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【安科】【原神】 空 想要在幻想乡寻找妹妹的样子 原神x东方

只看楼主收藏回复

被灰心哥幻想入所吸引而第一次接触到了安科这个题材的写作,通过随机性的骰决定故事情节,想想蛮有趣的。
入吧之后又观看了诸如王子紫苑等的安科,激动的久久不能入睡,遂起意自己编纂一部安科作品(笑)
这么多年都在贴吧潜水,这是第一次发帖,楼主也是动用了极大的勇气(瑟瑟发抖),希望这个帖子不会沉
最后感谢各位,渣笔第一次写小说,如有不足之处希望各位海涵(鞠躬)
......
.....
三回了...三回了
算了,原帖因为各种原因被废弃,本贴是原帖的补档


IP属地:陕西1楼2021-10-22 23:47回复
    三回了...楼主的渣电脑实在是一言难尽


    IP属地:陕西2楼2021-10-22 23:50
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      ……
      回过神来的时候就已经在这里了
      空降落在了
      1博丽神社
      2红魔馆
      3永远亭
      4太阳花田
      5妖怪之山
      6人间之里
      7魔法森林
      8香霖堂
      9其他
      10大成功/大失败
      1d10=2
      降落在了红魔馆呢

      此刻旅者正站在一座宽宽的铁栅栏门前,门后是一座庞大的红色洋馆。
      此时的红魔馆在湖心还是在岸边?
      1234湖心
      5678岸边
      9群玉阁再现
      10大成功/大失败
      1d10=9???
      好吧~_~貌似红魔馆被帕秋莉改造成了飞行基地的样子,(为啥啊?)此刻正在雾之湖上空静静地悬浮着。


      IP属地:陕西3楼2021-10-22 23:53
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        空对此刻眼前景象的震撼
        1d80=26+20(突如其来的变化+20)=46

        明明刚才还在天守阁,现在怎么来到了这个地方?只依稀记得自己好像打赢了女士,为哲平报了仇,然后在出门的时候……啊啊,头好痛想不起来了。
        派蒙在身边吗
        123在
        456不在
        78在雾之湖!
        9计划失败了啊...
        10大成功/大失败
        1d10=7
        派蒙貌似掉进雾之湖了……(钓派蒙2.0)


        IP属地:陕西4楼2021-10-22 23:54
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          “喂!”
          旅者的背后传来了一声陌生的呼喊
          谁发现了空?
          123美玲
          45咲夜
          67小恶魔
          8帕秋莉(宅女出门了)?
          9威严满满的蕾咪大小姐
          10大成功/大失败
          1d10=10 1d2=1
          大成功(好感度保底加30)
          123美玲
          45咲夜
          67小恶魔
          8帕秋莉(宅女出门了)?
          9威严满满的蕾咪大小姐
          10大成功/大失败
          1d10=7
          话说小恶魔来红魔馆大门干什么?
          123监督美玲
          456美玲请假代替站岗
          78只是散散心而已啦
          9恭候多时了……
          10大成功/大失败
          1d10=1
          貌似只是来监督美玲的

          "你是人类?不对,人类是怎么上来的?这里距离地面可是有足足300米高啊?"
          空回头看去,身后是穿着黑色的衣服(哥特裙),背后有黑色的蝙蝠翅膀,头的两侧也有一对较小的蝙蝠翅膀样的粉发少女。


          IP属地:陕西5楼2021-10-22 23:56
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            小恶魔对空的初见好感度
            1d70+30=60+30=90(大成功+30)
            为啥好感度这么高啊?
            123仔细一看是一位金发小帅哥呢
            45有礼貌的客人
            67好可爱的孩子
            8被空的气场所吸引到
            9终于……等到你了
            10大成功/大失败
            1d10=1
            被空的帅气吸引到了(老牛吃嫩草警告)


            IP属地:陕西6楼2021-10-22 23:56
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              还没搞清楚状况的空望向眼前这个奇异的少女,毫无疑问她不是人(废话)。不过好像也没有敌意,索性向她了解一下情况吧。
              空的解释程度
              1d80+20=50+20=70(+20见多识广的旅行者)

              "初次见面你好,我叫空,是一名旅行者。目前正在提瓦特大陆寻找我的妹妹。请问这里是哪里。"

              "提瓦特?没听说过的地方呢。”
              “刚刚在和美玲聊天的时候忽然就在门口的雾气后发现了你一脸茫然的样子。"
              "这里是红魔馆,是恶魔之馆。里面住着吸血鬼与妖精,是一个对人类来说很危险的地方"

              "吸血鬼?妖精?那是什么"旅者还是第一次听到这些词汇

              “看来对这里的常识一窍不通呢……”
              "美玲小姐,来帮帮忙吧"
              粉发的少女呼唤着另一位留着红色长发的门番


              IP属地:陕西7楼2021-10-22 23:58
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                空的眼前出现了一位高挑的少女
                及腰的红色长发,在两鬓的位置各编有一条麻花辫。辫子上有着蝴蝶结装饰,胸前也有用带子扎成的像蝴蝶结的装饰。身穿璃月特色的服装,主体基调是墨绿色。戴有和衣服同色调的帽子,上面有刻有“龙”字的金色五角星。

                "你好啊,我叫红美玲是红魔馆的门番",红发少女爽快的伸出右手
                美玲的好感度
                1d70+30=55+30=85
                是一位可爱的金发孩子呢(魔理沙?)

                "看来你是遭遇到了幻想入呢。"
                美玲向着持续懵逼的空着解释道:"刚才听到了你和小恶魔的对话大概明白了,这里不是你熟悉的世界,而是是一个被叫做幻想乡的妖怪与人类们共同生活的地方,这里与外界隔绝,人或妖怪都不能轻易的离开这里,不过偶尔有些人类会从外界神隐进来,出现在莫名奇妙的地方。"
                热心的红发少女笑眯眯地望向似懂非懂的金发少年。

                "不过请放心,我们红魔馆的待客之道是有求必应。刚刚听小恶魔说你在寻找你的妹妹,其实我可以带你去见见我们的大小姐,蕾咪小姐人脉很广,说不定能够帮到你。"

                此刻的旅者好像才刚刚明白,自己来到了一个比提瓦特大陆更神奇,更不可思议的地方——幻想乡
                而他将在这里继续他寻找妹妹的冒险之旅。
                获得成就:旅途伊始


                IP属地:陕西8楼2021-10-23 00:01
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                  空想要在幻想乡寻找妹妹的样子 原神x东方 02

                  “那个……红美玲小姐”
                  “嗯?”
                  “谢谢你。”

                  “先别急着谢我,”七彩的门番对着空咧嘴一笑,”我可没说无偿帮你呦”
                  “那美玲小姐想让我做什么呢?力所能及的话,我会尽力做到的。”
                  美玲想让空去做什么?
                  123来一场符卡战吧
                  45去雾之湖钓鱼(派蒙口水)
                  67帮咲夜打扫院子
                  89替我站岗(屑美玲)
                  10大成功/大失败
                  1d10=1
                  好耶!


                  IP属地:陕西9楼2021-10-23 00:05
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                    “条件是——和我来一场符卡对决”美玲收起了笑容。
                    “所谓符卡对决是幻想乡内的决斗规则,嘛不过说是决斗其实也是一种娱乐方式。在不伤害对手的前提下,进行全力对决,”

                    “放心放心,”美玲拍了拍空的头,’’在符卡对决中双方的实力会被强制拉到同一水准,不会出现一边倒的情况.。”

                    “......”
                    “好,您的挑战我接受了,美玲小姐。”闭眼沉思之后,空做出了自己的选择。

                    “叫我美玲就好啦!”


                    IP属地:陕西10楼2021-10-23 00:09
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                      下面就是本安科的战斗详细解说啦,比较详细可以直接跳过不影响观感...
                      好像我说这段话也是第三回了吧......


                      IP属地:陕西11楼2021-10-23 00:12
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                        模仿王子海皇的决斗方式并进行改编。
                        本篇安科的决斗按照以下规则:
                        Ph/pb条
                        1.每位角色都有ph生命值与pb(Posture bar)架势条,当角色判定为受伤状态时,优先扣除pb条,若角色受到普通攻击或近战类符卡伤害,则在扣除pb条的同时,扣除自身的1hp
                        2.当pb归零时,角色进入破防破防状态,并在下回合的对决中自动拼点失败。
                        3.在破防状态时,所受到的符卡与普通攻击伤害*2
                        4.当角色进入破防状态pb=0时被攻击后不能反击,只能回避。
                        5.角色进入破防状态1回合后恢复全部的pb条
                        6.当角色的ph值全部归零或者符合某些特殊条件时,该角色对决失败。


                        IP属地:陕西12楼2021-10-23 00:13
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                          对决与回合
                          双方在共同的回合拼点中可以使用普通攻击与符卡,普通攻击的骰子点数值为1d(自身的攻击数值),符卡的骰子点数为xd(自身的攻击数值+符卡自带数值),此处的x=符卡所宣言的攻击次数。
                          回合拼点中点数高的一方被判定为出手方并施展本回合的普通攻击或符卡
                          造成1d10的伤害判定:
                          1. 回避并反击
                          2. 小伤害
                          3. 小伤害
                          4. 中伤害
                          5. 中伤害
                          6. 大伤害
                          7. 大伤害
                          8. 特大伤害
                          9. 特大伤害
                          10. 大成功/大失败
                          其中选项为:小伤害为1点,中伤害为2点,大伤害为3点,特大伤害为4点。
                          若投掷到10选项,则进行一次1d2的判定;若判定为1则大成功,为2则大失败。
                          造成伤害时大成功为本回合所有伤害*2,大失败则自己进行1d10的受伤判定(对手反击)。
                          大成功/大失败可以进行叠加。若判定大成功时投掷到大失败,则与大成功相抵消,重新投掷伤害判定。受伤害时则与造成大伤害相反。


                          IP属地:陕西13楼2021-10-23 00:14
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                            关于弹幕符卡
                            1.弹幕类符卡的优先级大于普通符卡
                            2.弹幕类符卡宣言后进行一次1d100的判定,若骰出的值大于70,则被判定为未命中,对手不受伤害。若值小于70,则进行符卡自带的伤害判定
                            3.弹幕攻击不影响本回合的对拼,无论弹幕攻击是否命中,本回合依旧拼点。发射弹幕方以普通攻击来对对手进行对拼。
                            4.弹幕所造成的伤害视为回合所受的普通伤害,以此对敌方的pb条,ph条造成伤害。
                            5. 当双方同时使用弹幕符卡时,双方进行一个1d100的出力判定(无大成功/大失败),骰点高着优先出手,并且本回合不进行普通攻击对拼
                            6. 弹幕躲避骰点无大成功/大失败
                            关于使用符卡
                            1在决斗开始前的5回合之后解锁大招符卡
                            2每张符卡有自己的冷却时间(cd)
                            3在符卡冷却时间结束后若手上又符卡,则自动释放符卡,若手上有两张以上的符卡,则用骰子决定。若无符卡,则用普通攻击。


                            IP属地:陕西14楼2021-10-23 00:14
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                              符卡战开始
                              空目前所激活的元素:
                              1. 风
                              2. 岩
                              3. 雷
                              本次决斗采用1d3=1风属性元素

                              在以后的符卡战中 空的属性不会变化了,其余的属性随着剧情的开放而开放(除非有七天神像)(不会吧?)


                              IP属地:陕西15楼2021-10-23 00:19
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