根据nintendo life报道:银河战士生存恐惧在口碑和销量上都取得较大成功。但是根据水银蒸气的员工报道,部分参与该项目的员工并未出现在通关后的致谢名单里。
报道原文罗列了两位员工,某为了该项目工作八个月后离职的员工和某为该项目工作11个月的3d建模师表示,他们的名字都没有出现在游戏最后的名单里。广大网友也都为这些人感到不平。
水银蒸气工作室随后回应:参与密特罗德生存恐惧开发周期25%的人员才有出现在制作人员名单的机会。也就是至少参加该项目12个月才会出现在名单里。这也让许多人评价:为一个项目工作大半年确不被感谢是十分荒诞的。
这也引出另一个冷知识:密特罗德 生存恐惧开发了四年,也就是前作萨姆斯归来发布后,水银蒸气工作室立马投身此作的开发。。。四年来没有一个舅舅透露这作的消息,只能说老任保密有一手。
报道原文罗列了两位员工,某为了该项目工作八个月后离职的员工和某为该项目工作11个月的3d建模师表示,他们的名字都没有出现在游戏最后的名单里。广大网友也都为这些人感到不平。
水银蒸气工作室随后回应:参与密特罗德生存恐惧开发周期25%的人员才有出现在制作人员名单的机会。也就是至少参加该项目12个月才会出现在名单里。这也让许多人评价:为一个项目工作大半年确不被感谢是十分荒诞的。
这也引出另一个冷知识:密特罗德 生存恐惧开发了四年,也就是前作萨姆斯归来发布后,水银蒸气工作室立马投身此作的开发。。。四年来没有一个舅舅透露这作的消息,只能说老任保密有一手。