我们已经有一段时间没有分享开发进度了,不过我们可没有摸鱼。相反,我们沉迷开发,事儿多到喘不过气来。**下面将会展示目前的开发计划,以及我们现在集中精力处理的事情**- 12.11.5过渡版本,包含修复和优化。- 12.11.6版本,包含Unity 2019移植以及DLSS支持。- 12.12.0版本(灯塔),包含日常任务,惯性系统(将会先在ETS测试),VOIP(游戏内语音,将会先在ETS测试),新的武器故障迭代,新武器和新物品。- 12.12.5版本,包含大量平衡性优化与调整。- 还有一些热更新和视觉优化(将会先在ETS测试)。- 为反作弊系统增加3个新的算法模型,加快反作弊的反应与检测速度。这是当务之急,尽管我们最近几周已经有了很大的进展,但是同作弊行为的斗争不会停止。- 我们正在筹备一些活动、播客和其他东西。接下来的四个月至关重要,且困难重重,我们将会为大家提供大量的关键修复、调整以及新内容。行动胜于雄辩。祝好,—《逃离塔科夫》开发团队