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【粗略研究】关于普攻距离的一些观察

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IP属地:陕西1楼2021-10-22 09:17回复
    gkd


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-22 09:29
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      想起这个话题的缘由是因为我一直以来的一个疑问:
      用差不多攻速、差不多等级的蜘蛛和星云搭配同一套阵容去打世界boss,按理说星云的攻击力比蜘蛛高两三百,实际输出效果会更好,但试验十几次,反倒大概率是带蜘蛛的队伍会提前两三秒全灭敌人获胜。
      有可能是因为蜘蛛敏捷成长高且装备限制宽裕,暴击率高。但最近在估测新魔物普攻距离的时候却发现,也许星云普攻距离偏短也是造成这种情况的影响因素之一。



      IP属地:陕西3楼2021-10-22 09:30
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        羊游老玩家应该都有过“近战没人权”这个概念,就是说在这个游戏里,纯近战普攻距离约等于0的魔物,想靠普通攻击作为主要输出手段是很困难的。一是因为敌方的击退属性,导致近战魔物经常陷入:揍一下、被击退、走位靠近、揍一下、再被击退的循环。二是在切换攻击目标或者被人卡位的某些情况下,纯近战的输出效果理所当然地会打折扣。
        就像上面图里所示,魔族精兵就是个典型的“**近战”,而鬼眼军神虽然在图鉴里写作“近”,实际上是拥有大约魔族精兵2倍的普攻距离的(5星的天使也一样)。
        出于好奇,我尝试观察了经常被玩家使用的大部分魔物,主要是全部5星、大部分4星、小部分3星。发现羊游对普通攻击射程这个设定其实是非常讲究的(也可能是因为单位碰撞范围之类的因素影响,导致结果千奇百怪?)。结论大致如下:
        1、羊油的大部分5星、4星魔物都具有不同的普攻距离设置,极少数3星也被特殊关照。
        2、q版形象看上去在“悬浮”的魔物,就是会飞的那种,目测普攻距离会比脚踏实地的魔物略微远一点。这点对实际普攻效果有多大影响不得而知。
        于是想跟大家分享一下我的观察结果。
        羊游的战斗地图有个特点,y轴(上下方向)的实际距离要比x轴(左右方向)远,也就是说看上去魔物的左右攻击距离要远比上下距离长。所以做对比的时候,得尽量保证魔物站在同一条线上。
        我的观察方式是通过让魔物普攻矿堆,因为各种简陋和不严谨的观察手段,导致结论也只能是个大概,没办法做详细定量标注。大家看一乐就好。
        为了方便描述,在这里把魔族精兵这种纯普攻魔物的普攻距离定义为1,鬼眼军神的普攻距离定义为2。


        IP属地:陕西4楼2021-10-22 09:48
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          不做过于细致的深究(比如1.9看作是2,2.2也看作是2,但1.5可以单独区分),目前的常见魔物里,普攻距离大致分这几种情况:
          距离是1:托尔,老虎,大部分4星和绝大多数3星图鉴里标注“近”的魔物。
          其中黑龙由于是悬浮单位,实在看不清到底是普攻距离偏长还是其他原因……


          IP属地:陕西5楼2021-10-22 10:00
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            距离是1.5:小邪神,独眼巨人,菜刀,雷素



            IP属地:陕西6楼2021-10-22 10:03
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              距离是2:vv,飞马,章鱼,百合铃,天使,鼠娘,波波隆,绵羊
              其中绵羊这个魔物很有意思,不止是目前3星里似乎射程最远的近战,并且她自带一个若干秒回复1点血的迷之效果。


              IP属地:陕西7楼2021-10-22 10:16
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                距离是2.5:康娜,蓝龙
                推图的时候康娜的普攻真的不太好用,不过是瞬发没弹幕没弹道,这是她的优势。


                IP属地:陕西8楼2021-10-22 10:19
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                  距离是3:提尔比茨,蝗虫,灯神,星云,法夫纳,冥王,蝴蝶,星陨,魅魔,魔术师,精灵龙,人偶。
                  3星用得不多的几只没怎么实验。3这个距离的四星五星其实挺多的。


                  IP属地:陕西9楼2021-10-22 10:31
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                    距离是4:列克星敦,树,奇美拉,白时轮,黑时轮,滑溜溜,毛茸茸,公主姆姆,阿芙,蜘蛛,拉米娅,山猫王,长春,地灵神,美杜莎,老师,藕子,秋风等等大多数3星远程。
                    这应该是数量最多的“标准”远程魔物了。



                    IP属地:陕西10楼2021-10-22 10:39
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                      距离是5(6?):梅妃、蝙蝠
                      在射程这点上可辱不了梅



                      IP属地:陕西11楼2021-10-22 10:41
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                        距离是?:船长,堆栈士,垂耳兔
                        这三只过于远,实在没法目测(战场左边都站不下……),另外她们似乎都有比较高的击退效果?



                        IP属地:陕西12楼2021-10-22 10:43
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                          少了一只最过分的投石兔子


                          IP属地:广东13楼2021-10-22 10:49
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                            常用魔物的普攻距离情况大致就是这样,可以发现目前5星里的“纯近战”其实只有3只。
                            至于距离到底对普攻输出有多大影响,个人看法是1的距离就基本不用考虑普攻了,比较好用的几只比如狂犬希瓦mio也都是主要因为技能强力。距离有2的近战魔物其实可以期望一下普攻效果,最典型的就是鼠娘,普攻距离可以接受,攻速档位优秀,没有弹道延时,没有弹幕生成,所以她算是目前很强力的普攻位魔物。距离最远的那三只的攻速都比较慢,目前看不配合技能反倒普攻输出一般。
                            3和4的差距目测不大,至少远没有等级差距的影响大。康娜那个小短手的劣势倒是挺明显的……
                            感谢观看


                            IP属地:陕西14楼2021-10-22 10:49
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                              还有企鹅,大约是1-1.5之间,她的独特之处在于脚下的阴影圈比别人小一点。
                              我真不是在晒企鹅


                              IP属地:陕西15楼2021-10-22 11:05
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