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问卷调查范文撰写。欢迎大家都来提意见,也欢迎懒得写的来复制。

只看楼主收藏回复

首先声明。虽然叫做范文 但并不是代表大家,主要是希望大家进来一起修改 然后汇集好了之后给懒得写的XDM直接复制黏贴 增加一下反映人数。
以下先贴上自己想到的部分。
战斗模块
1、连点确认移动(非常容易导致误触连点)解决:设置加一个可以二次确认,皆大欢喜(或
者是我没找到?)
2、机械化的命中率。我大约只看到了几种模式 掩体给予的 半体50 全身70或100 高低差50
连续攻击12惩罚(根本就是纯针对机枪2X) 直接给debuff (重点是你这全是加减法)。解
决:这个 XCOM的设定了解一下,我是不知道别人是不是觉得太复杂了,我就是冲着复杂来的

3、擦伤设定 擦伤本身没问题,但是我完全闪避哪去了?意思是只要你能开枪 我必被命中?
解决就是把完全闪避加回去
4、伤害预计显示 (这个本身是不错的,但是不知道是不是有bug和实际伤害会出现不符的情
况)因为能练起来的角色有限,目前最明显的就是初始2星MG 每次攻击的伤害加成不会计入
伤害预计的显示。
5、双盾对应双武器。这个简直是坏文明。这部分你以为是加强了策略属性?其实只不过是恶
心玩家必须拉两种武器罢了。 打蓝盾用红武 打白盾用蓝武,这也能叫策略? 换一种说法你
少前1改成 立场白盾得用重装炸。立场红盾得用铁血炸 你试试会不会被喷化了? 解决:盾
只留一种,盾效果做成减伤,出对应角色技能破甲,对应角色穿甲。 机枪附带破甲 狙击带
穿甲 爆炸物大量破甲。(如果是认死了想做双属性武器骗氪当我没说)
6、高低差命中惩罚。这么说 高打低好命中肯定是没问题,低打高无掩体-50命中是在逗我么
?意思是你在风中凌乱对面也一样打不到你咯? 解决 适当调整低打高无掩体时的命中率。
要我说你都没掩体了 没点特殊的本事(指3X兔)肯定是挨打立正。
7、反应攻击 这个特指近战部分,远程的警戒做不做看你们自己了,毕竟会导致打法大幅变
动 怎么滴 我的人还不如生骸 人家都知道在警戒范围的人动了锤一下 我的不知道? 还有完
全可以加一个经过近战攻击ZOC的反应攻击 现在的近战如果不是3X兔这种站得住的(其实这
个也挺过分的,变成百分百闪避了这算不算太超模了?) 或者是碾压局需要2X兔AOE 1X兔连
斩做3X任务的 近战它有什么特别有用的地方么? 解决:已经写在问题描述过程里了
8、作战道具 这个游戏里完全没有,不知道是考虑过之后被简化了 还是你们直接就忘了。我
的各种投掷物呢。医疗道具呢。等等各种有策略作战意义的道具直接G了 毕竟这玩意再做成
氪金点 怕是化中化?
9、战术动作 每回合我只能。射击or技能or躺平看天。 我的抱头蹲防呢?还有之前的警戒之
类的。这个反正也是不知道是因为你们想简化游戏去除了 还是又忘了?
10、导染系统 这个本身也是没问题的 希望出一个和伤害预估一样的 动作结束导染值预测,
不需要绝对精确,只要根据伤害预测在不暴击不因闪避导致未击杀的情况会得到多少导染就
行了(这种部分给玩家省个计算的心才是真的)
11、怪物投放格 我方角色占据了投放格之后 敌方更改的落地位置是不是应该随之改变显示
,或者说 投放改为区域+数量的 略微有不确定性的投放方式。
UI模块
1、点名批评模拟作战 除了EXP 我真的一个都看不懂是啥 只能死记硬背是什么
2、世界频道。不知道是不是我PC端的bug。打开世界频道之后 我只能往上翻 不能往下翻,
如果想看别人发的新信息我只能切到系统频道再切换回来
3、体力购买 点进去的时候希望改成默认不要选定任何一个。 我自己是误触了一次导致吃掉
了体力书,本来是打算晶条买的。
数值养成
这部分简直太有问题了,不仅有问题 还巨TM杂乱。
以下先列举现在所有的养成模块
1、角色等级 中规中矩没问题
2、心智回路 强行塞进来的玩意,毕竟角色升级技能被迫塞去升星那里了 可是又想让你刷
报告书 咋办 生一个完全没必要的新玩意给你刷刷。
3、拟态图谱 写作妖精读作装备的系统。 诶 我们要刷词条 要强化 但是没有素材本 气不
气? 明明云图都做好的 抄作业都不会是两个组有矛盾么?
4、人形武器 这里面槽点可真是太多了
①:武器角色混池,你以为我要批这个? QNMD的开窗效应,劳资人形的武器是烙印心智的
抽抽抽 抽你个勾八?
②:又来了 武器强化 劳资的素材本呢? 只能吃抽的材料和一丁点素材(艹给吃完了一时间
忘记这素材是哪儿来的了)?
③:武器配件 好嘛 给我秀晕了 反正我就是没有素材本 反正我就是要你刷副词条。 我TM最
惨的是还没见过金配件 甚至不知道那个适配是干什么用的,这点我暂且保留意见。(你就差
没搞个配件也要强化了真的。)
5、云图强固 好嘛 升星本来也无可厚非。但是你也配叫云图强固? 我替你改个名吧 叫原图
强固好不好?云图是怎么获得升星碎片的 回去好好思考一下?
6、无人机 看起来血妈强 实际上完全没用 不会真有人钱太多去买油料吧? 喔 内测的钱不
算钱啊 那没事了 钱多到可以买机油的人 过关还需要你这破玩意? 虽然它可以降低关卡难
度,但是我反正到现在还没有用过。油料改成和体力一样慢点回不行吗? 劳资一个导弹70油
剩下30油干什么 等挥发么?我没玩过一测 我明明听说这玩意是因为太强了才被削的?
7、本体等级。好吧我突然想起来还有这个东西。这也算一个养成部分吧 毕竟会卡角色等级
上限?这个倒也没什么好说的 属于正常范畴 就是压氪金玩家进度的 免得全都碾压过图毫无
乐趣
动作模型模块
这部分算是游戏内我最满意的部分了。毕竟小人做的好看(仅代表个人观点) 你动作只要不
别扭 怎么都好看
我只有一个建议 策划给美术磕一个吧
欢迎理性讨论以及提出自己的意见。只要你说得对 我就往里加。毕竟一个人能想到的部分肯定会有缺失。狗牌镇楼防云。


IP属地:福建1楼2021-10-21 14:30回复