海妖最主要的是被动技能,可以说把海妖的被动理解好,才能玩好海妖,打出海妖应有的伤害,下面我们一个一个被动好好解析。
第一个被动——海灵依附
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海妖的核心被动,不仅对技能增加大量伤害,还对决大部分技能有效果提升的作用,必满的被动。
但被动的特殊机制需要海妖先使用海灵生成类技能,才能增加被动的效果,所以我们必须把这个被动与海灵生成的主动技能绑定一起看,才能玩好海妖。
第一个海灵生成主动技能
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3dd47f15016034a829e2b889fb1249d9/83dac76134a85edf2940083714540923df5475c7.jpg?tbpicau=2024-06-27-05_446d8adf8a803d5c89c340a565523572)
前期升级主力输出技能,地面释放可使自己浮空并挑飞怪物,必带技能之一,前期可以满,后期伤害一般,技能点不够的可以点到10级出增伤的持续时间,个人感觉范围影响还好,看玩家喜好来点。
第二个海灵生成主动技能
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=adafd31c0e43fbf2c52ca62b807fca1e/2fd3c842fbf2b211f8e0735a978065380ed78ec1.jpg?tbpicau=2024-06-27-05_28c72d5038fefb4063055e9845dc8054)
也是前期的伤害技能,对怪物进行平推,可在空中释放,这是我喜欢带的技能,点出10级,这技能不是打伤害的,而是打聚怪效果与躲技能的位移,在点出10级连续斩击后,大部分图的小怪都可以轻松聚在一块,用更少的技能和时间解决战斗;在boss的战斗中,处于浮空状态的海妖也可以用这个技能调整位置和续海灵被动,效果很好。