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关于DA与大冒号大和、美美的“完美”人设
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路易_罗莎
十一月春
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最近这些年老DA的大和跟美美在吧里经常挨黑,尤其是前者“拆队狂魔”的绰号不知道什么时候被带起节奏来的,大冒号出来后吧里就都说大和跟美美比以前“好”太多了,一直以来我都对这种现象有些想法,开个帖说说
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2021-10-28 12:36
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路易_罗莎
十一月春
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简单地说,我们首先要思考的是为什么20多年前老DA会设计那样的角色,制作方难道不知道观众不喜欢吗?但其实这么想是拿现朝的剑斩前朝的官,在20年前,设计那样的角色其实真没有太多问题。
随着时代的发展,我们(或者说大多数受众)现在看待文艺作品里的剧情和人物的态度已经有了很大的转变。比如说剧情,在过去追求的是真实、刺激甚至有深度、有味道;而现在的人则喜欢龙傲天,打打打,一爽到底,虽然很多人不愿意承认,但这种爽文爽片的市场就是很大。
大冒号的风评两级分化也正是这样的原因,大冒号的剧情主线就是劳模太一不断地打打打碾压对手,反派不需要塑造啥压迫感或者真实感(更多是靠图鉴和纸面上的设定来看反派的排面而不是剧情本身),反派打人类主角搞出多少次“人体描边”都没所谓,只要太一和亚古兽把反派酣畅淋漓地暴打一顿就能满足,就能吹得起来。
在这种时代之下,很多人不能理解DA、DT、DF之类的剧情设计就是很自然的了。
IP属地:广东
2楼
2021-10-28 12:43
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路易_罗莎
十一月春
12
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但是一个悖论就是,我们数码粉很多都是DA的情怀粉,DA压迫感很强,刻画得有深度,人物不完美甚至有大和、美美这种很招黑的,那我们当时为什么会那么喜欢DA?其实就是在于在当时那个时代,我们(当时的大多数受众)确实还是喜欢扣人心弦、有故事性、跌宕起伏的作品的,即使没有大团圆结局,比如说DA和DF主角都被迫跟数码世界分离,DT则是被迫与数码兽分离,我们依然会回味良久。只是时代变化之后,大多数人越来越难去欣赏那样的冒险故事甚至是悲剧故事,主角一受挫就难受,喷制作方,甚至举报。只能说DA能够在适合其受众口味的时代出现,是极大的幸运。
IP属地:广东
3楼
2021-10-28 12:50
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路易_罗莎
十一月春
12
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理解了这些之后,其实我们也自然能理解老DA里大和跟美美的“人设”为什么会那样设计,为什么会有那些黑招黑的表现了。
因为DA在其所处的时代,大家更喜欢的是真实感、代入感和深度(或者说“味道”),而DA的一大主线就是主角团作为一群小学生在冒险当中不断成长。既然是小学生,又要有真实感的诉求,自然会有一些中二的乃至于幼稚的表现。
就像前期太和二人一言不和就打架,其实也是很典型的小学生行为——小学生是不会心平气和地跟人辩论的,反而想占据话语权和领导权,要是说急了不少小男生就确实会开始动手了。
当然有这种急躁性子的小学生,也会有丈这种无奈的和事佬、觉得自己年纪大就该照顾团队的人,即使其做法很危险,这也是小学生试图展现自己“长大了”“成熟了”的典型表现;同样地也会有光子郎这种不想掺和其他小朋友们之间的破事只想自己去思考、自己去解决问题的人。
IP属地:广东
4楼
2021-10-28 12:56
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路易_罗莎
十一月春
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不知道有没有被吞楼……先吃饭,晚点继续
IP属地:广东
5楼
2021-10-28 12:57
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缘生缘灭
十一月春
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现在时代更喜欢快节奏,dt那种慢节奏作品不会有太多人喜欢了
IP属地:湖北
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6楼
2021-10-28 13:19
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路易_罗莎
十一月春
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有了这样的思维我们再去看大和跟美美,我们就更能理解DA的剧情和人物设计。
首先说大和,大冒号版的大和跟老DA版大和比较相似的地方是高冷、冷静、比较喜欢独行,而大冒号大和让观众觉得“完美”的地方则是他即使高冷和独行,却是相当靠谱的人,没有任何拖团队后腿的表现,并且外冷内热,就显得更有担当。
实际上冷静和会考虑别人也是在DA里有体现到的,但不知道什么时候起“拆队狂魔”的名声遮盖了他在DA中的所有闪光点。早期跟太一打架,中期没能守住小光,更重要的后期木偶兽那里闹内讧,使得现在更加急功近利的观众们非常难以接受,因为这是拖累团队甚至可能会带来失败的表现。
至于他的闪光点,其实在早期和太一吵架和打架时就有体现,太一早期是只顾着莽的,不太会顾虑别人的状态,大和则相对冷静,会跟太一说看看大家有疲劳吧,还是先歇歇比较好,这一点对于这个团队来说其实非常重要。
如果不是“主角最后必胜”的子供番,我们可以想像一下DA主角团没有大和,太一在一开始就取得了领导权,而后带领其余五人一路莽,然后被有心计的反派设计陷害,团队分散,被各自击败;又或者他发现亚古兽能够最先取得进化,要求团队将所有资源放在亚古兽身上让它尽早进化,然后战斗的任务全部交给(钢铁)暴龙兽,显然很快团队成员也会受不了。
IP属地:广东
7楼
2021-10-28 13:32
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fans2180306
古加再临
13
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其实主要还是在于编剧用没用心吧,作品还是要靠质量说话的,没啥思考用心单纯追求爽的爽完基本就扔了,能留在人心吸引人气的还是那些足够用心能让观众深入其中的作品,虽然也确实和时代有关系,我小时候能把dadtdf开开心心的回顾好几遍,现在重温一集都没那心,心态实在燥太多了
IP属地:吉林
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8楼
2021-10-28 13:37
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路易_罗莎
十一月春
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至于他会考虑别人这一点,在超进化集里其实展现得很好。虽然他急于回到岳的身边,对丈也有越来越大的怨气,但他一直都为了让自己和丈获得自由而隐忍着,这其实也符合他冷静的性格。发现丈也会为了救自己而涉险之后,他受到打动,理解了友谊,点亮徽章,得到超进化,这一切便顺理成章。
当然可惜的是后面没有对和丈两人的关系多加描写,而是给人感觉两人依然只是会打个招呼或者一同战斗的队友而不是好朋友,若是多写写他们在经历了这次出生入死之后成为可以交心的好兄弟,会互相打闹、开玩笑,相对比较活泼的丈一点点暖化比较高冷的大和,那么他的友情徽章可以得到最好的体现。另一个可以改善这一点的则是丈带着岳渡海那里,如果丈许下承诺的对象是大和而不是他妈妈,那样也可以加强友情的表现。
IP属地:广东
9楼
2021-10-28 13:40
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路易_罗莎
十一月春
12
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美美几次心情崩溃或者陷入悲伤的时候,也都是大和首先察觉到并且劝太一让大家先歇歇、收拾心情,其实这说明了他比太一更能够主动去感受其他人的情绪,这也说明大和内心有纤细的成分在,如果他能够感觉到其他人对自己的信任和需要,那么他一定会不辞劳苦地去战斗、去保护大家。
而最招黑的木偶兽那里发生的事情就正好击中了大和的软肋——他感受不到大家对自己的需要,甚至是自己最重视的弟弟似乎也不需要自己了,所以才会陷入迷茫,被樱桃树大叔乘虚而入。
其实这个时候他才真正开始去试图解答一个问题,那就是自己在这个团队、这次冒险当中的定位,太一已经是领导了,岳也成长到能自己用智慧去面对危险了,那么他到底能做什么?这是他此前一直没想过的,对于现实当中的很多人来说也都是一个非常真实的问题,可能会有不少人被刺痛,毕竟很多阿宅本身也不是什么领导或者MVP,没有感受过被别人需要和信任是怎样的一种感觉,没有试图解答过“我到底是做什么的,我到底能够做什么”。
更不必说大和只是一个小学生,这种问题对于他来说其实太过沉重和复杂了,祖利兽一通煽动,他才会用极端地方式想要证明自己的价值,证明自己的厉害,这才有了内讧、拆队一事,其实这都是非常真实、合理的发展。
这种真实感在当时愿意代入的观众里会取得共鸣,但是对于现在的观众来说却避之而不及。
IP属地:广东
11楼
2021-10-28 13:57
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哥廷根七君子
坑钱周边
7
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总体来说,现在人们去看DA,最觉得多余的角色肯定是大和,美美和丈,这三个或多或少给观众的观感不是很满意
但其实DA里在后期也给足了这三人单独戏份,但在观感上观众与其说对于这三人离队开支线还不如其他人跟上太一老老实实地当辅助,因为很明显现在的观众看群像剧也是以太一为主视角,但是不管从大和美美或者丈的视角看,他们的行为也充满着成长与意义
所以,大冒号里大和美美没有脱离队伍而是老老实实以太一为圆心绕他转,以太一为视角就在剧情推动上顺畅很多,观感很好,但这种变化也恰恰证明大冒号并不是一部群像剧
当然不否认角铜在塑造大和时用力过猛的行为
IP属地:山西
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12楼
2021-10-28 13:58
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路易_罗莎
十一月春
12
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理解了这一点我们再去看大冒号的“完美”大和,其实就是默认已经解答了这一道问题之后的大和,他的答案虽然大冒号剧里没有明说过,但其实不难总结,那就是通过自己独行而不是团队合作的方式去默默地为团队解决问题,即使别人没有表达过对自己的需要和感谢也不要紧。
而在DA木偶兽的部分,其实他也已经初步地给出了自己的解答,所以会在木偶兽与主角团(以及钢铁猴子)激战之后堵住木偶兽的后路拿走人头。如果用心去品味的话,我们是可以在这一刻感到释然的,也会觉得大和与钢狼这一刻的表现非常帅。
当然现在的观众可能很难去体会这一点,反而会说打败木偶兽是其他主角和钢铁猩猩兽的功劳,大和却跑出来抢人头,这样一来,就将大和在DA里的这一亮点斥为了黑点。
IP属地:广东
13楼
2021-10-28 14:08
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路易_罗莎
十一月春
12
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今天先到这吧,转天再聊聊美美
IP属地:广东
14楼
2021-10-28 14:27
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近
厨
坑钱周边
7
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现代说白了就是网络普及化带来的质变,需求普及无脑化,网络成为排解情绪的地方,动画也就成为了爽片爽文为主,大家上个网看动画要舒服而不是还要思考
唉
IP属地:广东
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15楼
2021-10-28 19:05
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貘音未来
相见不识
11
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说到反派,我还以为恶魔兽对着奥米加大放厥词有什么后手呢,结果看到后面发现就这
IP属地:浙江
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16楼
2021-10-28 19:48
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