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【西方技术贴】增减伤害的背后那些故事

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西方每一系列,基本都有受到伤害增加,受到伤害减少的设定。前段时间看到很多萌新出装胡乱搭配减伤装备,完全达不到期望值效果,所以在此开一个新帖,此贴专门介绍西方任何版本的增减伤攻略,如果认真看了此贴,相信以后出装一定会避开大量雷区,使得英雄的战斗力噌噌的增加。
本帖纯技术贴,拥有冰球爷爷本尊大量的智慧结晶。当然有问题可以此贴下面留言咨询。
我的顺序是西三---西四---西五---西二重置
写的一样会很慢,此贴和西四的技能介绍帖不定期更新


IP属地:陕西1楼2021-10-24 11:28回复
    前言:
    西三四五,都引入了元素属性的攻击和护甲类型,这些元素属性的攻击护甲类型一样存在增减伤关系,实际详细数据我会每层楼一一列举


    IP属地:陕西2楼2021-10-24 11:29
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      此图是西三实际攻防克制百分比图介绍

      备注:
      1.暗属性攻击看起来很厉害,实际最辣鸡。敌人的暗属性攻击,法术抗性一样会降低敌人暗属性伤害
      2.以上克制关系,只能对普攻生效,任何技能(除了那种纯物理增伤被动除外)的法术伤害均无效,没有增减伤效果,即使他是物理伤害类型,计算护甲的法术伤害一律无效(对任何护甲一样是100%伤害,但是受基础法术抗性的影响)


      IP属地:陕西3楼2021-10-24 11:40
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        此图是西四实际攻防克制百分比图介绍

        备注:
        1.西四的暗属性不是辣鸡属性,是真的货真价实的最牛B属性,对所有护甲均是130%伤害,无论光暗(皮肤路弟弟的普攻是非常厉害的)
        2.西四光属性的敌人是弱鸡敌人,法术抗性会降低敌人光属性的普通攻击。但是基础法术抗性不能降低敌人光属性攻击伤害。
        3.以上克制关系,只能对普攻生效,任何技能(除了那种纯物理增伤被动除外)的法术伤害均无效,没有增减伤效果,即使他是物理伤害类型,计算护甲的法术伤害一律无效(对任何护甲一样是100%伤害,但是受基础法术抗性的影响)


        IP属地:陕西4楼2021-10-24 11:49
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          此图是西五实际攻防克制百分比图介绍

          备注:
          1.文本描述基本全假,无一为真。西五风雷火水护甲基本是平等的,都是优势属性125%,劣势属性75%,基础法抗20%
          2.西五光属性,法术抗性会降低敌人光属性的普通攻击。但是基础法术抗性不能降低敌人光属性攻击伤害。牙大为了弥补这个弱点,给西五全部光属性攻击的敌人,额外添加了攻击百分比生命移除的设定,使得西五光属性敌人不再辣鸡,反而变得非常强悍难对付。英雄光属性还会对暗属性护甲造成150%伤害,受到其他属性伤害只有75%(除了光暗)超级强大的增伤设定,使得西五英雄光护甲占据极大优势
          3.以上克制关系,只能对普攻生效,任何技能(除了那种纯物理增伤被动除外)的法术伤害均无效,没有增减伤效果,即使他是物理伤害类型,计算护甲的法术伤害一律无效(对任何护甲一样是100%伤害,但是受基础法术抗性的影响)


          IP属地:陕西5楼2021-10-24 12:00
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            西二重置版
            只有一种护甲类型,攻防克制都是100%,简单易懂,没什么可介绍的。


            IP属地:陕西6楼2021-10-24 12:02
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              西三
              西三的增减伤设定不算太多,所以基本一层楼就可以说清
              西三任何增伤都是无限叠加的,而且还是乘法叠加关系,所以放心带,放心叠加就行
              举例子:
              圣痕:增加30%所有伤害
              圣剑:增加50%对不死族敌人所有伤害
              两者携带,就是对不死族造成1.3*1.5=1.95,即95%伤害加成


              IP属地:陕西8楼2021-10-24 12:07
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                减伤:
                西三减伤大约可以分为5类。因为西三减伤较少,五类足够说清
                A类:凯西金刚头盔,减少25%所有伤害(没错,凯西的头盔实际是降低25%全部伤害)
                B类:菲奥娜携带圣剑骑士纹章,减伤15%所有伤害
                (这个是预回血的触发设定,是受到伤害后立即回复15%伤害值,所以不能抵挡秒杀娜娜的伤害)
                C类:皮肤娜娜携带圣十字铠甲,减少45%不死族伤害
                (注意:圣十字只能对粉色的不死族敌人生效。小平就是粉色不死族敌人。所以圣十字是娜娜一号毕业神器。但是对所有绿色敌人无效,即便他是不死族的)
                D类:万宝藤环--降低木系40%伤害
                (这个只能抵挡普通攻击,罪神1层的boss任何法术伤害是不减伤的)
                E类:一共五项
                *梵天纹章,减伤30%近战伤害(只能抵挡近战普攻攻击)
                *金刚印,减伤30%近战伤害(只能抵挡近战普攻攻击)
                *普通奥沌法则被动,减少(20+5*技能等级)%伤害
                *世界之铠,减少33%所有伤害
                *释尊套,减伤50%近战伤害(只能抵挡近战普攻攻击)
                ABCDE类减伤都是叠加的,但是每一类内部都是不叠加的
                (即:世界和金刚是不叠加的,但是金刚印和圣十字减伤是叠加的)


                IP属地:陕西9楼2021-10-24 12:14
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                  西三就此完结。下面开始描述西四增减伤


                  IP属地:陕西10楼2021-10-24 12:16
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                    西四的增伤一样是无限叠加的,不同种类的都是乘法叠加关系,无脑放心带就行
                    比如:水杯:增加25%水属性伤害,魔杯:增加25%对暗属性敌人伤害,罪神:对英雄单位增加25%伤害
                    那么 北王携带以上三个装备,打暗属性的boss
                    伤害就是1.25*1.25*1.25=1.953125,增伤大约95.3%


                    IP属地:陕西11楼2021-10-24 12:18
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                      西四减伤设定:分多个种类的减伤判定。
                      特殊说明:野王被动减伤--(10+4*技能等级)%,和以下任何一类的减伤全部都不叠加
                      A 七煌风刃壁--近战减伤(14+2*技能等级)%
                      B 小白大招古代仪式--30%暗属性减伤(假的,无效的减伤)
                      C 黄昏面具,根据英雄单位固定降低百分比物理伤害(颜值越高,物理伤害减少越多)
                      D 彩华礼服,所有女性角色受到伤害减少20%
                      E 天珑幻境,小鹿(皮肤)携带降低25%所有伤害
                      F 妮娜携带紫之塞雷斯托,受到水属性伤害降低30%
                      G 携带亚特兰蒂斯战衣,受到650范围以外的伤害降低60%
                      H 元素类减伤(主要指各个装备,还有部分明面说明的技能减伤)
                      *风魂镜是35%风属性减伤。该减伤归属于元素类减伤
                      *除了以上装备的减伤单独分类,其余未提到的任何装备减伤均属于元素类减伤(西三四的教皇禁袍不属于元素减伤,但是实用性太窄,因而不单独说明)
                      *火弓的火属性减伤,该技能也属于元素类减伤
                      大写字母分类的减伤都是叠加的,但是每一个大写字母类内的减伤都是不叠加的。
                      举例:皮肤小鹿带天珑幻境+史诗+彩华礼服+黄昏面具,对真神的物理攻击减伤实际高达(25%+25%+24%+20%)高达94%暗属性减伤,真神就没有普攻伤害
                      但是:星衣,七煌的七彩玲珑灯,泰坦魔石就不叠加,他们都属于元素类减伤


                      IP属地:陕西14楼2021-10-24 14:13
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                        gkd


                        IP属地:安徽来自Android客户端16楼2021-10-24 14:57
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                          西四的增减伤执行依据
                          西方历来水深,如果只看表面介绍打就容易吃很大的亏,想玩精西方,必定要从内部攻破才可。
                          西4增减伤执行依据,只看伤害来源和被伤害来源的points(在魔兽编辑器叫“附带经验值”)
                          100~199=风属性
                          200~299=水属性
                          300~399=火属性
                          400~499=土属性
                          500~599=光属性
                          600~699=暗属性
                          执行增减伤条件,只看敌人这一项数值,不看敌人表面护甲类型是什么。
                          举例:神仆,他的points是200,属于水属性单位,跟敌人表面护甲类型一致。(牙大需要手动修改每一个单位的points值,使得其points要和表面护甲类型吻合一致不能出bug)
                          携带冰镯,神仆的普攻和造成的所有技能伤害均会降低40%(绝招就是一踩地板,并不需要马甲单位释放)
                          如果你是妮娜,你携带紫雷和镯子,上一楼层介绍了双重减伤,就会执行2次水属性减伤效果
                          如果你携带火羽,不仅神仆的普攻,而且神仆的踩地板都会被增伤,属于作死行为,不要携带。
                          因此这方面就出现了更大的问题,这就是马甲单位。西方很多技能并不能直接释放,需要用触发编辑器来做,因而就要产生马甲辅助单位。
                          此类技能伤害,都是马甲释放的,所以增减伤依据要看马甲的points值
                          然而 一个新单位默认points都是100,使得马甲单位几乎全都是风属性的(有极少马甲除外,牙大改了马甲的points值和释放者本体同属性)所以很多技能都是享受风属性减伤的,而不能看敌人自身的属性。
                          举例说明:罪神古尔夏的冲击波
                          疯牛自身是土属性,但是他的冲击波是马甲单位释放的,属于风属性单位
                          所以 携带土减只能减少疯牛自身普攻攻击,不能降低冲击波的伤害
                          携带风减可以降低冲击波的伤害。
                          携带沙子,或者鬼皇切土属性,都会受到冲击波额外伤害,属于作死行为


                          IP属地:陕西17楼2021-10-24 15:03
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                            后面很多关键性质的boss技能,马甲都是风属性单位,所以风减是神器
                            这还并没完。
                            西四物理减伤也是一个神减伤。
                            绝大多数指向性技能和冲击波类技能,几乎都享受物理减伤。具体原理不明。
                            举最简单的例子:
                            真神的叉壮闪电,除了携带暗减可以减伤之外,携带物理减伤也一样有减伤效果。野王就是最明显的例子。
                            刀阵旋风,风暴之锤,等等指向技能几乎都享受物理减伤。
                            所以黄昏面具是西四绝对TOP3的顶级神器。不仅出场早,而且实际强度可以和A装甚至S装媲美,有些英雄甚至都可以直接带到最后。


                            IP属地:陕西18楼2021-10-24 15:08
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                              西四差不多就以上需要介绍的内容,下面开始介绍西五
                              西五的增减伤相比西四的还算简化了许多


                              IP属地:陕西19楼2021-10-24 15:10
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