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自我吐槽
我很难用几句话给一些爷新解释怎么发现人,如何快速击杀目标。我这边的建议是
去玩一些很传统的,没花里花哨的射击游戏。诸如CS,DOD系列,叛乱也可以。这类
游戏没有光学扫描和敌我图标区分,一切索敌都靠大脑。若是嫌弃麻烦非得在游戏里整
那就只能通过挨打来实现。
常识部分
接上面,因为没那些花里胡哨的玩意。有一些东西是靠脑子分析,地图和其他的数据在脑子
里过一部分才能解是近似正确的答案。常年打这类游戏的人,只要不是有某种缺陷它们都练就
了简单的三角定位技能,不是Arma单人战役那部分(现实大多数人也用不着)听声辨位仅仅
是前置技能
A开火了,而你在它枪声范围。这时可以通过转动鼠标来确认大致位置。然后结合自己所在位置
逆推,一般情况你当然是找不到的。这时就要动脑子了,双方大致距离多少,什么地形。那里有
何建筑矮墙,能不能进人。如果能结合弹着点和伤害提示方向会更快判断。对方也带了脑子且允许
它肯定不会原定不动,就要预判它的大致方向,会怎么走,躲哪,进不进房子等一系列问题。这些
疑问通常会在很短不到5秒内结出答案,看我打着很长是不是觉得很慢?
最后就是PIN点,有时间交火中PIN点配合语音说明情况。尽量做到遇敌PIN,打掉对方也适当说明
免得整队人人神经兮兮慢慢爬
指挥阶层
指挥主要是物资调遣分配,火力效果反馈。多数情况是要上前线的,若是只想在家玩无线。
我建议去买无线电指挥。我们常调侃李云东呆,但它确实打出了自己特色。就国内不听指挥
乱跑的输了属实正常。指挥和队长可以通过人品连来一局AI僵持级的战斗来提升自己的战术预判
能力
军官,很多人玩军官并没有起到自己的作用。一些兵站(GR)是可以自己起的(需要志愿兵)不是
什么东西都要指挥来解决,要有点主观性。进攻模式尤为重要,若是什么都要指挥来那要你何用?
喂大朗吃药?


IP属地:湖北1楼2021-11-04 18:49回复
    特职
    工兵,支援,筒子,突击。这四个是团队最重要的部分后俩。工兵能建造资源点和一些工事,而
    资支援兵有能支持建在的物资,筒子有唯一的远程爆炸攻击手段(苏联例外),突击有初始自带的
    自动武器(半自动也算)
    目前版本三类资源节点可以建在出生点,不受占领阵地影响。支援兵可以配合建造,所有建造物品在
    消耗不大的情况都需要支援才行(人力点会一次性减半刷新CD)
    筒子不说了,脑子正常的都知道有限打侧后没什么好说的。唯一要注意的是可以反兵站,这是副业PDRT
    也可以,部分地图可以建造反坦克炮。这很重要,比如库尔斯克苏联
    突击是初始自带SMG切有烟雾弹,是近距离战斗的好手,同时也是核心
    烟雾弹,很多人都不会用我来简单说说三种用法
    A,往对方驻守阵地,房子扔。盖住它看向你的视野,为达到效果最大。
    通常用在强攻某个区域,比如托布鲁克工厂
    A A----对方位置,战壕房子等
    S S S S S-----烟雾弹,烟雾弹通常会渲染一个圆形或矩形区域
    B,类似A,但有着一定的变量。可以灵活决定下一步如何做。具体为在双方中间组成墙
    同时遮挡双方视野但又不会影响到双方的80米范围内的视野,具体距离根据情况调整
    A
    空白区域为75米上下,根据情况有调整
    S S S
    F -己方人员位置
    C,自己人或自己脸上。除了医护兵救人等极少数情况不建议这么干。除了刚才提到的通常为撤退
    大撤退才会这么打,且会阻挡己方视野而对方不受影响。无论何时不要用烟雾弹阻挡己方视野且
    距离不超过自己,没毙了你都算脾气好
    进阶用法,通过烟雾引起对方的注意而反其道行之走别的路或者隐蔽前行或吸引对方过来在路口
    楼梯处给对面闷棍。亦或者烟雾弹较多,扔出不规则落点的徐进烟雾来前进。总得来说不是混烟
    而是作为嘲讽,吸引类道具来使用。发挥调虎离山,声东击西的作用
    (支援和部分职业有爆炸物补充)
    总结:指挥/队长需要做一些后勤类的事项而不是只给指挥用,空投会过早暴露自己。适当的蓝区
    兵站,物资卡车红区提前布置资源等。进攻模式尤为重要等
    指挥有合适条件尽量刷物资车,别说大爷不给你建资源点。你车都不发怎么建?你发空投么?
    步兵是很重要的一环,尽量同队一起走。和别的步兵队进行配合发挥战斗远比单打好,部分情况例外


    IP属地:湖北2楼2021-11-04 18:50
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      步兵简要说完了接下来说地图理解和态势
      以犹它为例,别问为啥没图,能力有限。冲突模式
      题外话:法国境内充满了田字格田地,野外的战斗充满了这类地形。英雄连战役里有提到这个
      远距离黑枪和短兵战斗经常把杨基佬搞出问题,而胡根特在法德边境德国境内,且是山地图
      先说犹它中线三个点,我们先假定争夺最左边有房子的那个点,通常开局直接往那走。但有个问题
      没抢下来怎么办?接下来是我的见解破局。首先拿下教堂,当然你也可以不拿(假定美军),我们要
      要做的是那片城区在手中,最好有至少2个兵站作为支持。抵御其它德军的同时往点内边界摸,这
      是有小聪明说我懂,城区进攻嘛。我熟。这就是问题了,题外话。什么样的防守对于守方最轻松?
      三面死路一条活口对吧?进攻,尤其是强时间的进攻模式切不得打成这样。第一步城区控制权获得
      只要确保接下来的时间在美军手中即可,此时切换到边路方向。暂定为B方面,此时边路方向美军
      至少要推进铁网边界房子那,占据它!这房子不能丢,到这个时候该决定了。谁主攻,是从房区开
      始还是WIN5方向开始亦或者同时接空降
      德军:德军该干啥?第一是起兵站一个,第二兵站往家里方向点外起,有条件可以起第三个。同时立
      铁丝网和木板加固防守,核心留一点人外都尽可能散外面一点留一点缓冲空间,看到美军部署了么?
      你要解局了,去和美军争房区。不求完全控制但不能让对方安逸,WIN7此时一定会来人。铁丝网
      那房子拿下来且必定要在手中,条件允许可以把次方向铁丝网缺口补上。在确保点安全情况可以往外
      打一个格子,但不要太多人去
      美军:争夺失败或打不下来,咋办?策略不变,不主动进攻。确保房区和WIN7方向处于控制,从房区
      或者最右点绕断它们兵线骚扰(确保后一个点安全),但实际上肯定不行,所以实际上这俩个方向给
      压力,余下主力防守下一个点。根据情况随时变化。冲突模式中队长一定要时刻看地图自己起兵站(GR)
      别老指望空投,防守队可以根据地形适当土木减轻压力。进攻时也可以起,但一般人玩不来且没支援兵
      土木,部分地图是有自带工事的。我们要做的是完善它。边路美军出身点是天然的防守地点,点在这
      里时可第一时间拉铁丝网把缺口堵上(倒数第二个点)左边有俩缺口。一小一大。小的要一个大的那
      个要2个铁丝网,最好立外面。公路左边一点也有缺口,堵上。右边同理,但是有个坑麻烦点。那个
      位置可以立个碉堡,接着后公路右边房子那,注意那个草丛可以过来。立铁丝网时要注意覆盖,适当
      起木板。注意起兵站。这样对方除非完全包围正面不爆破很难进来
      怎么常规破局呢?炸药包炸。卡车突击,这游戏有个很神奇的地方就是无视障碍,所以胆子大可以开
      卡车进来,更新后有半履带自带复活。不要想着把车停铁丝网爬过来,我试过了不行。类似地点还有
      最右边


      IP属地:湖北3楼2021-11-04 18:51
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        H400山顶也可用此法,注意有个碉堡山下可以爬上来。那个缺口赌不上(主要是铁丝网起着麻烦)
        有几个路口无法封住
        紫勋小路,任何情况中间公路出的几个房子和桥的位置留人。比如杜沃河,这是一个很灵活的位置
        能够自由干涉三个方向的攻势。若不想对方四渡赤水,七进七出,几个关键点不能丢。至少要有
        存在感
        任何进攻行为不要打成一个方向进攻,对于防守来说这不要太轻松2路同时或轮流进攻折磨对方也
        是个不错的方式。此法对于优势方也可用,主用于减小己方压力。只要三个点在手就是胜点。
        稳妥点不过分
        如果一直僵持不下(后点无后顾之忧如进攻模式)可以考虑先合围(别告诉我不懂什么意思)或者
        正在合围,同时派一部分人去它们后方兵员过来的方向阻挡增员,俗称断兵线。此时立即包围,条件
        可以配合轰炸直接往里打一波胜负
        知识点:任何在蓝区防御点的队伍(冲突模式)都有义务主动放置兵站来支持下一步防守,若不想。
        也不想有一个好的体验,我建议退出游戏


        IP属地:湖北4楼2021-11-04 18:51
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          急需反爷新联盟


          IP属地:湖北5楼2021-11-04 18:55
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            说得好啊 顶顶


            来自Android客户端6楼2021-11-05 09:00
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              你说的这个摇鼠标听声辨位的是在太高了。我以为只有我会用。我玩什么游戏都这么搞。不过只敢对着地摇鼠标。不然太像透视挂了。


              IP属地:俄罗斯来自Android客户端7楼2021-11-05 15:31
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