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【统计】活动HARD和LUNATIC效率对比

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因为有人提出HARD难度的掉落效率和LUNATIC的掉落效率问题,所以我用日服统计了一下。
副本是最近正在进行的「妖精たちの晴れ着でエクストリーム詣り」活动的10時間目「爆発注意報、発令中」。
HARD和LUNATIC各刷约500场,统计掉落率。
基本结论是:
钱和活动点数的掉落,每场基本固定,LUNATIC仅高一点。
rare点、书、华片、卷轴的掉率,粗略估计LUNATIC约为HARD的两倍。
所以如果只考虑场数(也换言之就是玩家消耗的实际时间),那么LUNATIC的素材掉落效率毫无疑问更高;但如果玩家需要用培养度较高的角色才能通关,那么在体力(灵p)消耗效率上需要见仁见智。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-11-08 19:40回复
    个人观点,每个人需要根据自己的队员、培养度、时间、体力、赛钱等综合评价刷哪种更符合自己的需求。
    例如上班族把手机开着刷一天HARD显然是作死行为,而学生党就不是作死。
    如果按照日服的活动密度,刷了三个月的我的赛钱超过50万,根本用不掉,那自然会考虑场次掉落效率更高的LUNATIC。
    如果用cost5的人来刷本非常麻烦,甚至无法1T,那么用cost12的人来平推就比较快。
    如果手里没有几个cost12的满级打手,平推持续不下去,那么用普通队员推HARD也无可厚非。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2021-11-08 19:46
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      非常感谢大佬提供的数据,有帮助,我自己现在也在计算刷图掉落,目前只刷了月狂,萌新现在刚刚起步,对刷资源想扣的细一点,尽可能多一些收益,每一点体力都想最大利用


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-11-08 20:00
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        我都是12C带一个要练级的刷....


        IP属地:四川4楼2021-11-08 20:01
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          这种掉率月狂大概可以理解为高了困难1倍,那么刷同样多体力的情况下,困难5c-6c的刷图掉落收益大概可以简单理解为和10c-12c刷月狂的收益类似吧(不过画的时间提升了一倍多)


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-11-08 20:12
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            主要刷金牌子用来升级绘札。


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2021-11-09 01:10
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              内置自动刷图日服是什么时候实装的?


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2021-11-09 02:38
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                天哪,大佬。我已不玩贴吧多年,当时一直看您更新日本铁道相关内容。没想到您也是东方众。可能与主题无关,但是我偶然在点开软件时看到您,非常高兴。希望您近来都好!


                来自Android客户端8楼2021-11-09 11:48
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                  帖子已经恢复了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-11-09 15:20
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