开发团队理解玩家不能正常进行游戏时的焦急与失望的心情,但与市面上其他采用客户端/服务器架构的产品服务一样,我们的游戏是一个复杂的集合体,而相对分散的架构则将游戏功能分配给不同的服务器,其中任意一环出错都有可能带来致命后果:这其中包含有登陆验证服务器、存储玩家资料的服务器、对战服务器、组队功能相关的服务器与处理语音聊天功能的服务器。以上提到的服务器在现实中可不只是一台终端而已,而是包含数十台设备的服务器组群!除此之外还有一组拥有多个物理网关入口的匹配服务器作为阻止一切出错的最后关隘,而为排队等待匹配的玩家们创建游戏的功能也由同一组设备实现。
开发团队理解玩家不能正常进行游戏时的焦急与失望的心情,但与市面上其他采用客户端/服务器架构的产品服务一样,我们的游戏是一个复杂的集合体,而相对分散的架构则将游戏功能分配给不同的服务器,其中任意一环出错都有可能带来致命后果:这其中包含有登陆验证服务器、存储玩家资料的服务器、对战服务器、组队功能相关的服务器与处理语音聊天功能的服务器。以上提到的服务器在现实中可不只是一台终端而已,而是包含数十台设备的服务器组群!除此之外还有一组拥有多个物理网关入口的匹配服务器作为阻止一切出错的最后关隘,而为排队等待匹配的玩家们创建游戏的功能也由同一组设备实现。