魔界打完,神官那里翻车了一次,后来把熊仔换成狂鱼就过了,破坏神跟一开始设想的差不多,你觉得我是破坏神?其实是我狂萌哒!两关boss都是没啥推进力,推线完全靠小怪,破坏神打起来跟狂萌差不多,随便上去个碰瓷的炮灰就开始跳舞了,然后前期憋一憋等对面攒到两只熊然后黑丧或者盖亚上去收割了,其实这里上啥都一样,只要dps够就行了,破坏神打出烈波的几率很小,跟狂萌出波动的机会差不多,主要还是因为他抢不到人头,后面就是磨了,boss加一只熊或者企鹅的推进力等于0,小火车找时机把企鹅撞了能收到不少金币,后三只熊打完就没啥了,怪物数量是有限的,最后只有两分钟一次的企鹅,鬼神打企鹅的效果不怎么理想,主要还是带错炮了,设想中是这里带暂停炮,鬼神打企鹅一棍然后火车补一下就是五千金币到账了,小人直接用乌龟就可以撞死,结果最后鬼神全去打boss盾了,恶魔研究家摸奖没摸到,作用也没发挥出来,30级的研究家血量超过6000,可以被boss第一下打中不死,然后第二下被kb隔过去,第三下前摇的时候可以打一两下,反正破盾没打出来,基本上全部都是的最坏情况,最后打的画面都卡成PPT了。p社近期的boss差不多都是这种情况,看着好多花里胡哨的能力,结果没有什么猫打着安逸,反而把boss想象成×秒一次附加某种干扰能力的大额伤害无视掉以后,专门去针对精英怪反而比较稳了,结果到最后最有压迫力的boss还是后来降格成精英怪的喷喷系列。ex的破坏神jr是善攻白敌,打飞白敌,免疫烈波和诅咒,这能力一看就是奔着狼爷去的,所以风云塔是不是要开60层了?还是说真传要出四星关了?