破晓传说吧 关注:11,766贴子:88,404
  • 2回复贴,共1

艰难通关感想

只看楼主收藏回复

剧情:人物刻画还算可以,不过中间的违和感有不少,特别是小剧场的,有种前后不搭的感觉。
操作感:这里一定要拿前作来对比,相比前作,追加了平A机制,移除了招式克制概念,不过平A的按键是R1一开始实在难受。习惯之后还算可以。比在加入了空战的概念,比前作优异,连招上对比前作略显不足,前作任意招式都可以连起来,这作有些招断连严重,可能是加入了空战概念和距离概念后没调整好数据的原因。
难度:传说系列一如既往的不算太难,同样困难难度这作比前作更好上手,但是为啥小怪我越打越累?因为加入了刚体概念吧,前作其实有比较鲜明的招数克制,普通技被特殊技克制,特殊技被天术克制,天术被普通技克制。这作直接是伤害克制为主了,也就是越到后期越难受。虽然加入了队友辅助攻击系统,还是不足以弥补的。
装备:前作装备刻意刷的概念是装备附带的词条要学到手,其实用低档的装备也能一路打下去,这作把词条概念移到技能栏里面去了,刷装备的用处就是数值的差异,强调点完全不一样,不刷就是打不下去系列。
CP:新增的一个改动概念,移除了蓝量的概念,回血开路全靠它,整个游戏受制最严重的就是它了。
金钱:这作最讨厌的地方,怪不会掉金币也不会掉装备,最便宜的cp药要2700,简直是金钱制裁系统
外观系统:配件感觉比前作少了不知道是不是我的错觉。武器每个都有独立的外观,服装却没有,就是为了卖dlc服装吧。我贼想看骨片裙长啥样啊
技能平衡:这个做的好差啊,不同技能伤害完全不一样啊,狂战的对种族技能,热情的技能差异好多了,不入轰霸神教的我好难啊。(我才不告诉你我最后从剑宗传人变成了气宗传人)
整个通关流程我卡了两个地方:1.雷聂基斯,没钱做装备。(最后刷了好久骑士出白金狗牌,所有材料全部卖光)。2.雷那,在6个独立房间门口,攒的药全部花光,没钱做装备。(从头到尾全部矿石走一遭,支线任务清到只剩66级鸟的塔和洞里面的大史莱姆,总算够钱了,装备做掉,一直没做的矿石饰品也做了个最简单的,男主:全幸运道具掉落,女主和阿三全cp节约,盾女全物抗,女法师全cd,刺客全bg,通关。)
哦,忘了,这作把bg概念也做了变化,不再是固定保留的数值了,而是边打边攒,满了自动放,简直可恶。
最后上两张我用的技能熟练度,后期太累了。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-10-24 13:04回复
    这么艰难你玩什么难度?我此前没有玩过岛国游戏,便选了普通难度,很轻松地通关了。顺便说一句,我是过了5领将后才使用DLC道具的(加等级道具一直不使用),钱和药都是刚好够用。


    IP属地:广西2楼2021-10-25 09:50
    收起回复