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【正义之怒】不公平难度500+次投骰数据分享

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IP属地:河北1楼2021-10-11 14:10回复
    🐮🍺


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2021-10-11 14:13
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      方法简介:大量召唤召唤物,道具召唤可怖之人,选择牛妹战,有大量施法者可以瞬间膨胀敌我D20的数据数量,开战后不用两分分钟就能获得500次投骰数据


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-10-11 14:16
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        链接:https://pan.baidu.com/s/1XYfpEYR-gvTUehFoMWgZpA
        提取码:t2c8
        --来自百度网盘超级会员V5的分享


        IP属地:河北4楼2021-10-11 14:17
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          视频只是方法,全部数据点出来太墨迹了,我的存盘空间也不够(片片总不能删掉吧。大概看看流程)


          IP属地:河北5楼2021-10-11 14:18
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            马克一下


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2021-10-11 14:29
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              说好的毛氏灌铅骰子呢


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-10-11 14:33
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                敌我大于10的数目忘记统计了。补一下


                IP属地:河北9楼2021-10-11 14:34
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                  以一己之力,拉低了业界水平的巴弗灭同志、






                  IP属地:河北10楼2021-10-11 14:37
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                    狠狠打脸“骰子灌铅论”


                    IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2021-10-11 15:03
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                      萌新想问问这是干啥的?


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2021-10-11 15:16
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                        非常棒。我在拥王者时代做过两百次骰子的数据记录,从下老法桐开始的实战数据一个个手工记录。结论和你一样,根本没有灌铅一说,幸存者效应罢了。


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-10-11 15:37
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                          有没有算一下大于16和小于5这两个区间的数值。记得之前有个帖子是说总体期望是平均10的,但是骰子出大数和小数的概率是偏高的。就是比较容易出极端值。


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2021-10-11 16:03
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                            应要求,不搞了,信不信无所谓了


                            IP属地:河北15楼2021-10-11 16:17
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                              我记得拥王者的难度里自己说高难度敌人会有10%的骰子优势。难道是直接加到基础属性了么


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2021-10-11 16:55
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