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为何k社不考虑加强卡组破坏系列?

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不知何时起,墓地成了各大主流的资源点,名为破坏卡组实为帮对方堆墓的行为已然成为了笑话。将一个游戏特殊玩法抹杀,这对于一个卡牌游戏而言,显然是不健康的。那么为何k社不考虑调整下卡组破坏系列,让其重新回到大家的视野中呢?
调整方式也很简单,只要将旧有的“将卡片从卡组上方送入墓地”改为“从卡组上方将卡片里侧除外”,再加些许下级和终端,基本上就可以了。不求能入一线竞技,但求能和老埃一比高下。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-10-15 12:49回复
    别提现冥,这卡跟魔钟洞一样遭人唾弃,一卡坏环境。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-15 12:51
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-10-15 12:55
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-10-15 12:56
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          传统卡组破坏+大宇宙


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-10-15 13:27
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            死人脸有三个已经很恶心了


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2021-10-15 13:37
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              能让科乐美赚钱?不能赚钱你想屁呢


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-10-15 13:53
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                这里就要提一下淘气仙星了.JPG


                IP属地:江苏8楼2021-10-15 13:56
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                  说的好,为何动画不出一个专门破坏对方卡组颜艺主角


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-10-15 13:57
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                    还不如写“那些卡这个回合/直到对方回合结束不能使用”(不能使用类似禁止令效果,或者不让选作对象、不让墓地回收、不让除外甚至不让作为cost),绝一点可以将效果的时间不断延长,直到本次决斗。


                    IP属地:广东10楼2021-10-15 17:19
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                      死人脸要被除外才削五张还一度是限制卡,出这种系列不好控制强度


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2021-10-15 17:30
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                        卡组破坏↣ftk,脑子正常?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-10-15 18:49
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                          事实上也可以添一些下级,存在场上即可以hp削卡,每损失200hp即削1卡等类似效果。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-10-15 19:22
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                            卡组破坏这个思路就是不FTK是纯废物,FTK就强度爆表,正常脑子的设计师我都不会设计出来


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2021-10-15 19:32
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