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日本游戏里的极端圣母思想

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最近玩破晓传说有感,面对杀自己家满门的仇人有气愤复仇的想法竟然是错误的,要被阻止谴责的,仇人意外死亡大仇得报后有痛快的想法竟然是错误的,必须要来点默哀惋惜的态度
当然,游戏里不会直接指出复仇昭雪大快人心是错误,自然免不了一通日式纠结,但纠结这个本身就是选边站,难道面对杀自己满门的仇人还要纠结要不要和颜悦色?
这种极端圣母思想压抑人类自然情感违背普世价值观,无异于反人类,也不知作者是出于有意还是无意,难道市场欢迎这类剧情?或者是作者想让这类剧情受欢迎?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-09-24 14:57回复
    建议发到ps4,5吧!比较符合索狗的气质!恨不得打死你你要这么说。我可就躺下了哦


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2021-09-24 15:54
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      这就是日本人的真实想法。
      明明我侵略了你,给你们带来了巨大的灾难和创伤。但是你还不准恨我,要无条件原谅我。


      IP属地:浙江3楼2021-09-24 16:12
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        制作人圣姆表


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2021-09-24 16:22
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          二之国2、异度之刃1甚至我最喜欢的FF9都有这毛病
          三观简直匪夷所思
          个人觉得,对于双手占满鲜 血的敌人,你可以选择原谅,但首先他必须付出代价,必须被制裁,关个几百年之类的;或者反派自己受到了对等的遭遇,自食其果,失去了至亲。然后主角和反派才有可能相逢一笑泯恩仇
          明明害死一堆人,还没接受任何惩罚,主角就放下了心中的复仇怒火?那就只有一个字——假


          IP属地:上海5楼2021-09-24 16:42
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            toar剧本从出现虚水和赫盖起基本就莫名其妙了,原本一个抗战题材游戏变成了玄幻游戏。


            6楼2021-09-24 17:08
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              我觉得也有日系剧本套路的关系,日本编剧总追求所谓深度,但手法又粗暴简单,比如一个坏到极点的东西,挖出点好的,或反之好的东西挖出点坏的,他们感觉就是有深度了,殊不知这伎俩用多了就让人觉得编剧没态度没立场,连带的角色也一副暮气沉沉的样子,表面上很阳光的角色,一遇事,却不分好孬,连黑白分明的事都要迷茫都要见届一下,一个个的都婆婆妈妈像个小老头,没一点年轻人的朝气,简直是无语


              IP属地:上海7楼2021-09-24 23:54
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                因侵略战争心虚呗,怕被清算


                IP属地:四川8楼2021-09-24 23:56
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                  因为日本人本身就是一个非常矛盾的种族。如果用中国人或者美国人思维去带入他们的行为举止,很容易觉得他们变态。实际上是因为他们本身的三观和文化就和我们差别太大,从他们的角度去看这些剧情设计,是完全符合他们的思想逻辑和理想追求的。小日本儿确实是个很奇葩的民族。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2021-09-25 07:42
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                    倒不是日系剧本的问题,我觉得更多的是编剧没经历过战争,或者大变革的事件,那种沉重的历史感是没法表达出来的,就算表达出来也是无病呻吟,自作多情。
                    坂口博信、堀井雄二等老一辈游戏编剧大抵都经历过日本上世纪七十年代的红色运动,对于ZZDZ有着非常清醒的认识。松野泰己经历过南斯拉夫内战和科索沃战争,所以他才能对战争的描写非常入木三分。
                    其他的编剧,有这样的精力吗?有时间愿意从多个角度去分析历史事件吗?没有的,也不愿意怎么做。加上日本整体风气偏向废宅萌化以及游戏分级限制(你再写深一点就奔着CERO Z去了,销量会受影响),所以剧情上出这种圣母问题,我是一点都不奇怪。破晓传说能平稳落地,甚至能发点狗粮,够了,别要求那么高。


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2021-09-25 09:28
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                      感觉这帖子已经跑偏了,现在各种穿越爽片的来历那些对着日本编剧直接开地图炮的人是真不知道还是装不知道。
                      也就是成为小说家网站,这个网站类似于起点,会在里面连载的都是业余人士,那水平如何层次不齐应该不用我说了吧。其中人气高点的会出文库版,同样,而文库版水平同样是层次不齐的。
                      简而言之拿着一大堆业余作家代表日本来编剧整体水平,到底是日本编剧水平不行,三观变态,还是作为玩家或者观众的你水平不行,只知道以偏概全


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2021-09-25 09:45
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                        至于复仇剧,我推荐几个,90年代的抚子号剧场版,而且一定要接着tv看,00年代谷口的枪x剑,现在刚完结的盖塔arc。梵表示如果不砍了钩爪男,我就咽不下这口气。拓马表示我到这里就是为了揍他,否则就没意义了。其他比较火的比如鬼灭,该杀的时候绝不留情


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2021-09-25 09:48
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                          至于日本编剧的平均水平,不去推荐那些所谓的高水平剧本,最少也该去看上几部大河剧,那个好歹是集合实力派演员加实力派编剧的东西。比如讲奥运会的那部,算是很新了。至于jrpg的编剧,都说了jrpg的剧情只不过是找个理由让玩家去砍怪,真是为了认真看剧情,有的是avg,找rpg玩是不是一开始就跑错方向了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2021-09-25 09:52
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                            喷某一作的剧情烂我没意见,因为定位精准,有理有据。但毫无目标的隔空输出,甚至带着优越感莫名其妙的地图炮,我只能呵呵。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2021-09-25 09:56
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                              我很好奇要是沃路朗把女主砍死,男主还会不会原谅呢


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-09-25 10:21
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