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从一款游戏浅谈经济逻辑

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人类商业来源于交易,货币只是交易当中的媒介。
一般认为交易的本质是等价交换,表现为用一定数量的钱去买同等价值的产品或服务。直到,金融的出现。
犹太人开始用借贷方式产生的利息来获取财富,虽然在刚开始时充满了负罪感。随着经济的发展,人们开始觉得用钱去生钱是合理的,可以接受的,甚至是令人羡慕的。你看,现在交易成了只要是可以被广泛接受的金钱获取方式就行,甚至,促进了人类经济的发展。
同时,产品的供求关系对价格产生了巨大的影响,也使交易与劳动价值的等价交换渐行渐远。
所以,我认为,经济其实就是在公平公正的规则之下,一种你情我愿的交换活动,比如说,比特币,它啥都没有的一串数字,你觉得他值钱,对方也愿意用一定数量的金钱来跟你交易,就是经济。只要交易过程中不存在欺骗,哪怕是信息并不对等的情况之下也没关系。
这就好比一个破烂,有人觉得它是“古董”,偏偏有人愿意出1个亿将它买下来供在家中。
所以用什么方法并不重要,重要的是在公平透明的规则之下,你情我愿的金钱流动,就形成了交易-流通创造了价值,促进了经济的发展。
有人觉得玩个游戏,比如我玩了几年的腾讯出品的《英雄杀》,为了买元宝换装备花了大几千元,这个是合理的,是经济,是腾讯合理收入,而我如果斗地主赢了三千块钱,那是赌博,那是不正经收入,尽管我完全是凭着运气和技巧公平公正竞争赢到的。这才TMD不合理。
再比如:首款真钱游戏《钱途》,完全公开透明的规则,玩家互发红包,游戏官方没收一分钱,只不过作为一个特殊玩家组织大家一起游戏。这种游戏,跟生意的本质其实是一样的,做到了,经营好了,就可以赚到。
区块链行业有一句经典的名言:代码即法律。意思是说,开源的程序,完全机械化的的执行,会产生一个固定的结果。这就是去中心化的真正意义和根本。
而《钱途》就是一个去中心的游戏:只有公开透明的规则,没有客服、没有公用账户,所有的管理由玩家自由参与,程序自动确认执行。比如:如果发了红包而对方联系不上,没法给你确认升级。你就可以选择投诉他自动确认自己升级。而如果不发红包就强制自己确认,会触发反投诉机制·,数次违反规则导致信誉分过低将被程序自动除名...
虽然是2021年元旦才正式上线的游戏,公平透明去中心化,许多精巧的设计,不多的花费、惊人的收益,我相信这款游戏将很快会火遍大江南北,建议大家找让你看到此文的朋友推荐试玩,肯定会给你一个大大的惊喜,快来体验一下睡后被红包叫醒的感觉吧。
微电:13381286903


IP属地:北京1楼2021-10-11 00:00回复
    写得不错,赞一个


    2楼2021-10-11 23:18
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