比gal有潜力..但我一直用不好...速度比gal要慢.不过感觉他的总体伤害要高一些,比gal要容易伤害溢出(就是把怪打成骨头,加分500)
平a:频率略慢,不会往前,容易被绕后.
前前a:滑铲是个很不错的技能,尤其对付高难的泰拳鸟人...一下一个准,完美起手.
饭刚落:很炫酷的技能,判定也强,拳击牛的冲拳可以直接破掉,缺点是需要sp,另一个缺点则是落地后吹飞的范围似乎比较小,有概率被打.
bb: 是个非常有用的技能,面对怪物群,可以做到永不落地,不挨打...bb然后拉后继续b,再拉后再b,一直在空中非常安全.但对猴子和泰拳鸟人慎用...
跳下a:非常好用的起手技,可以多次触发,活用跳bb和跳下a对于通关帮助极大.
下上a:范围不是特别大,但前后都可打到.还算不错.
special:原地释放范围极其大,非常强悍.空中释放比如跳b后special,会向前大幅度移动,落地后还可以接普攻,很好用.
前+special:百裂拳,位移较短,用来起手有时候会发现尴尬的没打到怪...但强在段数极多,用于破防御狗子极其有效,释放后基本可以破防,几乎没有一只狗子可以完全防御下整套百裂拳.
投技:抓住后a3下,第三下会把怪吹飞无法继续平a,这是极大的缺陷...但是他有空投啊!很好很强大,落地击飞范围也不小,还可以在空中来回调整落点,完美的招.而且还可以代入到普攻3下后的最后一下,aaa空投,非常安全,灵活性大. 前投有较大缺点,就是扔的距离略近,后投则距离非常远,很好使.
武器:剑 棍都只有2下,并没有什么大的优点,相比gal应该算是平衡一下. 最要命的是拿回旋镖,要用后前或者下前才能保证每下攻击都把回旋镖扔出去,正常a就和剑棍一样平a2下.扔出去与不扔好用程度差异太大了..........
3.牛哥
说实话,几乎没用过,不会玩.special特别好使,范围 次数多.平a时防御力上升,生存能力大大增加,但是同时自己敏捷很低...好在连段可以代入空投,有了不错的保命手段. bb有长时间的躺尸无敌...
另外升龙似乎可以强制击飞敌人,正常情况下连段到达一定次数,怪物会强制落地,牛的升龙会把怪打的很高,又强制飞起来.因此合作模式下,可以等牛哥用完升龙,站在落点附件等平a,或者直接下上a继续接上,然后又可以各种连了...