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载具射击的“近未来”形态#游戏挖掘机#

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战争题材游戏作品总是不缺忠实的拥趸,那种枪林弹雨、血脉贲张的畅快,是生活在和平当下的我们所无法切身体验到的。光扮演士兵还不够,我们还能驾驶各式各样毁灭性的军事载具进行激烈厮杀。载具射击游戏作为战争题材作品下的子类别,玩家可以获得远超单兵破坏力带来的爽度。深谙此道的网易推出首款多样竞技载具射击手游《重装突击》,开创了一个全新领域。

从时间上来划分,战争题材游戏在选取过去和未来两个点时的效果各有千秋:历史的严谨和厚重感无法被取代;注定更吸引人眼球的未来则充满了无限可能,不必拘泥于现实科技水平的束缚,物品设计在想象力加持下能更好兼顾实用和美感。著名的《光环》系列、《使命召唤》系列、《孤岛危机》系列等等都是擅用未来元素的好手,这些作品中形形色色的科幻武器和载具为玩家津津乐道。更酷炫外形+更强破坏力,人们一直没有停止对未来武器的憧憬。
真实科幻相融的近未来
《重装突击》采用了喜闻乐见的写实+科幻的近未来背景设定,不会因为过于超前而丢失真实感。作为一款载具射击手游,玩家操控的不再是人或某种活物:战车、坦克、战机三大类武器载具变成绝对主角,控制载具在战场中竞技产生的视觉效果也比单纯士兵作战更令人震撼。

主界面
谈及游戏画面,网易的技术水平绝对是业界领先。使用自研引擎的《重装突击》画面表现优秀,各类载具模型精细程度相当给力,足以让人细细欣赏;丰富的关卡场景不至于产生视觉疲劳,从郁郁葱葱的热带丛林到寒冷的冰天雪地,搭配上不错的战斗特效,一场比赛带来的视觉反馈也足够丰富。这里要吐槽一点,可能是因为游戏还处于测试阶段,精致的画面并没有得到相对应的高品质优化,笔者自认为手机配置已经不低了,实际游戏中遇到特效较多的场景时还是会出现卡顿掉帧的现象,虽然无伤大雅,但个人还是希望本作能够尽善尽美,带给玩家趋近完美的游戏体验。

战斗场景
本作一大乐趣就是收集诸多概念载具。如同概念车一般,游戏提出的“概念载具”一词我们可以理解为介于设想和现实之间的载具,这既契合近未来背景,也让游戏中载具充满独特的设计美。那些带有科幻色彩的先进技术和武器被聚合至造型超前的载具中,在类型上,《重装突击》首创性的加入了战机类。这样战车、坦克和战机三者便构成了如同石头剪刀布的牵制关系,不会出现某类载具过强或过弱的状况。三者各有所长:战车最灵活、坦克皮最厚、战机则能无视地形,如此也给了玩家更大的选择搭配空间和多样化的游戏体验:坦克对喜欢正面硬刚的玩家来说会是最好的选择,而战车更适合走位打游击战,战机均衡的输出和移动能力足以应对任何场合。
来源:SY


1楼2021-10-16 23:22回复